{"id":72267,"date":"2022-01-13T17:46:00","date_gmt":"2022-01-13T14:46:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=72267"},"modified":"2021-09-11T14:04:37","modified_gmt":"2021-09-11T11:04:37","slug":"call-of-duty-o-mapa-moderno-de-verdansk-da-zona-de-guerra-desapareceu-para-sempre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/call-of-duty-o-mapa-moderno-de-verdansk-da-zona-de-guerra-desapareceu-para-sempre\/","title":{"rendered":"Call of Duty: o mapa moderno de Verdansk da zona de guerra desapareceu para sempre"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/y6wJ6usXCAA\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Conhe\u00e7a o novo mapa, n\u00e3o exatamente igual ao mapa antigo. Os jogadores de Call of Duty Warzone testemunharam a destrui\u00e7\u00e3o do mapa de Verdansk em um evento especial, e agora ele foi refeito em uma vers\u00e3o dos anos 80 de si mesmo. De acordo com os desenvolvedores do jogo, a mudan\u00e7a \u00e9 permanente &#8211; n\u00e3o h\u00e1 como voltar ao futuro em Verdansk.<\/p>\n<p>Verdansk foi destru\u00eddo em um evento por tempo limitado para encerrar a segunda temporada. Os jogadores foram colocados no mapa e instru\u00eddos a sobreviver. Qualquer um que morreu renasceu como um zumbi e foi instru\u00eddo a ca\u00e7ar qualquer jogador sobrevivente. Quando um cron\u00f4metro fez a contagem regressiva, uma bomba nuclear atingiu o mapa, destruindo-o. Alguns veteranos do Battle Royale podem ter flashbacks da destrui\u00e7\u00e3o do mapa Fortnite h\u00e1 dois anos.<\/p>\n<p>Agora Verdansk est\u00e1 de volta para dar in\u00edcio \u00e0 terceira temporada. A nova vers\u00e3o do mapa tem alguns locais familiares com uma nova reviravolta e outros que s\u00e3o completamente novos. O aeroporto e o est\u00e1dio continuam presentes, mas diferentes. Gora Summit \u00e9 uma volta ao mapa Black Ops Summit. Uma das maiores novas estruturas \u00e9 o Radar Array, seguido pela F\u00e1brica e a Antiga Mina. O novo Verdansk definitivamente n\u00e3o \u00e9 um reskin do antigo.<\/p>\n<p>Espero que voc\u00ea goste do novo Verdansk porque \u00e9 a \u00fanica vers\u00e3o que voc\u00ea vai jogar de agora em diante. O diretor criativo associado da Warzone, Amos Hodge, disse em uma transmiss\u00e3o de est\u00fadio: &#8220;Os jogadores n\u00e3o sabem disso, mas o atual Verdansk, eles nunca mais tocar\u00e3o naquele estado. O Verdansk dos dias atuais se foi e n\u00e3o vai voltar. &quot;Embora eu n\u00e3o v\u00e1 necessariamente sentir falta da vers\u00e3o anterior do Verdansk, ainda \u00e9 uma pena ver que n\u00e3o h\u00e1 como voltar atr\u00e1s, mesmo que seja pelos velhos tempos. Ainda assim, de acordo com Hodge, isso foi feito em parte para corrigir problemas com o mapa original.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.callofduty.com\/blog\/2021\/04\/Warzone-Season-Three-Overview-Verdansk-84\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Call of Duty<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Warzone traz de volta Verdansk, mas com um toque dos anos 80, e n\u00e3o h\u00e1 como voltar ao original.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24536,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[167],"tags":[],"class_list":["post-72267","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-atualizacoes-pt-pt"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72267","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=72267"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72267\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24536"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=72267"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=72267"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=72267"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}