{"id":80212,"date":"2022-05-08T13:52:00","date_gmt":"2022-05-08T10:52:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=80212"},"modified":"2022-06-20T06:07:03","modified_gmt":"2022-06-20T04:07:03","slug":"deathloop-atingiu-oficialmente-o-status-de-ouro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/deathloop-atingiu-oficialmente-o-status-de-ouro\/","title":{"rendered":"Deathloop atingiu oficialmente o status de ouro"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/Rzjq6myYALo\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>\u00c9 oficial, Deathloop ganhou ouro. Este \u00e9 um momento que os est\u00fadios de desenvolvimento buscam com suas produ\u00e7\u00f5es de videogame. Obter ouro significa que os desenvolvedores de jogos chegaram ao ponto de desenvolvimento em que podem fabricar discos. Isso n\u00e3o significa que n\u00e3o haver\u00e1 patches necess\u00e1rios no primeiro dia. Ter um patch de atualiza\u00e7\u00e3o logo no in\u00edcio do jogo \u00e9 um pouco normal nos dias de hoje, mas pelo menos, isso deve significar que o jogo n\u00e3o ser\u00e1 atrasado.<\/p>\n<p>Novamente, geralmente, quando voc\u00ea v\u00ea um jogo atingir o status de ouro, \u00e9 uma boa indica\u00e7\u00e3o de que estamos dentro do cronograma para seu lan\u00e7amento definido. No entanto, tamb\u00e9m podemos olhar para tr\u00e1s, para o Cyberpunk 2077 do CD Projekt Red. Como todos voc\u00eas provavelmente podem se lembrar, esse jogo sofreu atrasos ap\u00f3s atingir o status de ouro. Felizmente, esse n\u00e3o \u00e9 o caso de Arkane, pois eles anunciaram seu status de ouro por meio da conta oficial do Deathloop no Twitter. Assim, os jogadores podem esperar mergulhar neste jogo em 14 de setembro de 2021, novamente, contanto que n\u00e3o haja atrasos imprevis\u00edveis.<\/p>\n<p>Este \u00e9 um dos t\u00edtulos de videogame mais esperados que sair\u00e3o este ano. Infelizmente, Deathloop est\u00e1 em um acordo exclusivo com a Sony. Como resultado, este jogo n\u00e3o estar\u00e1 dispon\u00edvel para o Xbox Series X \/ S no lan\u00e7amento. Em vez disso, os jogadores ter\u00e3o que escolher este jogo no PC ou na plataforma PlayStation 5. O est\u00fadio de desenvolvimento apresentou recentemente um AMA. Durante a AMA, os f\u00e3s podem fazer uma s\u00e9rie de perguntas sobre a mec\u00e2nica e os recursos do jogo.<\/p>\n<p>Por exemplo, aprendemos que os desenvolvedores fizeram <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/deathloop-devs-revela-que-julianna-tera-sua-propria-progressao\/\" title=\"Julianna com sua pr\u00f3pria progress\u00e3o\">Julianna com sua pr\u00f3pria progress\u00e3o<\/a>. Isso deve permitir que os jogadores desbloqueiem algum equipamento ao jogar este personagem opcional. Da mesma forma, o jogo n\u00e3o ter\u00e1 a op\u00e7\u00e3o de dificuldade. Em vez de selecionar uma dificuldade, o jogo <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/deathloop-nao-tera-opcoes-de-dificuldade-mas-dificuldade-adaptativa\/\" title=\"apresentar\u00e1 dificuldade adaptativa\">apresentar\u00e1 dificuldade adaptativa<\/a>. Este sistema se ajustar\u00e1 de acordo com o desempenho do jogador. Para ver melhor o Deathloop, voc\u00ea pode conferir o trailer oficial do passo a passo do jogo no v\u00eddeo incorporado acima.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/twitter.com\/deathloop\/status\/1423297769524056064\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fonte<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Deathloop alcan\u00e7ou o status de ouro. Os desenvolvedores agora poder\u00e3o fabricar discos com a compila\u00e7\u00e3o do jogo atual.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23366,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[167,143],"tags":[],"class_list":["post-80212","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-atualizacoes-pt-pt","category-video-7"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80212","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=80212"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80212\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23366"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=80212"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=80212"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=80212"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}