{"id":80172,"date":"2022-05-06T19:56:00","date_gmt":"2022-05-06T16:56:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=80172"},"modified":"2021-09-13T21:47:12","modified_gmt":"2021-09-13T18:47:12","slug":"the-outer-worlds-2-pode-ser-construido-no-unreal-engine-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/the-outer-worlds-2-pode-ser-construido-no-unreal-engine-5\/","title":{"rendered":"The Outer Worlds 2 pode ser constru\u00eddo no Unreal Engine 5"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/ClhDyC0ZECs\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Um novo detalhe que vazou em uma lista de empregos sugere que um novo jogo desenvolvido pela Obsidian &#8211; especificamente, The Outer Worlds 2, que acabou de ser &quot;revelado&quot; com um teaser trailer na E3 no in\u00edcio deste ano &#8211; ser\u00e1 feito na vers\u00e3o mais recente do Unreal Motor: A nova tecnologia do Unreal Engine 5 tornar\u00e1 os jogos menos trabalhosos para desenvolver, pelo menos at\u00e9 certo ponto.<\/p>\n<p>Esse novo detalhe vem por meio de uma lista de empregos no site do desenvolvedor Obsidian, que foi identificada por um usu\u00e1rio astuto do Twitter. A lista \u00e9 para um &#8220;Artista T\u00e9cnico de Houdini,&quot; com Houdini sendo uma ferramenta de recurso que pode ser usada com o Unreal Engine. A raz\u00e3o pela qual suspeitamos que este Artista T\u00e9cnico estaria trabalhando principalmente com Unreal 5 \u00e9 que a lista de empregos menciona, sob as coisas que seriam uma vantagem: &#8220;Uma compreens\u00e3o do editor de material no Unreal Engine, bem como uma compreens\u00e3o de novos recursos que v\u00eam no UE5. &#8220;<\/p>\n<p>Estou com GamesRadar neste aqui: O candidato mais prov\u00e1vel dos jogos que a Obsidian tem no pipeline para ser desenvolvido no Unreal Engine 5 \u00e9 Outer Worlds 2, j\u00e1 que seu outro jogo conhecido por estar em desenvolvimento, Avowed, provavelmente j\u00e1 est\u00e1 decentemente no decorrer do processo. Faria sentido para Outer Worlds 2 ser o jogo desenvolvido em UE5, que est\u00e1 atualmente em acesso inicial.<\/p>\n<p>Claro, isso poderia ser apenas Obsidian procurando funcion\u00e1rios que tenham experi\u00eancia com um motor que planeja usar no futuro, n\u00e3o necessariamente um com o qual esteja trabalhando neste momento. Mesmo assim, presumindo que seja algo que eles est\u00e3o usando com um jogo atual, a literatura sobre UE5 diz que ele deve ser projetado para ser amig\u00e1vel ao desenvolvedor. Al\u00e9m disso, um dos recursos diz: &#8220;Com o Unreal Engine 5, voc\u00ea ter\u00e1 as ferramentas e os recursos de que precisa para criar mundos expansivos para seus jogadores explorarem, usando conte\u00fado escalon\u00e1vel.&#8221; Isso soa como um ajuste perfeito para Outer Worlds 2.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/the-outer-worlds-2-may-run-on-unreal-engine-5-according-to-a-new-job-listing\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fonte<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Uma lista de empregos no site da Obsidian implica que a empresa est\u00e1 trabalhando com o Unreal Engine 5 &#8211; e Outer Worlds 2 \u00e9 o candidato mais prov\u00e1vel.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23386,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[167],"tags":[],"class_list":["post-80172","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-atualizacoes-pt-pt"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80172","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=80172"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80172\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23386"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=80172"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=80172"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=80172"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}