{"id":79977,"date":"2022-04-25T09:45:00","date_gmt":"2022-04-25T06:45:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=79977"},"modified":"2022-04-25T10:12:54","modified_gmt":"2022-04-25T08:12:54","slug":"dead-space-creator-reflete-sobre-a-reacao-de-jogo-de-shinji-mikami","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/dead-space-creator-reflete-sobre-a-reacao-de-jogo-de-shinji-mikami\/","title":{"rendered":"Dead Space Creator reflete sobre a rea\u00e7\u00e3o de jogo de Shinji Mikami"},"content":{"rendered":"<p>Dead Space \u00e9 uma franquia de videogame bastante ic\u00f4nica. Embora tenha tido um grande n\u00famero de seguidores, recebemos apenas tr\u00eas parcelas principais. Por anos, tem sido um jogo que esperamos para ver uma reinicializa\u00e7\u00e3o ou potencialmente uma nova sequ\u00eancia. Como voc\u00ea provavelmente sabe, uma reinicializa\u00e7\u00e3o est\u00e1 acontecendo e vem da EA Motive. Com toda a emo\u00e7\u00e3o crescendo no pr\u00f3ximo jogo, \u00e9 natural refletir sobre o lan\u00e7amento do jogo Dead Space original.<\/p>\n<p>Glen Schofield, se voc\u00ea n\u00e3o o conhece pelo nome, pelo menos conhece seu trabalho. Este \u00e9 o homem que trouxe Dead Space e liderou uma equipe incrivelmente talentosa durante a produ\u00e7\u00e3o. Embora Glen tenha mudado para um cargo em outro est\u00fadio, este novo an\u00fancio de Dead Space fez o desenvolvedor refletir sobre seu tempo com o IP. Em particular, Glen falou com a revista Edge sobre seu tempo apresentando Dead Space para Shinji Mikami.\u00a0<\/p>\n<p>De novo, muito parecido com Glen Schofield, se voc\u00ea n\u00e3o conhece Shinji Mikami pelo nome, ent\u00e3o conhecer\u00e1 suas realiza\u00e7\u00f5es. Shinji \u00e9 conhecido por lan\u00e7ar Resident Evil, Dino Crisis e The Evil Within. Com uma linha altamente confi\u00e1vel de lan\u00e7amentos de videogames de terror de sobreviv\u00eancia, quem melhor para mostrar Dead Space? Glen observou que a EA estava convidando diferentes indiv\u00edduos da ind\u00fastria para conferir Dead Space, com Shinji Mikami sendo um deles.\u00a0<\/p>\n<p>De acordo com Glen, Shinji notou que os desenvolvedores tinham algo especial ali. Isso foi um grande elogio de um veterano da ind\u00fastria. Agora cabe \u00e0 EA Motive oferecer outra experi\u00eancia de jogo aterrorizante para os f\u00e3s. Este an\u00fancio por si s\u00f3 j\u00e1 despertou o <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/sozdatel-originalnoj-igry-dead-space-v-vostorge-ot-nedavno-anonsirovannogo-rimejka\/\" title=\"interesse de Glen Schofield\">interesse de Glen Schofield<\/a> tamb\u00e9m. Da mesma forma, sabemos que os desenvolvedores est\u00e3o <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/v-remejk-dead-space-budut-vkljucheny-materialy-iz-vseh-predydushhih-igr\/\" title=\"examinando toda a franquia\">examinando toda a franquia<\/a> em busca de inspira\u00e7\u00e3o para o lan\u00e7amento de Dead Space.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/dead-space-director-shares-shinji-mikamis-response-to-playing-the-first-game-in-latest-issue-of-edge\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Fonte<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Glen Schofield reflete sobre quando o criador de Resident Evil, Shinji Mikami, experimentou Dead Space antes de ser lan\u00e7ado.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23522,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[167],"tags":[],"class_list":["post-79977","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-atualizacoes-pt-pt"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/79977","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=79977"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/79977\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23522"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=79977"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=79977"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=79977"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}