{"id":78962,"date":"2022-03-17T17:08:00","date_gmt":"2022-03-17T14:08:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=78962"},"modified":"2021-09-13T05:57:53","modified_gmt":"2021-09-13T02:57:53","slug":"entre-nos-os-desenvolvedores-estao-se-esgotando","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/entre-nos-os-desenvolvedores-estao-se-esgotando\/","title":{"rendered":"Entre n\u00f3s, os desenvolvedores est\u00e3o se esgotando"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24002-61345b5993b88.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24002-61345b5993b88.jpg\" alt=\"Entre n\u00f3s, os desenvolvedores est\u00e3o se esgotando\" ><\/a><\/p>\n<p>\u00c9 dif\u00edcil lan\u00e7ar um t\u00edtulo de videogame de grande sucesso e isso \u00e9 especialmente verdadeiro para um est\u00fadio independente. Enquanto permanecer indie permite que uma equipe experimente e fa\u00e7a seus jogos com alguma grande liberdade criativa, pode ser uma grande batalha ganhar esse reconhecimento mundial. Para alguns est\u00fadios independentes, \u00e9 um sonho obter lucro suficiente para financiar seu pr\u00f3ximo projeto no mercado. No entanto, os desenvolvedores da InnerSloth n\u00e3o esperavam que seu t\u00edtulo entre n\u00f3s explodisse completamente online.<\/p>\n<p>Provavelmente, voc\u00ea conhece Between Us, pois \u00e9 quase imposs\u00edvel evitar. Foi um jogo que foi lan\u00e7ado antes de 2020, mas este sucesso inesquec\u00edvel ganhou enorme aten\u00e7\u00e3o em todo o mundo no ano passado. No geral, o jogo \u00e9 um t\u00edtulo de decep\u00e7\u00e3o, em que os jogadores tentam descobrir quem, no grupo de jogadores, s\u00e3o os assassinos. \u00c9 um conceito simples, a equipe de jogadores ter\u00e1 a tarefa de completar uma s\u00e9rie de objetivos em um mapa, mas n\u00e3o podem falar uns com os outros. Enquanto isso, os impostores do grupo tentar\u00e3o matar a tripula\u00e7\u00e3o e evitar serem pegos. Quando um corpo \u00e9 descoberto, uma reuni\u00e3o aparece com os jogadores agora sendo capazes de se comunicarem na esperan\u00e7a de descobrir quem entre eles \u00e9 o assassino enquanto votam para mandar algu\u00e9m para fora do jogo.\u00a0<\/p>\n<p>Ser um jogo de sucesso \u00e9 \u00f3timo para qualquer est\u00fadio, mas especialmente com uma pequena equipe independente. H\u00e1 muito trabalho envolvido nesses projetos, ent\u00e3o ter um sucesso permitiu que o est\u00fadio prosperasse hoje. No entanto, esta ainda \u00e9 uma equipe pequena e recentemente um criador de conte\u00fado do YouTube chamado Anthony Padilla entrevistou um membro da equipe de desenvolvimento, Amy Liu, que observou que o sucesso viral a deixou exausta com a demanda por novos conte\u00fados. Novamente, com um jogo t\u00e3o massivo, h\u00e1 a necessidade de continuar mantendo essa base de f\u00e3s feliz.<\/p>\n<p>N\u00e3o \u00e9 dif\u00edcil imaginar que isso faria com que a equipe se sentisse um pouco sobrecarregada com a quantidade de conte\u00fado que precisa ser elaborada. Talvez veremos o est\u00fadio atingir novos patamares neste ano tamb\u00e9m. Estou pessoalmente interessado em ver o que mais esse est\u00fadio acaba trazendo para o mercado ap\u00f3s seu sucesso em <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/among-us\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Between Us<\/a>.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/gamerant.com\/among-us-developers-burnt-out\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Gamerant<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=JpV5Qx5cGhQ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">YouTube\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Um grande sucesso de um pequeno time indie.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24003,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[167],"tags":[],"class_list":["post-78962","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-atualizacoes-pt-pt"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78962","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=78962"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78962\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24003"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=78962"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=78962"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=78962"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}