{"id":65265,"date":"2021-11-29T09:35:00","date_gmt":"2021-11-29T06:35:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=65265"},"modified":"2021-09-10T15:50:26","modified_gmt":"2021-09-10T12:50:26","slug":"a-maioria-dos-monstros-wtf-em-videogames-inimigos-mais-estranhos-sempre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/a-maioria-dos-monstros-wtf-em-videogames-inimigos-mais-estranhos-sempre\/","title":{"rendered":"A maioria dos monstros WTF em videogames | Inimigos mais estranhos SEMPRE"},"content":{"rendered":"<p>Os videogames e os inimigos andam juntos como a manteiga de amendoim e a gel\u00e9ia, mas apenas um tipo muito especial de videogame pode nos surpreender. Os inimigos mais estranhos em videogames n\u00e3o v\u00e3o apenas chocar voc\u00ea, voc\u00ea vai se lembrar deles por muito tempo. Estamos explorando as profundezas do passado (tanto distantes quanto recentes) em busca dos mais estranhos encontros de inimigos de todos os tempos. Temos par\u00f3dias estranhas e inadequadas, \u00e1rvores que n\u00e3o fazem nada, tradu\u00e7\u00f5es terr\u00edveis e muito mais. Esses s\u00e3o os inimigos que n\u00e3o podemos esquecer &#8211; mesmo quando queremos. Eles s\u00e3o absurdos, hil\u00e1rios, totalmente inadequados e os amamos por isso.<\/p>\n<p>Antes de nos aprofundarmos em nossas escolhas, vamos examinar um grupo r\u00e1pido de bandidos que n\u00e3o chegaram ao sucesso. Temos Kirby em Link's Awakening &#8211; porque h\u00e1 um inimigo que \u00e9 apenas Kirby em Link's Awakening. As galinhas de Sekiro merecem uma chamada especificamente porque s\u00e3o galinhas que podem contra-atacar e contestar voc\u00ea de alguma forma. Ent\u00e3o h\u00e1 Godzilla em Revenge of Shinobi. Apenas Godzilla. E muitas outras inclus\u00f5es de quebra de direitos autorais, como Batman, o Exterminador do Futuro e o Homem-Aranha.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Obtenha mais listas de jogos no Gameranx:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/206791\/article\/10-secrets-cheats-easter-eggs-that-took-fans-years-to-discover\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 segredos, truques e ovos de P\u00e1scoa que os f\u00e3s levaram anos para descobrir<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/205752\/article\/20-best-modern-games-you-can-beat-in-5-hours-or-less-short-sweet-games-list\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Os 20 melhores jogos modernos que voc\u00ea pode vencer em 5 horas ou menos<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/200270\/article\/10-scariest-moments-in-games-that-arent-scary\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 momentos mais assustadores em jogos que n\u00e3o s\u00e3o assustadores<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/203638\/article\/10-unbelievable-video-game-rumors-that-turned-out-to-be-true\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 rumores inacredit\u00e1veis \u200b\u200bde videogame que se revelaram verdadeiros<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/200112\/article\/10-weirdest-worst-mini-games-you-were-forced-to-play\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 minijogos mais estranhos e piores que voc\u00ea foi for\u00e7ado a jogar<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/198635\/article\/10-best-bugs-that-made-games-more-fun-most-useful-glitches-list\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 melhores bugs que tornam os jogos mais divertidos | Lista de falhas mais \u00fateis<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<ul>\n<li>*<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a5e11528.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a5e11528.jpg\" alt=\"A maioria dos monstros WTF em videogames | Inimigos mais estranhos SEMPRE\" ><\/a><\/p>\n<p>Fonte da imagem: [ <a href=\"https:\/\/villains.fandom.com\/wiki\/Zodick_the_Hellhog\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">1<\/a> ]<\/p>\n<p><strong># 1. Devil Sonic The Hedgehog<\/strong> [Illbleed]<\/p>\n<p>Respire fundo, porque estamos pulando bem no fundo de monstros de videogame incompreensivelmente estranhos. Existe um jogo onde voc\u00ea tem que lutar contra um gigante demon\u00edaco Sonic The Hedgehog. H\u00e1 tanto para desempacotar sobre Illbleed, um jogo de terror insano Dreamcast que desafia a descri\u00e7\u00e3o. N\u00e3o h\u00e1 mais nada que eu possa fazer &#8211; terei apenas que expor os fatos simples da forma mais simples poss\u00edvel.