{"id":80267,"date":"2022-05-10T14:03:00","date_gmt":"2022-05-10T11:03:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=80267"},"modified":"2021-09-13T22:59:28","modified_gmt":"2021-09-13T19:59:28","slug":"steam-deck-api-da-valve-permitira-que-os-desenvolvedores-otimizem-seus-jogos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/steam-deck-api-da-valve-permitira-que-os-desenvolvedores-otimizem-seus-jogos\/","title":{"rendered":"Steam Deck API da Valve permitir\u00e1 que os desenvolvedores otimizem seus jogos"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/rRUElAEGXBo\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>A Valve est\u00e1 trabalhando em uma API Steam Deck que permitir\u00e1 aos desenvolvedores de jogos garantir que seus jogos sejam otimizados para o pr\u00f3ximo console port\u00e1til do Steam. Isso supostamente tornar\u00e1 mais f\u00e1cil para os desenvolvedores fazer seus jogos parecerem t\u00e3o bons no deck quanto no PC.<\/p>\n<p>A not\u00edcia \u00e9 cortesia da PC Gamer, que a comprou do designer do Steam Deck, Lawrence Yang. Em resposta a uma pergunta sobre os recursos de otimiza\u00e7\u00e3o do deck, Yang disse: &#8220;Haver\u00e1 uma API que os desenvolvedores de jogos poder\u00e3o chamar para dizer, &#8216;Este \u00e9 o Steam Deck? Se for o caso, use essas configura\u00e7\u00f5es. &#8216;&quot;Ele tamb\u00e9m concordou que a API ser\u00e1 semelhante ao painel de controle Nvidia GeForce Experience. Ele acrescentou:&#8221; H\u00e1 muitas coisas que os desenvolvedores de jogos j\u00e1 est\u00e3o usando para detectar, por exemplo, configura\u00e7\u00f5es de resolu\u00e7\u00e3o do monitor. Muitas vezes, como esses jogos, eles fazem a coisa certa de cara. Tipo, oh, diz 1280 x 800, eu tenho um modo 16:10 que vou come\u00e7ar nele. Mas algo assim j\u00e1 est\u00e1 \u2026 \u00c9 algo que estamos planejando fazer. &quot;<\/p>\n<p>O conceito do Steam Deck \u00e9 que ele pode jogar todos os jogos Steam em qualquer lugar, n\u00e3o importa quais sejam. Faz sentido que a Valve esteja trabalhando em uma solu\u00e7\u00e3o para garantir que os desenvolvedores n\u00e3o tenham que trabalhar muito mais para que seus jogos funcionem bem no deck. At\u00e9 agora vimos um pouco do Deck em a\u00e7\u00e3o, mas ser\u00e1 interessante uma vez que o console estiver \u00e0 solta e pudermos ver os jogadores realmente colocando-o \u00e0 prova.<\/p>\n<p>O Steam Deck j\u00e1 teve vendas de banners, ent\u00e3o \u00e9 seguro dizer que muitos jogadores o usar\u00e3o para jogar suas bibliotecas Steam. No momento em que este artigo foi escrito, a p\u00e1gina de pr\u00e9-encomenda mostra um tempo estimado de lan\u00e7amento para novos pedidos do segundo trimestre de 2022, o que significa que se voc\u00ea reservar um agora, ser\u00e1 o mais cedo que poder\u00e1 ver um.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/valve-steam-deck-api-optimisation\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fonte<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A Valve est\u00e1 trabalhando em uma API para seu pr\u00f3ximo port\u00e1til, o Steam Deck, que tornar\u00e1 a vida mais f\u00e1cil para os desenvolvedores de jogos.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23340,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[167,143],"tags":[],"class_list":["post-80267","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-atualizacoes-pt-pt","category-video-7"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80267","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=80267"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80267\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23340"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=80267"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=80267"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=80267"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}