{"id":79619,"date":"2022-04-05T14:37:00","date_gmt":"2022-04-05T11:37:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=79619"},"modified":"2022-06-20T06:05:43","modified_gmt":"2022-06-20T04:05:43","slug":"dark-souls-3-foi-aumentado-para-60-fps-no-xbox-series-x-s","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/dark-souls-3-foi-aumentado-para-60-fps-no-xbox-series-x-s\/","title":{"rendered":"Dark Souls 3 foi aumentado para 60 FPS no Xbox Series X \/ S"},"content":{"rendered":"<p>Cr\u00e9dito: Xbox<\/p>\n<p>O mais novo destinat\u00e1rio do FPS Boost da Microsoft \u00e9 Dark Souls 3. O jogo agora rodar\u00e1 a 60FPS nos consoles Xbox Series X \/ S, gra\u00e7as a um processo aparentemente \u00fanico que a Microsoft montou especificamente para o jogo. Essa \u00e9 a boa not\u00edcia &#8211; a m\u00e1 not\u00edcia \u00e9 que o jogo ainda est\u00e1 preso em sua resolu\u00e7\u00e3o de lan\u00e7amento, embora se voc\u00ea j\u00e1 possui o jogo no Xbox e quer apenas um impulso visual, pode n\u00e3o importar tanto para voc\u00ea.<\/p>\n<p>O FPS Boost, como o nome sugere, aumenta a taxa de quadros de jogos um pouco mais antigos para que tenham uma boa apar\u00eancia nos novos consoles. Para um jogo como Dark Souls, onde o tempo \u00e9 tudo, uma alta taxa de quadros \u00e9 muito essencial. O jogo foi originalmente lan\u00e7ado a 30FPS, por isso esta \u00e9 uma atualiza\u00e7\u00e3o h\u00e1 muito desejada pelos f\u00e3s. Era jog\u00e1vel nos consoles da s\u00e9rie Xbox no momento de seu lan\u00e7amento, gra\u00e7as \u00e0 sua compatibilidade com vers\u00f5es anteriores quase universal.<\/p>\n<p>Normalmente, a Microsoft n\u00e3o lan\u00e7a o FPS Boost para jogos individuais &#8211; geralmente o anuncia para uma grande variedade de jogos, como quando <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/microsoft-adiciona-xbox-series-x-s-fps-boost-a-13-jogos-da-ea\/\" title=\"adicionou o recurso a 13 t\u00edtulos da EA\">adicionou o recurso a 13 t\u00edtulos da EA<\/a> em abril. No entanto, Dark Souls 3 aparentemente precisava de aten\u00e7\u00e3o especial. Jason Ronald, diretor de gerenciamento de produto do Xbox, <a href=\"https:\/\/twitter.com\/jronald\/status\/1412940012530724864\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">disse no Twitter<\/a>: &#8220;Isso exigia uma t\u00e9cnica totalmente nova, exclusiva de Dark Souls 3, para habilitar 60 FPS no Xbox Series X | S.&quot; Ele n\u00e3o entrou em detalhes sobre o que era essa t\u00e9cnica.<\/p>\n<p>Nem tudo \u00e9 uma boa not\u00edcia para os f\u00e3s de Dark Souls, no entanto. O jogo ainda est\u00e1 travado em uma resolu\u00e7\u00e3o de 900p, dificilmente o 4K que o console \u00e9 capaz de suportar. Note que o jogo tamb\u00e9m pode ser jogado em 60FPS no PS4 Pro e PS5 e roda em uma resolu\u00e7\u00e3o de 1080p. Como a Digital Foundry notou em sua an\u00e1lise do FPS Boost de Dark Souls 3, isso significa que o jogo pode rodar a 60FPS em resolu\u00e7\u00f5es mais altas, mas n\u00e3o aparentemente em consoles Xbox.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/digitalfoundry-2021-dark-souls-3-now-runs-at-60fps-on-xbox-series-x-s-thanks-to-fps-boost\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Digital Foundry<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dark Souls 3 acaba de receber um FPS Boost da Microsoft para funcionar melhor no Xbox Series X \/ S.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23763,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[167],"tags":[],"class_list":["post-79619","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-atualizacoes-pt-pt"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/79619","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=79619"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/79619\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23763"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=79619"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=79619"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=79619"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}