{"id":67273,"date":"2021-12-24T12:54:00","date_gmt":"2021-12-24T09:54:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=67273"},"modified":"2021-09-10T21:14:41","modified_gmt":"2021-09-10T18:14:41","slug":"silent-hill-creators-bokeh-game-studio-revela-nova-arte-conceitual-de-jogo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/silent-hill-creators-bokeh-game-studio-revela-nova-arte-conceitual-de-jogo\/","title":{"rendered":"Silent Hill Creators Bokeh Game Studio revela nova arte conceitual de jogo"},"content":{"rendered":"<p>Facilmente, um dos t\u00edtulos de videogame de terror de sobreviv\u00eancia psicol\u00f3gico mais populares a ser lan\u00e7ado foi Silent Hill da Konami. O IP foi um grande sucesso que colocou os jogadores em uma cidade cheia de monstros assustadores e uma s\u00e9rie de quebra-cabe\u00e7as para manter os jogadores se perguntando como progredir. Esta equipe de desenvolvimento original trouxe quatro parcelas antes de serem dissolvidos.<\/p>\n<p>No entanto, uma das pessoas-chave para lan\u00e7ar a s\u00e9rie com o primeiro jogo foi Keiichiro Toyama. Depois que Silent Hill foi lan\u00e7ado, o desenvolvedor come\u00e7ou a trabalhar com a Sony, que conseguiu lan\u00e7ar outra franquia de videogame de terror de sobreviv\u00eancia que tinha um bom nicho de seguidores, chamada Siren. No entanto, desde ent\u00e3o, o desenvolvedor estava trabalhando em videogames mais leves para a Sony, que eventualmente Toyama passou a trabalhar em seu pr\u00f3prio est\u00fadio de desenvolvimento.<\/p>\n<p>N\u00e3o sabemos muito sobre este novo est\u00fadio al\u00e9m do chamado <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/bokeh-game-studio\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Bokeh Game Studio<\/a>. A partir da\u00ed, ficamos esperando que os desenvolvedores anunciem seu primeiro t\u00edtulo de videogame no mercado. No entanto, parece que este novo t\u00edtulo de videogame ainda contar\u00e1 com alguns elementos de terror para os f\u00e3s desfrutarem. Agora, estamos descobrindo que o est\u00fadio de desenvolvimento lan\u00e7ou sua primeira arte conceitual para o pr\u00f3ximo t\u00edtulo de estreia.<\/p>\n<p>Parece apresentar alguns elementos assustadores, mas fora da imagem conceitual, n\u00e3o temos muito que dizer sobre o que este jogo ser\u00e1. Com a janela de lan\u00e7amento programada para este pr\u00f3ximo videogame em 2023, h\u00e1 muito tempo restante para os desenvolvedores planejarem sua campanha de marketing. Voc\u00ea pode verificar a imagem no tweet embutido acima. Enquanto isso, os f\u00e3s de <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/silent-hill\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Silent Hill<\/a> est\u00e3o esperando pelo pr\u00f3ximo grande an\u00fancio de videogame, j\u00e1 que h\u00e1 uma s\u00e9rie de rumores sugerindo que a Konami ainda n\u00e3o acabou com o IP.<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/twitter.com\/BokehGameStudio\/status\/1374015003473240064\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Twitter\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A primeira pe\u00e7a de arte conceitual foi revelada.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24699,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[167],"tags":[],"class_list":["post-67273","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-atualizacoes-pt-pt"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67273","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=67273"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67273\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24699"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=67273"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=67273"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=67273"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}