{"id":79727,"date":"2022-04-10T15:17:00","date_gmt":"2022-04-10T12:17:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=79727"},"modified":"2022-06-20T06:05:55","modified_gmt":"2022-06-20T04:05:55","slug":"ghostwire-toquio-adiada-para-o-inicio-de-2022-devido-a-preocupacoes-com-a-saude-do-tango","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/ghostwire-toquio-adiada-para-o-inicio-de-2022-devido-a-preocupacoes-com-a-saude-do-tango\/","title":{"rendered":"Ghostwire: T\u00f3quio adiada para o in\u00edcio de 2022 devido a preocupa\u00e7\u00f5es com a sa\u00fade do Tango"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/l4tkNjJsOvY\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Tango Gameworks anunciou hoje que seu pr\u00f3ximo programa exclusivo para PS5, Ghostwire Tokyo, est\u00e1 atrasado. O jogo agora ser\u00e1 lan\u00e7ado em 2022. Isso significa que, sem sua data original de outubro de 2021, n\u00e3o apenas n\u00e3o temos qualquer tipo de janela de lan\u00e7amento firme para o jogo em si, mas n\u00e3o podemos come\u00e7ar a especular quando ele ser\u00e1 estar em outras plataformas.<\/p>\n<p>Tango disse no Twitter: &#8220;Queremos colocar o jogo em suas m\u00e3os o mais r\u00e1pido poss\u00edvel para que voc\u00ea possa experimentar a vers\u00e3o inesquec\u00edvel de uma T\u00f3quio assombrada que temos trabalhado arduamente para construir. Ao mesmo tempo, tamb\u00e9m estamos focados em proteger a sa\u00fade de todos no Tango. Nossa nova janela de lan\u00e7amento nos dar\u00e1 tempo para trazer o mundo do Ghostwire \u00e0 vida como sempre o imaginamos. &quot;<\/p>\n<p>Ghostwire \u00e9 um exclusivo cronometrado do PS5, o que significa que deve ser lan\u00e7ado em outras plataformas, como o Xbox, eventualmente. Presumivelmente, com a janela de libera\u00e7\u00e3o do PS5 sendo empurrada para tr\u00e1s, a janela de libera\u00e7\u00e3o em outros consoles foi empurrada para tr\u00e1s tamb\u00e9m. N\u00e3o foram lan\u00e7adas muitas informa\u00e7\u00f5es novas sobre o jogo desde que foi anunciado na E3 2019, exceto o trailer de jogo acima. Dado que o jogo est\u00e1 sendo desenvolvido por um est\u00fadio de T\u00f3quio, e COVID \u00e9 uma preocupa\u00e7\u00e3o na \u00e1rea, n\u00e3o \u00e9 surpresa que a Tango esteja sendo cautelosa com a sa\u00fade de seus funcion\u00e1rios.<\/p>\n<p>Ghostwire \u00e9 um dos dois jogos exclusivos da Sony que est\u00e3o sendo feitos sob a \u00e9gide da Bethesda, que j\u00e1 foi comprada pela Microsoft &#8211; o outro \u00e9 Deathloop. Embora a Microsoft tenha prometido honrar os acordos de exclusividade de ambos os jogos, ainda \u00e9 incomum ver ambos os jogos sendo referidos como &#8220;jogos da Microsoft chegando exclusivamente ao PlayStation&quot;. O diretor criativo da Ghostwire, Ikumi Nakamura, partiu h\u00e1 algum tempo para cuidar da pr\u00f3pria sa\u00fade e <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/ikumi-nakamura-cria-seu-proprio-estudio-e-comeca-a-trabalhar-em-um-novo-jogo\/\" title=\"desde ent\u00e3o formou seu pr\u00f3prio est\u00fadio\">desde ent\u00e3o formou seu pr\u00f3prio est\u00fadio<\/a>.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/twitter.com\/playGhostwire\/status\/1414947726731751443\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Twitter<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ghostwire: T\u00f3quio n\u00e3o vir\u00e1 at\u00e9 2022 para o PS5, e quem sabe quando para todo o resto.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23709,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[167],"tags":[],"class_list":["post-79727","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-atualizacoes-pt-pt"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/79727","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=79727"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/79727\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23709"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=79727"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=79727"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=79727"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}