{"id":80035,"date":"2022-04-30T17:35:00","date_gmt":"2022-04-30T14:35:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=80035"},"modified":"2022-04-30T18:28:56","modified_gmt":"2022-04-30T16:28:56","slug":"a-historia-de-dying-light-2-pode-ser-um-pouco-menos-parecida-com-fallout","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/a-historia-de-dying-light-2-pode-ser-um-pouco-menos-parecida-com-fallout\/","title":{"rendered":"A hist\u00f3ria de Dying Light 2 pode ser um pouco menos parecida com Fallout"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/UwJAAy7tPhE\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Techland divulgou novos detalhes sobre a hist\u00f3ria de Dying Light 2 este ano, ap\u00f3s anos de pouca ou nenhuma informa\u00e7\u00e3o sobre o jogo. Agora temos uma ideia do que aconteceu ao mundo depois das aventuras em Harran no primeiro jogo, e com que tipo de personagem vamos jogar. Aparentemente, tamb\u00e9m teremos que participar da pol\u00edtica das fac\u00e7\u00f5es para avan\u00e7ar no jogo.<\/p>\n<p>De acordo com a Techland, o jogo segue Aiden Caldwell, um freerunner que faz biscates para as pessoas em The City, uma das \u00faltimas cidades humanas no mundo. O mundo foi dizimado pelo v\u00edrus contra o qual lutamos pela \u00faltima vez em Harran, e a humanidade foi morrendo lentamente nos vinte anos que se passaram. Aiden est\u00e1 voltando para a cidade por motivos relacionados ao seu passado sombrio e misterioso, e ter\u00e1 uma m\u00e3o na determina\u00e7\u00e3o do destino da cidade. Ele vai se aliar ou tornar um inimigo das v\u00e1rias fac\u00e7\u00f5es que est\u00e3o disputando o controle da cidade, incluindo os sobreviventes, os pacificadores e os renegados.<\/p>\n<p>Ent\u00e3o &#8230; um mundo p\u00f3s-apocal\u00edptico onde a maior parte da civiliza\u00e7\u00e3o humana est\u00e1 reunida em cidades fragmentadas, e o personagem do jogador deve escolher qual fac\u00e7\u00e3o apoiar apesar das escolhas parecerem muito ruins \u00e0 primeira vista? Parece muito com um jogo Fallout para mim. Provavelmente n\u00e3o \u00e9 uma surpresa, j\u00e1 que, pelo menos at\u00e9 ser despedido do jogo, o escritor de Fallout: New Vegas, Chris Avellone, foi uma figura importante no desenvolvimento do jogo.<\/p>\n<p>N\u00e3o h\u00e1 nada de errado em ser semelhante a Fallout &#8211; \u00e9 uma \u00f3tima s\u00e9rie que muitas pessoas gostaram de jogar. Mas nada sobre o Dying Light original parecia estar clamando por esse tipo de mudan\u00e7a na hist\u00f3ria. Parece um pouco simplista demais, um pouco parecido com um jogo que todos j\u00e1 jogamos antes. Tamb\u00e9m parece que a pol\u00edtica da cidade n\u00e3o pode ser t\u00e3o complicada se puder ser influenciada por um freelancer.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A hist\u00f3ria da guerra de fac\u00e7\u00f5es de Dying Light 2 no mundo p\u00f3s-apocal\u00edptico \u00e9 algo que todos n\u00f3s j\u00e1 vimos antes.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23464,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[167],"tags":[],"class_list":["post-80035","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-atualizacoes-pt-pt"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80035","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=80035"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80035\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23464"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=80035"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=80035"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=80035"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}