{"id":77681,"date":"2022-02-16T12:37:00","date_gmt":"2022-02-16T09:37:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=77681"},"modified":"2021-09-12T21:08:03","modified_gmt":"2021-09-12T18:08:03","slug":"novo-fan-remake-de-resident-evil-code-veronica-parece-impressionante","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/novo-fan-remake-de-resident-evil-code-veronica-parece-impressionante\/","title":{"rendered":"Novo Fan Remake de Resident Evil: Code Veronica parece impressionante"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/resident-evil\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Resident Evil<\/a> \u00e9 um IP t\u00e3o ic\u00f4nico que costuma ser considerado um dos primeiros grandes t\u00edtulos a abrir caminho para o survival horror. Era um tipo diferente de jogo quando foi lan\u00e7ado inicialmente com uma s\u00e9rie de quebra-cabe\u00e7as, recursos limitados e envolvendo um tema de terror. No entanto, \u00e9 uma franquia de longa dura\u00e7\u00e3o, ent\u00e3o algumas parcelas anteriores deste t\u00edtulo foram erradas para os rec\u00e9m-chegados \u00e0 franquia anos depois. Felizmente, a Capcom est\u00e1 voltando e refazendo seus sucessos anteriores de grandes t\u00edtulos mais uma vez para hardware moderno.<\/p>\n<p>T\u00ednhamos recebido remakes para o Resident Evil original, Resident Evil 2 e Resident Evil 3. No entanto, os f\u00e3s ficaram um pouco surpresos que a Capcom n\u00e3o voltou e refez Resident Evil: Code Veronica entre Resident Evil 2 e Resident Evil 3. Em Na \u00e9poca, este foi o jogo lan\u00e7ado e feito para ser ambientado entre os eventos de ambas as parcelas. Os jogadores estavam seguindo Claire Redfield depois do que aconteceu em Resident Evil 2.<\/p>\n<p>Se voc\u00ea n\u00e3o est\u00e1 familiarizado com este jogo, Resident Evil: Code Veronica segue Clair, que decidiu se aventurar em uma instala\u00e7\u00e3o da Umbrella enquanto ela continua sua busca para encontrar seu irm\u00e3o Chris Redfield. No entanto, durante este processo, ela \u00e9 capturada e for\u00e7ada a lutar contra as probabilidades mais uma vez. \u00c9 uma parcela muito amada pela franquia e que poderia usar um remake desde que foi lan\u00e7ada em 2000. Infelizmente, n\u00e3o h\u00e1 nenhuma palavra sobre se a Capcom est\u00e1 refazendo este t\u00edtulo ou n\u00e3o, mas temos um grupo que oferece sua pr\u00f3pria vers\u00e3o de um remake .<\/p>\n<p>Os f\u00e3s se uniram para refazer Resident Evil: Code Veronica, mas n\u00e3o temos certeza de quando vamos conseguir uma c\u00f3pia. Como este \u00e9 um projeto de f\u00e3s, n\u00e3o h\u00e1 dinheiro a ser feito aqui e isso significa que o projeto vai demorar um pouco, pois os f\u00e3s trabalham nele quando poss\u00edvel. No entanto, h\u00e1 uma boa chance de que a Capcom possa encerrar o projeto, caso em que podemos ver a <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/capcom\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Capcom<\/a> oferecer seu pr\u00f3prio remake ou simplesmente nada. Por enquanto, \u00e9 um jogo de espera para ver o que resulta deste projeto.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/comicbook.com\/gaming\/news\/resident-evil-code-veronica-fan-remake-in-development\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Quadrinhos<\/a>, <a href=\"https:\/\/twitter.com\/RECodeVeronicaR\/status\/1394640067499642881\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Twitter\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Se a Capcom n\u00e3o refazer o Code Veronica, os f\u00e3s o far\u00e3o.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24244,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[167],"tags":[],"class_list":["post-77681","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-atualizacoes-pt-pt"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/77681","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=77681"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/77681\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24244"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=77681"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=77681"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=77681"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}