{"id":68017,"date":"2022-01-03T18:20:00","date_gmt":"2022-01-03T15:20:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=68017"},"modified":"2021-09-10T23:15:06","modified_gmt":"2021-09-10T20:15:06","slug":"mass-effect-legendary-edition-tweaks-combat-endings-e-femsheps-face","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/mass-effect-legendary-edition-tweaks-combat-endings-e-femsheps-face\/","title":{"rendered":"Mass Effect Legendary Edition Tweaks Combat, Endings e FemShep&#8217;s Face"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/qL-7-2dL0A0\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Mass Effect Legendary Edition deve ser lan\u00e7ado em pouco mais de um m\u00eas, e a Electronic Arts e a Bioware lan\u00e7aram um post detalhando as atualiza\u00e7\u00f5es de jogabilidade que os jogadores podem esperar no remaster que est\u00e1 por vir. Existem v\u00e1rios ajustes de jogabilidade, a maioria deles centrados em tornar o primeiro jogo mais consistente com os outros dois, e algumas atualiza\u00e7\u00f5es cosm\u00e9ticas para o criador do personagem. Ah, e o infame Mako tamb\u00e9m est\u00e1 se limpando.<\/p>\n<p>O combate do Mass Effect original sempre foi um pouco divorciado de seus dois sucessores. Isso ocorre porque o jogo estava mais inclinado para as ra\u00edzes do RPG, ou pelo menos essa \u00e9 a explica\u00e7\u00e3o no post de atualiza\u00e7\u00e3o. &#8220;Mass Effect foi fortemente influenciado pela mec\u00e2nica tradicional de RPG, como a aleatoriedade de um lan\u00e7amento de dados e constru\u00e7\u00e3o de estat\u00edsticas de caneta e papel.&quot; Portanto, a Legendary Edition ajustar\u00e1 o combate para precis\u00e3o. Shepard agora tamb\u00e9m pode correr e lutar corpo a corpo \u00e0 vontade, e a capa tamb\u00e9m ser\u00e1 mais como a capa de 2 e 3.<\/p>\n<p>Outra mudan\u00e7a \u00e9 no (s) final (is) da trilogia. Mass Effect 3 usa um recurso Galaxy at War para determinar que tipo de final os jogadores ter\u00e3o. No jogo original, Galaxy at War poderia ser influenciado pelo multiplayer ME3 ou pelo aplicativo complementar. Na Legendary Edition, os \u00fanicos fatores s\u00e3o a quantidade de jogos que voc\u00ea concluiu. O novo final padr\u00e3o tamb\u00e9m \u00e9 o Extended Cut DLC agora.<\/p>\n<p>Entre outras mudan\u00e7as no jogo estar\u00e3o algumas melhorias cosm\u00e9ticas de qualidade de vida, principalmente que as op\u00e7\u00f5es de personaliza\u00e7\u00e3o de personagens ser\u00e3o mais uniformes em todos os tr\u00eas jogos. O rosto padr\u00e3o de Shepard Feminino \u00e9 agora o do terceiro jogo, dando a ela uma apar\u00eancia distinta semelhante ao Shepard Masculino padr\u00e3o. Haver\u00e1 mais algumas atualiza\u00e7\u00f5es, mas teremos que esperar at\u00e9 o jogo ser lan\u00e7ado em 17 de maio para ver todas elas.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.ea.com\/games\/mass-effect\/mass-effect-legendary-edition\/news\/gameplay-calibrations\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Electronic Arts<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mass Effect Legendary Edition est\u00e1 atualizando Shepard, seu combate e sua hist\u00f3ria.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24622,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[167],"tags":[],"class_list":["post-68017","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-atualizacoes-pt-pt"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/68017","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=68017"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/68017\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24622"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=68017"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=68017"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=68017"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}