{"id":72480,"date":"2022-01-17T12:57:00","date_gmt":"2022-01-17T09:57:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=72480"},"modified":"2021-09-11T14:49:19","modified_gmt":"2021-09-11T11:49:19","slug":"lost-soul-aside-reaparece-depois-de-anos-de-silencio-com-novo-trailer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/lost-soul-aside-reaparece-depois-de-anos-de-silencio-com-novo-trailer\/","title":{"rendered":"Lost Soul Aside Reaparece Depois de Anos de Sil\u00eancio com Novo Trailer"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/FJqWnhbZwi4\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Para uma grande surpresa, o jogo de a\u00e7\u00e3o Lost Soul Aside acaba de reaparecer em cena ap\u00f3s alguns anos de sil\u00eancio em seu desenvolvimento. Este t\u00edtulo de jogo de a\u00e7\u00e3o causou um grande impacto na cena alguns anos atr\u00e1s com seus trailers. E ent\u00e3o &#8230; nada. N\u00e3o ouvimos nada sobre o jogo por anos. Ent\u00e3o, de repente, ele volta esta semana com uma demo de jogo de 18 minutos que parece incr\u00edvel.<\/p>\n<p>Lost Soul Aside \u00e9 um jogo de a\u00e7\u00e3o do desenvolvedor chin\u00eas Yang Bing e UltiZero Studios. Segue-se a aventura de Kazer (sem parentesco) &#8211; que, como outros notaram, tem uma semelhan\u00e7a impressionante com o her\u00f3i de FFXV, Pr\u00edncipe Noctis &#8211; e uma esp\u00e9cie de esp\u00edrito cambiaformas companheiro de drag\u00e3o que tamb\u00e9m serve como sua arma. Ainda n\u00e3o sabemos o que Kazer e seu amigo est\u00e3o fazendo. Eles t\u00eam um monte de brincadeiras dentro do jogo, definindo a tradi\u00e7\u00e3o do jogo e seu relacionamento.<\/p>\n<p>Em termos de jogabilidade, vemos Kazer derrotando v\u00e1rios inimigos de apar\u00eancia bestial muito grandes, que realmente se parecem muito com os inimigos que vimos em jogos de a\u00e7\u00e3o antes, e um inimigo humano empunhando uma espada que usa o esquema de cores exatamente oposto ao de Kazer faz (hein, isso parece familiar). Kazer tem v\u00e1rios ataques de v\u00e1rios graus de pot\u00eancia, bem como alguns movimentos defensivos. A jogabilidade sem combate parece ser principalmente de explora\u00e7\u00e3o e plataforma.<\/p>\n<p>Se voc\u00ea assistiu a qualquer um dos trailers de anos do jogo, \u00e9 evidente que os desenvolvedores n\u00e3o ficaram inativos: essa nova jogabilidade parece incr\u00edvel. Eu tamb\u00e9m n\u00e3o estou reclamando se alguns dos jogos ou inimigos parecem um pouco familiares &#8211; Eu nunca rejeitarei um jogo que se parece tanto com meu amado Devil May Cry ou Bayonetta. O <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Lost_Soul_Aside\/status\/1386911943236063232\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Twitter oficial<\/a> do jogo diz &#8220;Pedimos desculpas pela longa espera e agradecemos a todos pela paci\u00eancia cont\u00ednua&quot;, mas ainda n\u00e3o temos uma data oficial de lan\u00e7amento.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lost Soul Aside, que ficou em sil\u00eancio anos atr\u00e1s, volta com um novo trailer de gameplay.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24502,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[167],"tags":[],"class_list":["post-72480","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-atualizacoes-pt-pt"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72480","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=72480"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72480\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24502"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=72480"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=72480"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=72480"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}