{"id":68354,"date":"2022-01-07T17:56:00","date_gmt":"2022-01-07T14:56:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=68354"},"modified":"2021-09-11T00:14:46","modified_gmt":"2021-09-10T21:14:46","slug":"modo-de-resident-evil-mercenaries-retorna-na-vila","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/modo-de-resident-evil-mercenaries-retorna-na-vila\/","title":{"rendered":"Modo de Resident Evil Mercenaries retorna na vila"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/cb3iWwIAOBE\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>A Capcom revelou durante o showcase de Resident Evil esta semana que est\u00e1 trazendo um novo modo de jogo para o vindouro Resident Evil Village &#8211; ou melhor, est\u00e1 trazendo de volta um modo cl\u00e1ssico de t\u00edtulos anteriores. \u00c9 isso mesmo, o Modo Mercen\u00e1rios est\u00e1 de volta, o que significa que os jogadores ter\u00e3o mais das intensas miss\u00f5es de combate cronometradas que eram t\u00e3o divertidas em jogos antigos.<\/p>\n<p>O Modo foi apresentado pelo diretor do Village, Morimasa Sato, que explicou os detalhes da jogabilidade. De acordo com Sato, ser\u00e1 semelhante ao jogo anterior dos Mercen\u00e1rios, com o personagem do jogador enfrentando uma variedade de inimigos com muni\u00e7\u00e3o e recursos limitados. Veteranos mercen\u00e1rios reconhecer\u00e3o objetivos de b\u00f4nus de tempo e mortes combinadas.<\/p>\n<p>Sato tamb\u00e9m disse aos jogadores que esperassem algumas reviravoltas na jogabilidade baseadas em Village. Para come\u00e7ar, os jogadores poder\u00e3o visitar uma loja entre as \u00e1reas de combate, comandada pelo Duque. Nesta loja, voc\u00ea pode atualizar suas armas, reabastecer seus suprimentos e vender tudo o que coletou. Isso permite que os usu\u00e1rios personalizem seu loadout antes de abordar cada se\u00e7\u00e3o e me lembra de outros jogos em que voc\u00ea luta contra ondas de inimigos. Os usu\u00e1rios tamb\u00e9m ter\u00e3o acesso a &#8220;Habilidades&quot;, modificadores que fortalecem sua jogabilidade de uma forma ou de outra, aumentando o dano da arma ou aumentando as estat\u00edsticas do jogador.<\/p>\n<p>A \u00fanica coisa do Modo Mercen\u00e1rios que n\u00e3o parece se traduzir em jogos anteriores \u00e9 a capacidade de jogar como outros personagens de Resident Evil. Normalmente, o modo Mercen\u00e1rios \u00e9 uma vitrine de v\u00e1rios personagens de t\u00edtulos anteriores &#8211; personagens como HUNK e Rebecca Chambers faziam apari\u00e7\u00f5es no modo Mercen\u00e1rios muito depois de terem desaparecido da hist\u00f3ria da s\u00e9rie. Pelo que podemos dizer a partir do teaser de pr\u00e9-visualiza\u00e7\u00e3o, Ethan (ou talvez Chris) ser\u00e1 o \u00fanico personagem jog\u00e1vel no modo dos Mercen\u00e1rios de Village (e dado que \u00e9 na primeira pessoa, n\u00e3o \u00e9 prov\u00e1vel que saibamos se \u00e9 outra pessoa).<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.residentevil.com\/village\/us\/mercenaries\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Site RE<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Resident Evil Village est\u00e1 trazendo de volta o lend\u00e1rio Modo Mercen\u00e1rios.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24586,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[167],"tags":[],"class_list":["post-68354","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-atualizacoes-pt-pt"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/68354","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=68354"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/68354\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24586"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=68354"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=68354"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=68354"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}