{"id":80019,"date":"2022-04-28T18:53:00","date_gmt":"2022-04-28T15:53:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=80019"},"modified":"2022-04-28T19:55:39","modified_gmt":"2022-04-28T17:55:39","slug":"ultimo-trailer-de-fifa-22-mostra-como-a-tecnologia-hypermotion-foi-feita","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/ultimo-trailer-de-fifa-22-mostra-como-a-tecnologia-hypermotion-foi-feita\/","title":{"rendered":"\u00daltimo trailer de FIFA 22 mostra como a tecnologia Hypermotion foi feita"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/vLj-27T-SEQ\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>FIFA 22 vai ter anima\u00e7\u00f5es de personagens muito bonitas, como sua editora Electronic Arts realmente gostaria que voc\u00ea soubesse. O \u00faltimo trailer do jogo mostra uma espiada nos bastidores do trabalho que foi feito na tecnologia de anima\u00e7\u00e3o, que foi reformulada em rela\u00e7\u00e3o aos jogos anteriores. Este recurso ser\u00e1 exclusivo para as vers\u00f5es de pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o do jogo, que ser\u00e3o lan\u00e7adas em 1\u00ba de outubro junto com todas as outras vers\u00f5es do jogo.<\/p>\n<p>O trailer exalta a tecnologia Hypermotion tanto quanto poss\u00edvel, chamando-a de &quot;maior adi\u00e7\u00e3o \u00e0 jogabilidade no FIFA 22.&quot; A tecnologia \u00e9 uma combina\u00e7\u00e3o de captura de movimento e aprendizado de m\u00e1quina projetada para ter anima\u00e7\u00f5es do jogador que respondem umas \u00e0s outras. O v\u00eddeo mostra como a captura de movimento \u00e9 usada para ajudar a criar o Hypermotion, j\u00e1 que \u00e9 um pouco mais complicado do que ter jogadores em trajes de mocap em um est\u00fadio de som. Neste caso, a EA aparentemente capturou &#8220;captura de movimento simult\u00e2nea de 22 jogadores de futebol profissionais jogando em alta intensidade. Os dados de cada toque, tackle e sprint inspira mais de 4000 novas anima\u00e7\u00f5es &#8230; &quot;<\/p>\n<p>Uma vez que os dados s\u00e3o processados, a &quot;IA t\u00e1tica&quot; do jogo significa que os jogadores reagem mais r\u00e1pido \u00e0s mudan\u00e7as de posi\u00e7\u00e3o, os jogadores defensivos podem manter forma\u00e7\u00f5es ao redor da bola e as intera\u00e7\u00f5es de dois personagens n\u00e3o parecer\u00e3o t\u00e3o estranhas quanto parecem. feito no passado. Outras adi\u00e7\u00f5es incluem uma atualiza\u00e7\u00e3o do comportamento do goleiro, melhor f\u00edsica da bola e novas t\u00e1ticas. Haver\u00e1 tamb\u00e9m novas anima\u00e7\u00f5es de ambiente de jogo, novos comentaristas e celebra\u00e7\u00f5es de objetivos maiores.<\/p>\n<p>No geral, parece que o jogo ter\u00e1 uma apar\u00eancia melhor e jogar\u00e1 com mais fluidez do que as vers\u00f5es anteriores do FIFA. Isso pressup\u00f5e, \u00e9 claro, que a tecnologia Hypermotion funcione conforme o prometido. Havia algumas anima\u00e7\u00f5es no trailer que pareciam um pouco suspeitas, mas n\u00e3o h\u00e1 mal nenhum em ser otimista sobre isso. O jogo ser\u00e1 lan\u00e7ado no PS5, PS4, Xbox Series X \/ S, Xbox One e PC em 1\u00ba de outubro.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/fifa-22-gameplay-trailer-showcases-overhauled-player-animations\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fonte<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Um novo trailer do \u00faltimo t\u00edtulo FIFA mostra a nova e aprimorada anima\u00e7\u00e3o de personagens em movimento, bem como sua cria\u00e7\u00e3o nos bastidores.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23480,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[167],"tags":[],"class_list":["post-80019","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-atualizacoes-pt-pt"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80019","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=80019"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80019\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23480"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=80019"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=80019"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=80019"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}