{"id":67422,"date":"2021-12-26T18:46:00","date_gmt":"2021-12-26T15:46:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=67422"},"modified":"2021-09-10T21:39:36","modified_gmt":"2021-09-10T18:39:36","slug":"filme-de-ghost-of-tsushima-em-desenvolvimento-com-john-wick-diretor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/filme-de-ghost-of-tsushima-em-desenvolvimento-com-john-wick-diretor\/","title":{"rendered":"Filme de Ghost of Tsushima em desenvolvimento com John Wick Diretor"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/eqM27RxBP9w\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>A Sony anunciou esta semana que uma adapta\u00e7\u00e3o para o cinema de Ghost of Tsushima est\u00e1 em andamento, a ser dirigida pelo diretor de John Wick, Chad Stahelski. De acordo com reportagem da Deadline, ser\u00e1 uma adapta\u00e7\u00e3o direta da hist\u00f3ria do game.<\/p>\n<p>De todos os jogos que poderiam ser adaptados para o cinema, Ghost of Tsushima quase parece um trapaceiro. De qualquer forma, \u00e9 um jogo muito cinematogr\u00e1fico e claramente influencia os cl\u00e1ssicos filmes japoneses. Eliminar a jogabilidade ainda deixa voc\u00ea com uma hist\u00f3ria muito convincente sobre vingan\u00e7a e honra, ent\u00e3o n\u00e3o \u00e9 como se a transi\u00e7\u00e3o para a tela exigisse tantos ajustes quanto, digamos, a adapta\u00e7\u00e3o de Resident Evil.<\/p>\n<p>Al\u00e9m de Stahelski e um punhado de produtores, n\u00e3o sabemos quem mais est\u00e1 trabalhando no filme, o que significa que n\u00e3o h\u00e1 not\u00edcias de elenco neste est\u00e1gio. Pessoalmente, estou torcendo para que Daisuke Tsuji, o ator que interpreta o personagem principal, Jin Sakai, no jogo, o fa\u00e7a no filme. Quero dizer, \u00e9 um shoo-in, certo? <a href=\"https:\/\/twitter.com\/BryanDechart\/status\/1375137116825395201\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Pessoas<\/a> como <a href=\"https:\/\/twitter.com\/rclark98\/status\/1375137050329026566\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Roger Clark<\/a>, que interpretou Arthur Morgan em Red Dead Redemption 2, e <a href=\"https:\/\/twitter.com\/BryanDechart\/status\/1375137116825395201\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Bryan Dechart<\/a>, que interpretou Connor em Detroit: Become Human, expressaram seu desejo de que o filme do jogo usasse os mesmos atores.<\/p>\n<p>Dado que as pessoas que fizeram o jogo foram recentemente homenageadas como embaixadores pelo governo do verdadeiro Tsushima &#8211; e, de fato, metade do apelo visual do jogo parece ser a beleza extraordin\u00e1ria da ilha &#8211; s\u00f3 podemos esperar que, quando chegar a hora de fazer o filme real, eles filmam pelo menos partes dele em Tsushima. Filmar algo assim em frente a uma tela verde em Vancouver seria uma pena (e sim, eu sei que provavelmente foi assim que o jogo foi feito, mas vale a pena corrigir isso se tivermos a chance).<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/deadline.com\/2021\/03\/sony-playstation-productions-ghost-of-tsushima-movie-john-wicks-chad-stahelski-directing-1234721342\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Prazo<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Uma adapta\u00e7\u00e3o cinematogr\u00e1fica de Ghost of Tsushima est\u00e1 em andamento e esperamos que os atores do jogo sejam considerados no elenco.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24683,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[167],"tags":[],"class_list":["post-67422","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-atualizacoes-pt-pt"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67422","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=67422"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67422\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24683"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=67422"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=67422"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=67422"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}