{"id":79490,"date":"2022-03-31T18:36:00","date_gmt":"2022-03-31T15:36:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=79490"},"modified":"2021-09-13T10:28:09","modified_gmt":"2021-09-13T07:28:09","slug":"o-modo-de-invasao-do-doom-eternal-foi-eliminado-em-favor-do-modo-horda","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/o-modo-de-invasao-do-doom-eternal-foi-eliminado-em-favor-do-modo-horda\/","title":{"rendered":"O modo de invas\u00e3o do Doom Eternal foi eliminado em favor do modo Horda"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/hf6hK_HJdnA\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Doom Eternal n\u00e3o ter\u00e1 o Modo de Invas\u00e3o que seus desenvolvedores revelaram h\u00e1 tr\u00eas anos, pois o desenvolvimento apresentava dificuldades log\u00edsticas, anunciou a id Software. Estamos, no entanto, obtendo um modo de horda, o que significa que os jogadores ser\u00e3o capazes de enfrentar desafios cada vez maiores para um jogador. Ele tamb\u00e9m est\u00e1 trabalhando em um modo de batalha atualizado.<\/p>\n<p>A Id Software anunciou pela primeira vez o Modo Invas\u00e3o em seu evento QuakeCon 2018. Para resumir, este modo permitiria aos usu\u00e1rios invadir os jogos uns dos outros, jogando como dem\u00f4nios para ca\u00e7ar e matar os assassinos. Mas, de acordo com Marty Stratton, o produtor executivo do jogo, &quot;as consequ\u00eancias imprevistas da pandemia e do trabalho remoto impactaram o progresso do desenvolvimento&quot; no Modo de invas\u00e3o, ent\u00e3o eles est\u00e3o descartando-o. Mas a id n\u00e3o quer que os usu\u00e1rios pensem que est\u00e1 saindo Eles est\u00e3o altos e secos. Em vez disso, est\u00e1 criando um modo de horda para um jogador.<\/p>\n<p>O an\u00fancio da Stratton diz: &#8220;Ao longo deste tempo, tamb\u00e9m vimos e ouvimos quantos de voc\u00eas gostam da variedade de jogabilidade e combate dispon\u00edvel nas expans\u00f5es e n\u00edveis principais. Com esses fatores em mente, decidimos redirecionar nosso foco do Modo de invas\u00e3o para a cria\u00e7\u00e3o de um modo de horda para um jogador totalmente novo. Estamos confiantes de que este modo de horda oferecer\u00e1 a voc\u00ea mais da diversidade e do desafio que voc\u00ea procura no jogo. &quot;<\/p>\n<p>Al\u00e9m do acima, Stratton listou todas as expans\u00f5es para Doom Eternal que foram lan\u00e7adas at\u00e9 agora e reiterou o qu\u00e3o bem a equipe de desenvolvimento estava indo com rela\u00e7\u00e3o ao outro conte\u00fado em que trabalhou. Ele disse que tamb\u00e9m est\u00e3o trabalhando em uma &quot;atualiza\u00e7\u00e3o do BATTLEMODE que inclui uma estrutura mais competitiva com base em classifica\u00e7\u00f5es, uma s\u00e9rie de atualiza\u00e7\u00f5es de jogabilidade e equil\u00edbrio e outro novo mapa&quot; e que esperam ter mais not\u00edcias sobre isso no pr\u00f3ximo QuakeCon. Ele tamb\u00e9m agradeceu aos f\u00e3s por seu &#8220;incr\u00edvel apoio e entusiasmo pelo jogo&#8221;.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/slayersclub.bethesda.net\/en\/article\/3uu274Pti8Ycp1QZmHj4Dz\/doom-eternal-development-update-june-2021\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Doom Slayer's Club<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Doom Eternal n\u00e3o ter\u00e1 um modo de invas\u00e3o, mas id est\u00e1 trabalhando em um modo de horda para compensar.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23828,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[167],"tags":[],"class_list":["post-79490","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-atualizacoes-pt-pt"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/79490","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=79490"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/79490\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23828"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=79490"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=79490"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=79490"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}