{"id":79719,"date":"2022-04-09T11:03:00","date_gmt":"2022-04-09T08:03:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=79719"},"modified":"2021-09-13T13:22:28","modified_gmt":"2021-09-13T10:22:28","slug":"psychonauts-2-tera-uma-opcao-de-invencibilidade-para-acessibilidade","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/psychonauts-2-tera-uma-opcao-de-invencibilidade-para-acessibilidade\/","title":{"rendered":"Psychonauts 2 ter\u00e1 uma op\u00e7\u00e3o de invencibilidade para acessibilidade"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/4CzPSCMcK8Q\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Double Fine, os criadores do t\u00e3o esperado jogo Psychonauts 2, est\u00e1 adicionando uma nova op\u00e7\u00e3o de acessibilidade para o jogo &#8211; um modo de invencibilidade. Quando o jogo for lan\u00e7ado em 25 de agosto, os jogadores poder\u00e3o jogar o jogo todo com isso ligado, e isso n\u00e3o afetar\u00e1 o resultado do jogo.<\/p>\n<p>De acordo com Double Fine, este modo de invencibilidade \u00e9 para ajudar jogadores de todos os tipos a desfrutar do jogo. Jogos dif\u00edceis sem op\u00e7\u00f5es de acessibilidade adequadas podem impedir alguns jogadores de jogar o jogo, quanto mais de apreci\u00e1-lo. O modo de invencibilidade tem como objetivo ajudar os jogadores que, de outra forma, teriam dificuldade para aproveitar a hist\u00f3ria, e Double Fine estipulou que nenhuma conquista ser\u00e1 bloqueada quando este modo for ativado. Faz parte de um conjunto de op\u00e7\u00f5es de acessibilidade <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Yaefg-F18sA\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">originalmente revelado em maio<\/a>.<\/p>\n<p>Isso faz parte de uma discuss\u00e3o mais ampla em torno da acessibilidade e da cultura de que a dificuldade de um jogo \u00e9 sin\u00f4nimo de qualidade. Na sexta-feira passada, o Xbox twittou: &#8220;Vencer o jogo na dificuldade mais baixa ainda \u00e9 vencer o jogo&quot;, um sentimento n\u00e3o compartilhado por alguns jogadores. Em resposta direta a isso, o gerente de m\u00eddia social da Double Fine disparou. Primeiro, eles citaram o tweet do Xbox e disse &#8220;Se voc\u00ea vencer o Psychonauts 2 com a invencibilidade ativada, ainda assim voc\u00ea derrotar\u00e1 o P2&quot;.<\/p>\n<p>Em seguida, eles continuaram a dizer, &#8220;uh, desculpe-me, eu venci Sword Guy Serious Time em um modo duro sem acerto e se n\u00e3o fizesse isso eu n\u00e3o te respeito. e tipo, voc\u00ea pode at\u00e9 comentar sobre as coisas se n\u00e3o for diamante seis rank no shooty mcBlam? Eu n\u00e3o acho t\u00e3o &#8216;legal amigo. voc\u00ea \u00e9 t\u00e3\u00e3\u00e3o legal! &#8221; Seu \u00faltimo tweet dizia: &#8220;Todas as pessoas deveriam poder desfrutar dos jogos. Todas as idades, todas as necessidades poss\u00edveis. \u00c9 um processo cont\u00ednuo e importante para o nosso setor e um desafio que precisamos enfrentar [sic]. Fim do dia? Queremos que voc\u00ea se divirta, ria, vivencie uma hist\u00f3ria que o afeta. Em todos os termos que voc\u00ea quiser. &#8220;<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/2021-07-11-psychonauts-2-will-feature-an-invincibility-toggle-to-enable-all-ages-all-possible-needs-to-enjoy-the-game\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Eurogamer<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Double Fine anunciou que Psychonauts 2 ter\u00e1 um modo de invencibilidade e que n\u00e3o h\u00e1 nada de errado em us\u00e1-lo.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23713,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[167],"tags":[],"class_list":["post-79719","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-atualizacoes-pt-pt"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/79719","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=79719"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/79719\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23713"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=79719"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=79719"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=79719"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}