{"id":72583,"date":"2022-01-19T10:07:00","date_gmt":"2022-01-19T07:07:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=72583"},"modified":"2021-09-11T15:14:14","modified_gmt":"2021-09-11T12:14:14","slug":"44-dos-desenvolvedores-afirmam-que-a-pandemia-causou-atrasos-nos-jogos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/44-dos-desenvolvedores-afirmam-que-a-pandemia-causou-atrasos-nos-jogos\/","title":{"rendered":"44% dos desenvolvedores afirmam que a pandemia causou atrasos nos jogos"},"content":{"rendered":"<p>2020 foi um ano muito peculiar. O mundo foi afetado por uma grande pandemia pela qual ainda estamos passando. Enquanto come\u00e7amos a ver aquela luz no fim do t\u00fanel, \u00e9 dif\u00edcil n\u00e3o pensar em como os mercados estavam mal no ano passado. Realmente, o auge da pandemia foi algo que entrar\u00e1 para os livros de hist\u00f3ria. Houve ordens de quarentena, distanciamento social, m\u00e1scaras e trabalhos de escrit\u00f3rio foram rapidamente encerrados em favor de trabalhar em casa.\u00a0<\/p>\n<p>V\u00e1rios est\u00fadios de desenvolvimento fecharam suas portas e seus funcion\u00e1rios trabalharam no projeto do videogame no conforto de suas casas. Enquanto alguns n\u00e3o acham isso ideal, outros assumiram a liberdade de trabalhar em casa e realizar projetos em um espa\u00e7o virtual. A maioria provavelmente j\u00e1 colocou sua for\u00e7a de trabalho no ritmo de trabalhar em casa, mas esse per\u00edodo de transi\u00e7\u00e3o do trabalho em um escrit\u00f3rio para sua casa levou algum tempo. Meses foram perdidos enquanto os funcion\u00e1rios recebiam o equipamento necess\u00e1rio e come\u00e7avam a trabalhar em suas casas, o que significa que os jogos eram adiados.<\/p>\n<p>Hoje, estamos descobrindo que uma pesquisa feita pela GDC confirma que 44% dos desenvolvedores alegaram que seus projetos de jogos foram atrasados \u200b\u200bpor causa da pandemia. Fora do per\u00edodo de transi\u00e7\u00e3o, h\u00e1 meses perdidos por n\u00e3o poderem trabalhar em uma \u00e1rea mais colaborativa juntos, ou a necessidade de viajar para terminar um projeto foi adiada at\u00e9 que a pandemia diminua o suficiente. Isso n\u00e3o significa que esses jogos foram cancelados de imediato.<\/p>\n<p>Provavelmente veremos mais jogos serem adiados, pois os desenvolvedores precisam de mais tempo para trabalhar neles. Este pode ser um per\u00edodo um pouco dif\u00edcil de lidar se voc\u00ea tiver uma nova plataforma de console, pois ainda estamos esperando por mais exclusivos ou jogos de pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o para obter algum uso do hardware mais recente, mas por agora, parece que h\u00e1 uma grande quantidade de desenvolvedores ainda trabalhando em projetos que poderiam j\u00e1 ter encontrado seu caminho para o mercado agora, se n\u00e3o fosse pelo surto de pandemia de coronav\u00edrus.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/reg.gdconf.com\/state-of-game-industry-2021\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">GDC<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Covid \u00e9 a culpada por grandes atrasos.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24484,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[167],"tags":[],"class_list":["post-72583","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-atualizacoes-pt-pt"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72583","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=72583"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72583\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24484"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=72583"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=72583"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=72583"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}