{"id":80080,"date":"2022-05-02T14:45:00","date_gmt":"2022-05-02T11:45:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=80080"},"modified":"2021-09-13T20:35:19","modified_gmt":"2021-09-13T17:35:19","slug":"starfield-pode-fazer-melhor-do-que-skyrim-no-espaco","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/starfield-pode-fazer-melhor-do-que-skyrim-no-espaco\/","title":{"rendered":"Starfield pode fazer melhor do que Skyrim no espa\u00e7o"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/pYqyVpCV-3c\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Starfield \u00e9 o pr\u00f3ximo RPG de fic\u00e7\u00e3o cient\u00edfica da Bethesda, que foi finalmente revelado durante o evento da E3 deste ano. Ainda n\u00e3o vimos a jogabilidade dele, mas j\u00e1 \u00e9 um dos jogos mais esperados do pr\u00f3ximo ano. Estou esperando que, dada a amplitude deste cen\u00e1rio, Bethesda se ramifique do mundo confort\u00e1vel e vivido de Skyrim para um fanfarr\u00e3o mais aventureiro no espa\u00e7o &#8211; e o chefe da Bethesda, Todd Howard, parece j\u00e1 ter destru\u00eddo essas esperan\u00e7as.<\/p>\n<p>Quando voc\u00ea ouve que Bethesda est\u00e1 fazendo um novo RPG que se passa no espa\u00e7o, \u00e9 natural que o primeiro pensamento que algu\u00e9m tenha sobre tal jogo seja: &quot;Oh, isso ser\u00e1 apenas Skyrim no espa\u00e7o&quot;. \u00c9 uma rea\u00e7\u00e3o c\u00ednica, mas n\u00e3o um injustificado, uma vez que parece que Bethesda vem conquistando o sucesso da quinta s\u00e9rie Elder Scrolls at\u00e9 o fim. E ent\u00e3o Todd Howard apareceu e usou exatamente essas palavras &#8211; &#8220;\u00c9 como &#8216;Skyrim' no espa\u00e7o&quot; &#8211; para descrever o jogo em uma entrevista para o Washington Post. E me perdoe, mas um RPG promissor como Starfield merece mais do que isso.<\/p>\n<p>Eu amo Skyrim; n\u00e3o me interpretem mal. Mas o fato de a Bethesda tirar proveito de um jogo que precisa ser constantemente reconstru\u00eddo e melhorado por modders me deixou um pouco cansado. E sejamos honestos: Skyrim tem quase uma d\u00e9cada &#8211; far\u00e1 uma d\u00e9cada quando Starfield for lan\u00e7ado &#8211; e Starfield precisa inovar mais se n\u00e3o quiser parecer antiquado. Skyrim n\u00e3o estava isento de falhas, mesmo no lan\u00e7amento. Para ser honesto, ficarei desapontado se for Skyrim no espa\u00e7o, n\u00e3o porque eu n\u00e3o gosto de Skyrim, mas porque quero que Bethesda evolua al\u00e9m de Skyrim j\u00e1.<\/p>\n<p>Felizmente, h\u00e1 sinais de que Bethesda n\u00e3o est\u00e1 seguindo o manual de Skyrim muito de perto. Howard disse em uma entrevista ao Telegram: &#8220;\u00c9 tamb\u00e9m um jogo de RPG um pouco mais pesado do que fizemos. Tem alguns sistemas de personagem realmente \u00f3timos: escolher sua forma\u00e7\u00e3o, coisas assim. Estamos voltando a algumas coisas que costum\u00e1vamos fazer em jogos h\u00e1 muito tempo e que sent\u00edamos que realmente permitiam que os jogadores expressassem o car\u00e1ter que desejam ser. &#8221; Ele tamb\u00e9m foi descrito como um &#8220;simulador Han Solo&#8221; e foi influenciado por nomes como Battlestar Galactica e Star Trek, o que parece muito mais promissor.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.washingtonpost.com\/video-games\/2021\/06\/13\/starfield-bethesda\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fonte<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O pr\u00f3ximo RPG da Bethesda, Starfield, foi descrito como &#8220;Skyrim no espa\u00e7o&#8221;. Por melhor que Skyrim seja, acho que a Bethesda pode fazer melhor do que isso.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23432,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[167],"tags":[],"class_list":["post-80080","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-atualizacoes-pt-pt"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80080","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=80080"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80080\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23432"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=80080"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=80080"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=80080"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}