{"id":79382,"date":"2022-03-28T13:58:00","date_gmt":"2022-03-28T10:58:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=79382"},"modified":"2022-06-20T06:05:21","modified_gmt":"2022-06-20T04:05:21","slug":"phil-spencer-descobre-que-as-aquisicoes-de-estudio-sao-uma-coisa-positiva-para-a-industria","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/phil-spencer-descobre-que-as-aquisicoes-de-estudio-sao-uma-coisa-positiva-para-a-industria\/","title":{"rendered":"Phil Spencer descobre que as aquisi\u00e7\u00f5es de est\u00fadio s\u00e3o uma coisa positiva para a ind\u00fastria"},"content":{"rendered":"<p>Esta tem sido uma gera\u00e7\u00e3o de jogos muito interessante. Temos novas plataformas de console dispon\u00edveis agora que ainda s\u00e3o incrivelmente dif\u00edceis de encontrar. Depois de ser lan\u00e7ado em novembro do ano passado, o mercado tem sido dif\u00edcil para produzir, despachar e obter unidades para consumidores em todo o mundo. Isso tamb\u00e9m se deve, em parte, aos revendedores que usam bots para pegar e estoque que fica dispon\u00edvel para lan\u00e7\u00e1-lo online por um pre\u00e7o mais alto. No entanto, fora das pr\u00f3prias plataformas de console, tanto a Sony quanto a Microsoft t\u00eam trabalhado para adquirir novos est\u00fadios para adicionar \u00e0 sua linha original.<\/p>\n<p>Quando voc\u00ea olha para tr\u00e1s, para a gera\u00e7\u00e3o anterior de jogos, pode argumentar que a Microsoft estava por tr\u00e1s da Sony em termos de suporte de videogame original. Acho que a Microsoft pode concordar com voc\u00ea, pois eles t\u00eam feito algumas compras de est\u00fadios. N\u00f3s os vimos pegando Obsidian Entertainment, Ninja Theory, e at\u00e9 gastando uma boa quantia em ZeniMax Media. Com o neg\u00f3cio da ZeniMax Media, n\u00e3o apenas a Microsoft obteve v\u00e1rios est\u00fadios de videogame, mas um dos mais queridos do grupo foi a Bethesda.<\/p>\n<p>Agora, a Sony havia feito not\u00edcia recentemente com a <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/sony-adquire-returnal-studio-housemarque-e-possivelmente-bluepoint-tambem\/\" title=\"aquisi\u00e7\u00e3o da Housemarque\">aquisi\u00e7\u00e3o da Housemarque<\/a>. No entanto, foi durante uma conversa com a GQ que o chefe do PlayStation Studios, Hermen Hulst, observou que a Sony n\u00e3o vai adquirir todos os est\u00fadios poss\u00edveis. Em vez disso, \u00e9 uma situa\u00e7\u00e3o muito direcionada com os est\u00fadios que eles contratam. Agora, o chefe do Xbox da Microsoft, Phil Spencer, tem um coment\u00e1rio sobre as aquisi\u00e7\u00f5es. Durante uma entrevista com a IGN, <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/phil-spencer\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Phil Spencer<\/a> v\u00ea todo o movimento de aquisi\u00e7\u00e3o como sendo positivo.<\/p>\n<p>Phil Spencer observou que a maioria das empresas come\u00e7a com a ideia de vender. H\u00e1 uma verdadeira paix\u00e3o por um criador de ver valor em todo o seu trabalho \u00e1rduo e ser capaz de vend\u00ea-lo. \u00c9 tamb\u00e9m um meio de os est\u00fadios serem rapidamente fundados por desenvolvedores e continuar a pressionar outros est\u00fadios \u00e0 medida que lan\u00e7am algumas parcelas de videogame exclusivas que, de outra forma, n\u00e3o ter\u00edamos recebido. Essas s\u00e3o duas abordagens diferentes para Microsoft e Sony. Embora a Sony possa ser mais cautelosa sobre o que os est\u00fadios v\u00e3o escolher, a Microsoft continuar\u00e1 fechando neg\u00f3cios.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.ign.com\/articles\/phil-spencer-interview-20-years-of-xbox-unlocked-500\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">IGN<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.videogameschronicle.com\/news\/xboxs-phil-spencer-explains-why-he-believes-studio-buyouts-are-good-for-gaming\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">VGC<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quanto mais aquisi\u00e7\u00f5es, melhor.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23864,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[167],"tags":[],"class_list":["post-79382","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-atualizacoes-pt-pt"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/79382","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=79382"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/79382\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23864"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=79382"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=79382"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=79382"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}