{"id":76769,"date":"2022-01-28T12:40:00","date_gmt":"2022-01-28T09:40:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=76769"},"modified":"2021-09-12T15:06:42","modified_gmt":"2021-09-12T12:06:42","slug":"mass-effect-legendary-edition-permite-que-voce-mude-para-os-controles-originais-de-mako","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/mass-effect-legendary-edition-permite-que-voce-mude-para-os-controles-originais-de-mako\/","title":{"rendered":"Mass Effect Legendary Edition permite que voc\u00ea mude para os controles originais de Mako"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/UAScSKBDuno\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Os desenvolvedores por tr\u00e1s do Mass Effect Legendary Edition revelaram que, enquanto tentam corrigir v\u00e1rios problemas com o original, eles est\u00e3o dando aos usu\u00e1rios a capacidade de alternar entre os controles originais e as novas vers\u00f5es aprimoradas em uma inst\u00e2ncia muito espec\u00edfica: o Mako. Aparentemente, os usu\u00e1rios podem alternar entre seus controles originais e os novos \u00e0 vontade.<\/p>\n<p>O Mako \u00e9 um dos elementos mais famosos do primeiro Mass Effect. Como ve\u00edculo terrestre da Normandia, era o meio pelo qual o Comandante Shepard podia navegar pelas superf\u00edcies planet\u00e1rias. O problema era que era &#8230; complicado. Ele tinha uma tend\u00eancia para ir em todas as dire\u00e7\u00f5es, exceto aquela que voc\u00ea estava tentando dirigir, e tornava a subida de encostas e penhascos ainda mais empolgante por ser t\u00e3o resistente quanto papel de seda \u00famido.<\/p>\n<p>O diretor do projeto Mass Effect, Mac Walters, disse \u00e0 PC Gamer: &#8220;Voc\u00ea nunca vai chegar a um consenso se algumas pessoas amam ou odeiam. Muitas vezes estamos enfatizando isso no marketing, mas \u00e9 um toque mais leve do que eu acho que algumas pessoas podem pensar. E o esquema de controle opcional \u00e9 opcional, ent\u00e3o voc\u00ea pode ir e voltar &quot;. O diretor de ambiente Kevin Meek acrescentou:&#8221; Jogar o Mako hoje versus jogar o Mako de volta no original, especialmente no PC, \u00e9 como noite e dia. n\u00e3o quero sacudir meu teclado e mouse ap\u00f3s cada encontro com a boca do debulhador ou tentar escalar uma montanha. &#8220;<\/p>\n<p>Vou apenas acrescentar, sou f\u00e3 do Mako. Pelo menos tornava a dire\u00e7\u00e3o do jogo interessante &#8211; e acredite em mim, aqueles peda\u00e7os de explora\u00e7\u00e3o planet\u00e1ria n\u00e3o precisavam ser mais chatos do que j\u00e1 eram. Mas n\u00e3o vou negar que poderia ser uma dor de cabe\u00e7a se tudo o que voc\u00ea quisesse fazer fosse ir do Ponto A ao Ponto B com o m\u00ednimo de confus\u00e3o poss\u00edvel. Portanto, \u00e9 bom saber que os desenvolvedores da Legendary Edition est\u00e3o mantendo os dois tipos de jogadores felizes.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/you-can-disable-mass-effect-legendary-editions-improved-mako-handling-if-you-like-pain\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">PC Gamer<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O Mass Effect Legendary Edition permite que voc\u00ea escolha qual vers\u00e3o do Mako voc\u00ea deseja dirigir.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24407,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[167],"tags":[],"class_list":["post-76769","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-atualizacoes-pt-pt"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/76769","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=76769"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/76769\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24407"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=76769"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=76769"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=76769"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}