{"id":79346,"date":"2022-03-27T12:30:00","date_gmt":"2022-03-27T09:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=79346"},"modified":"2021-09-13T09:13:35","modified_gmt":"2021-09-13T06:13:35","slug":"diablo-iv-contara-com-faces-personalizaveis-para-personagens","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/diablo-iv-contara-com-faces-personalizaveis-para-personagens\/","title":{"rendered":"Diablo IV contar\u00e1 com faces personaliz\u00e1veis \u200b\u200bpara personagens"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/LvrLZ4yETHI\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>A Blizzard divulgou hoje sua atualiza\u00e7\u00e3o trimestral sobre o progresso de Diablo IV, apresentando atualiza\u00e7\u00f5es sobre o jogo que foram feitas nos \u00faltimos meses. Entre outras mudan\u00e7as, o jogo agora apresenta um sistema de personaliza\u00e7\u00e3o de personagens que permite aos usu\u00e1rios mudar a apar\u00eancia de seus personagens e a cor da armadura.<\/p>\n<p>John Mueller, o diretor de arte do jogo, escreve sobre as mudan\u00e7as: &#8220;N\u00f3s constru\u00edmos um sistema robusto de personaliza\u00e7\u00e3o de personagens que \u00e9 totalmente novo para Diablo e foi uma quantidade assustadora de trabalho t\u00e9cnico de personagens. Essas solu\u00e7\u00f5es tiveram que funcionar n\u00e3o apenas para um \u00fanico personagem, mas para centenas de conjuntos de armaduras componentes, diferentes tipos de corpos, dezenas de personas \u00fanicas e arte completamente \u00fanica para cinco classes distintas (para come\u00e7ar). Este foi um desafio totalmente novo para a nossa equipe enfrentar. &quot;Isso significa que n\u00e3o apenas os jogadores ser\u00e3o capazes de personalizar a apar\u00eancia de seus personagens pela primeira vez na hist\u00f3ria da s\u00e9rie,\u00a0<\/p>\n<p>Arnold Kotelnikoff, o personagem principal de Diablo IV, ampliou o que ser\u00e1 poss\u00edvel no sistema de customiza\u00e7\u00e3o: &#8220;Voc\u00ea poder\u00e1 mudar a face de seu personagem, o penteado, os pelos faciais (barbas e sobrancelhas) e adicionar joias (nariz piercing ou brincos), maquiagem e marca\u00e7\u00f5es corporais, como tatuagens ou pinturas corporais. Voc\u00ea tamb\u00e9m poder\u00e1 alterar os valores de cor da pele, olhos, cabelo \/ pelos faciais e marcas corporais de seu personagem. Alguns elementos ser\u00e3o espec\u00edficos da classe, para apoiar os antecedentes exclusivos das classes, mas muitos ser\u00e3o compartilhados entre as classes, permitindo mais possibilidades de misturar e combinar. &quot;<\/p>\n<p>Outros detalhes incluem uma atualiza\u00e7\u00e3o no estilo visual do jogo. Kotelnikoff diz, &#8220;Diablo IV pretende ter um visual baseado na realidade&#8221; e Mueller acrescenta que as cenas do jogo podem ser renderizadas no motor do jogo gra\u00e7as aos avan\u00e7os tecnol\u00f3gicos que a empresa fez.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/news.blizzard.com\/en-us\/diablo4\/23665024\/diablo-iv-quarterly-update-june-2021\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Not\u00edcias da Blizzard<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A Blizzard revelou em uma atualiza\u00e7\u00e3o de not\u00edcias que Diablo IV ter\u00e1 um sistema de personaliza\u00e7\u00e3o de personagens.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23876,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[167],"tags":[],"class_list":["post-79346","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-atualizacoes-pt-pt"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/79346","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=79346"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/79346\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23876"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=79346"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=79346"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=79346"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}