{"id":79867,"date":"2022-04-16T11:45:00","date_gmt":"2022-04-16T08:45:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=79867"},"modified":"2021-09-13T15:28:47","modified_gmt":"2021-09-13T12:28:47","slug":"cranio-e-ossos-excepcionalmente-perturbados-mas-nao-serao-cancelados-afirma-o-relatorio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/cranio-e-ossos-excepcionalmente-perturbados-mas-nao-serao-cancelados-afirma-o-relatorio\/","title":{"rendered":"Cr\u00e2nio e ossos excepcionalmente perturbados, mas n\u00e3o ser\u00e3o cancelados, afirma o relat\u00f3rio"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/_9YYYVG0YQI\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Skull &#038; Bones, a esp\u00e9cie de spinoff do Black Flag de PVP \/ PVE da Ubisoft, est\u00e1 em apuros. Um novo relat\u00f3rio da Kotaku, que afirma ter informa\u00e7\u00f5es de fundo sobre o jogo de desenvolvedores anteriores e atuais que trabalharam nele, revela mais alguns detalhes sobre como as coisas ficaram ruins nos bastidores do jogo. Parece que ningu\u00e9m sabe realmente o que \u00e9 este jogo ou o que deveria ser.<\/p>\n<p>Supostamente, o desenvolvimento do Skull &#038; Bones para toda vez que os desenvolvedores tentam descobrir como o jogo deveria ser. No \u00faltimo relat\u00f3rio, o jogo deixou de ser estritamente um jogo de combate de naves aut\u00f4nomo e de servi\u00e7o ao vivo baseado no que acontece no Black Flag, para ter elementos de sobreviv\u00eancia e cria\u00e7\u00e3o e oferecer aos usu\u00e1rios a chance de ir para a terra, por algum motivo. Cada vez que uma importante decis\u00e3o de design muda, o desenvolvimento do jogo quase \u00e9 reiniciado.<\/p>\n<p>N\u00e3o \u00e9 exatamente uma not\u00edcia quente apontar que a Skull &#038; Bones est\u00e1 tendo problemas de desenvolvimento, \u00e9 verdade. Os v\u00e1rios atrasos que o jogo viu j\u00e1 s\u00e3o a prova de que o jogo est\u00e1 enfraquecendo. Mas as afirma\u00e7\u00f5es deste novo relat\u00f3rio mostram o qu\u00e3o profundo o problema parece ser. O relat\u00f3rio cita v\u00e1rias pessoas que trabalharam no jogo, cada uma delas dizendo que ele j\u00e1 teria sido cancelado se fosse feito por outra empresa.<\/p>\n<p>Um boato observado no relat\u00f3rio \u00e9 que a Ubisoft aparentemente n\u00e3o pode cancelar o jogo (ou pelo menos, isso seria gra\u00e7as a um acordo feito com o governo de Cingapura. O est\u00fadio da empresa em Cingapura, que \u00e9 a principal equipe de desenvolvimento do A Skull &#038; Bones, aparentemente, recebe grandes subs\u00eddios, mas apenas com a condi\u00e7\u00e3o de que lance jogos nos pr\u00f3ximos anos. Como a Skull &#038; Bones parece ser o \u00fanico projeto em que o est\u00fadio est\u00e1 trabalhando, provavelmente \u00e9 isso ou nada.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/kotaku.com\/first-it-was-an-assassins-creed-expansion-now-its-ubis-1847326742\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Kotaku<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A Skull &#038; Bones tem s\u00e9rios problemas nos bastidores, diz um novo relat\u00f3rio.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23633,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[167],"tags":[],"class_list":["post-79867","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-atualizacoes-pt-pt"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/79867","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=79867"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/79867\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23633"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=79867"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=79867"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=79867"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}