{"id":77153,"date":"2022-02-04T14:10:00","date_gmt":"2022-02-04T11:10:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=77153"},"modified":"2021-09-12T18:07:39","modified_gmt":"2021-09-12T15:07:39","slug":"mass-effect-3-multiplayer-pode-retornar-diz-o-diretor-da-legendary-edition","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/mass-effect-3-multiplayer-pode-retornar-diz-o-diretor-da-legendary-edition\/","title":{"rendered":"Mass Effect 3 Multiplayer pode retornar, diz o diretor da Legendary Edition"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/dZqwuHFIgIA\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>The Mass Effect Legendary Edition eliminou algumas coisas quando remasterizou a trilogia original para novos consoles, com o maior corte sendo o modo multiplayer de Mass Effect 3. Agora, o diretor da Legendary Edition deu a entender que a equipe de desenvolvimento estaria aberta para trazer o multiplayer de volta &#8211; ent\u00e3o talvez possamos ter nosso bolo e com\u00ea-lo tamb\u00e9m.<\/p>\n<p>Mac Walters, o diretor da Legendary Edition, foi questionado em uma entrevista recente \u00e0 CNET se ele consideraria adicionar o multiplayer ME3 \u00e0 Legendary Edition. Ele respondeu: &#8220;Eu nunca diria n\u00e3o a isso &#8211; queremos ver que tipo de recep\u00e7\u00e3o a Legendary Edition obt\u00e9m e qual \u00e9 a demanda para o multiplayer. E ent\u00e3o nos perguntaremos se temos os recursos e tempo para traz\u00ea-lo ao n\u00edvel de qualidade que n\u00f3s e os f\u00e3s queremos. &quot;Portanto, n\u00e3o \u00e9 um sim definitivo, mas tamb\u00e9m n\u00e3o \u00e9 um n\u00e3o definitivo.<\/p>\n<p>O modo multijogador de Mass Effect 3 foi uma das primeiras tentativas da Electronic Arts de transformar uma de suas s\u00e9ries para um jogador de maior sucesso em uma m\u00e1quina de microtransa\u00e7\u00e3o de jogos como servi\u00e7o. Foi um dos primeiros jogos a popularizar as caixas de saque, por exemplo. Mas, apesar das marcas contra ele, ainda foi uma experi\u00eancia divertida que permitiu aos jogadores desfrutar da mec\u00e2nica de jogo de tiro em terceira pessoa de Mass Effect 3 sem ter que suportar o soco emocional que foi, bem, Mass Effect 3.<\/p>\n<p>O multiplayer tamb\u00e9m foi a \u00fanica oportunidade que o jogador teve na trilogia original de jogar como algu\u00e9m que n\u00e3o fosse um humano. Asari, turians, volus, quarians, at\u00e9 mesmo Geth e Collectors &#8211; quase todas as esp\u00e9cies b\u00edpedes da s\u00e9rie foram representadas no multiplayer. N\u00e3o foi universalmente amado no lan\u00e7amento, apenas porque foi for\u00e7ado a se integrar com a campanha para um jogador de uma forma que os jogadores se opuseram, e n\u00e3o \u00e9 universalmente amado agora, mas ainda seria divertido v\u00ea-lo retornar.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.cnet.com\/news\/mass-effect-director-hopes-legendary-edition-changes-your-feelings-about-the-infamous-ending\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">CNET<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>H\u00e1 uma chance, embora pequena, de que a Bioware possa trazer de volta o modo multijogador de Mass Effect.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24353,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[167],"tags":[],"class_list":["post-77153","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-atualizacoes-pt-pt"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/77153","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=77153"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/77153\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24353"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=77153"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=77153"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=77153"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}