{"id":72572,"date":"2022-01-19T10:59:00","date_gmt":"2022-01-19T07:59:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=72572"},"modified":"2023-05-08T17:14:09","modified_gmt":"2023-05-08T15:14:09","slug":"microsoft-corresponde-a-divisao-de-receita-da-epic-games-store","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/microsoft-corresponde-a-divisao-de-receita-da-epic-games-store\/","title":{"rendered":"Microsoft corresponde \u00e0 divis\u00e3o de receita da Epic Games Store"},"content":{"rendered":"<p>Quando se trata de lojas digitais, h\u00e1 uma parte do dinheiro que \u00e9 retirada de cada venda e entregue ao host do mercado digital. Isso significa que <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/steam\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Steam<\/a>, <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/epic-games-store\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Epic Games Store<\/a> e <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/microsoft\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Microsoft<\/a>, para citar alguns, ter\u00e3o uma parte dos lucros enquanto os desenvolvedores recebem sua parte. Parece um meio padr\u00e3o de fazer neg\u00f3cios, mas quando a Epic Games Store quis convencer mais desenvolvedores a usar seu mercado exclusivamente, eles introduziram uma divis\u00e3o de receita melhor. Hoje, a Microsoft revelou que eles ir\u00e3o igualar a divis\u00e3o de receita em sua loja de PCs da Microsoft.<\/p>\n<p>Originalmente, o padr\u00e3o para os mercados era reivindicar 30% da receita de uma venda. Esta \u00e9 uma boa mudan\u00e7a, mas a Epic Games Store entrou em cena alegando que levaria apenas 12%. Isso tornaria muito mais lucrativo para os desenvolvedores lan\u00e7ar seus jogos exclusivamente atrav\u00e9s do mercado digital da Epic Games Store quando se trata de jogos para PC. Agora, parece que a Microsoft vai se juntar \u00e0 divis\u00e3o da receita, pegando apenas 12% da receita, o que d\u00e1 aos jogadores muito mais lucros quando lan\u00e7am seus jogos na loja.<\/p>\n<p>A mudan\u00e7a n\u00e3o est\u00e1 prevista para ocorrer at\u00e9 o dia primeiro de agosto. No entanto, mais desenvolvedores est\u00e3o olhando para a Valve para ver se eles tamb\u00e9m corresponder\u00e3o \u00e0 divis\u00e3o de receita. Atualmente, o Steam Sill fica com 30% da divis\u00e3o da receita, mas depois de marcos, a quantidade de receita que o Steam obt\u00e9m cai. Com mais concorrentes aderindo ao novo padr\u00e3o de 12%, parecia prov\u00e1vel que a Valve acabaria por dobrar e tamb\u00e9m seguiria o fluxo.\u00a0<\/p>\n<p>Como esta \u00e9 uma informa\u00e7\u00e3o rec\u00e9m-anunciada da Microsoft, teremos que ficar de olho na Valve para ver se eles come\u00e7am a fazer altera\u00e7\u00f5es. Enquanto isso, os desenvolvedores t\u00eam apenas alguns meses para esperar antes de poderem participar da nova divis\u00e3o de receita oferecida pela Microsoft.\u00a0<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/microsoft-is-slashing-the-cut-it-takes-from-developers-by-18\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">PC Gamer<\/a>, <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/continuando-nossa-jornada-de-jogos-para-pc-em-2021-e-alem\/\" title=\"Xbox Wire\u00a0\">Xbox Wire\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O Steam ainda n\u00e3o fez a mudan\u00e7a.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24486,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[167],"tags":[],"class_list":["post-72572","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-atualizacoes-pt-pt"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72572","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=72572"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72572\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24486"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=72572"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=72572"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=72572"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}