<\/p>\n<p>Em Illbleed, voc\u00ea joga como um visitante de um parque de divers\u00f5es malvado (e mal-assombrado). Seu objetivo \u00e9 completar as diferentes atra\u00e7\u00f5es e tentar sobreviver. Mais tarde no jogo, voc\u00ea entrar\u00e1 em uma atra\u00e7\u00e3o que literalmente muda seu corpo f\u00edsico &#8211; trocando para &#8220;Cork Inda&quot;, uma combina\u00e7\u00e3o de Woody (sim, aquele Woody de Toy Story) e Indiana Jones. Depois de adquirir uma arma, voc\u00ea lutar\u00e1 por diferentes est\u00e1gios de Toy Land. No final da \u00e1rea, voc\u00ea ter\u00e1 que derrotar &#8220;Zodick The Hellhog&#8221;, que \u00e9 um Sonic demon\u00edaco gigante.<\/p>\n<p>Eu n\u00e3o posso te dizer o porqu\u00ea ou como \u00e9. Por que existe uma se\u00e7\u00e3o inteira de um videogame onde voc\u00ea joga como um assustador homem de brinquedo do Woody que atira em zumbis com uma arma? E voc\u00ea tamb\u00e9m n\u00e3o consegue uma arma nas outras se\u00e7\u00f5es do jogo! Esta \u00e9 a \u00fanica se\u00e7\u00e3o onde voc\u00ea encontra par\u00f3dias de personagens de videogame. Esta \u00e9 a \u00fanica vez que isso acontece! E n\u00e3o \u00e9 que esta \u00e1rea seja engra\u00e7ada. \u00c9 estranho! Estou t\u00e3o sem palavras que \u00e9 melhor passarmos para algo que eu possa entender muito melhor: lixo de Resident Evil.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a5f46b0a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a5f46b0a.jpg\" alt=\"A maioria dos monstros WTF em videogames | Inimigos mais estranhos SEMPRE\" ><\/a><\/p>\n<p>Fonte da imagem: [ <a href=\"https:\/\/residentevil.fandom.com\/wiki\/Torpedo_Kid\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">1<\/a> ]<\/p>\n<p><strong># 2. Torpedo Kids<\/strong> [Resident Evil: Dead Aim]<\/p>\n<p>75% do motivo pelo qual escolhi &#8220;Torpedo Kids&#8221; \u00e9 por causa do nome &#8220;Torpedo Kids&#8221; &#8211; \u00e9 t\u00e3o literal que me faz rir. Ajuda o fato de &#8220;Torpedo Kids&#8221; ser uma edi\u00e7\u00e3o francamente bizarra da maravilhosa obra de monstros Resident Evil. H\u00e1 muitas coisas bobas no grande esquema da cole\u00e7\u00e3o de armas biol\u00f3gicas de RE. J\u00e1 ouviu falar dos &#8220;Cleaners&#8221; de Resident Evil: Survivor? N\u00e3o? Lembre-se dos &#8220;Eliminadores&#8221; de Resident Evil: Zero? Existem algumas criaturas estranhas nesses jogos, especialmente quando voc\u00ea pesquisa os subprodutos profundos da s\u00e9rie. E Dead Aim \u00e9 o mais longe poss\u00edvel no totem spin-off.<\/p>\n<p>Dead Aim \u00e9 uma das primeiras tentativas de jogo de Resident Evil 4 para PS2, apenas piorou. Enquanto o vil\u00e3o principal \u00e9 uma grande fonte de WTF, eu tenho que dar a coroa para os Torpedo Kids &#8211; literalmente pequenos torpedos com rostos gerados pelo monstro Nautilus. Ter um monstro dando \u00e0 luz &#8220;beb\u00eas&#8221; com rostos estranhos de feto que nadam atr\u00e1s de voc\u00ea como vermes dementes \u00e9 estranho o suficiente sem tamb\u00e9m cham\u00e1-los de &#8220;Torpedo Kids&#8221;, um nome que realmente aparece nas notas oficiais do jogo. Acho que algu\u00e9m pode ter interpretado a tradu\u00e7\u00e3o muito literalmente. Eles s\u00e3o como torpedos e s\u00e3o crian\u00e7as porque s\u00e3o gerados por um grande monstro! Bem, esse \u00e9 mais um dia dif\u00edcil nas minas sem fundo do Resident Evil da Capcom. Nem todos podem ser vencedores.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a60748e2.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a60748e2.jpg\" alt=\"A maioria dos monstros WTF em videogames | Inimigos mais estranhos SEMPRE\" ><\/a><\/p>\n<p>Fonte da imagem: [ <a href=\"https:\/\/steamcommunity.com\/sharedfiles\/filedetails\/?id=657046606\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">1<\/a> ]<\/p>\n<p><strong># 3. \u00c1rvore Pag\u00e3<\/strong> [Dark Souls 2]<\/p>\n<p>From Software se arriscou com Dark Souls. Quando o Demon's Souls original para PS3 foi lan\u00e7ado, a ideia de um RPG de a\u00e7\u00e3o hardcore que mal explicava nada para voc\u00ea parecia uma anomalia. Agora, esses tipos de jogos s\u00e3o um grampo do jogo. Mesmo quando Star Wars est\u00e1 imitando a f\u00f3rmula Dark Souls, voc\u00ea sabe que acertou em cheio. E uma grande parte do apelo \u00e9 o mist\u00e9rio. A explora\u00e7\u00e3o pode apenas descobrir uma armadura \u00fanica, uma arma especial ou at\u00e9 mesmo uma \u00e1rea escondida. E os jogos estavam repletos de inimigos \u00fanicos para recompensar os jogadores dedicados com algo interessante para descobrir.<\/p>\n<p>E o mais estranho inimigo \u00fanico em toda a s\u00e9rie tem que ser a \u00c1rvore Pag\u00e3. Encontrado apenas no <strong>DLC Crown of the Sunken King<\/strong> para Dark Souls 2, o Pagan Tree est\u00e1 localizado em uma \u00e1rea secreta que \u00e9 muito f\u00e1cil de perder. Uma vez encontrada, esta \u00e1rvore de apar\u00eancia estranha com um rosto (mais ou menos) n\u00e3o faz nada. Aparentemente, n\u00e3o tem efeito. \u00c9 um inimigo que pode ser morto, mas n\u00e3o revida. Se voc\u00ea o ataca com um chicote, ele libera uma aura que conserta todo o seu equipamento. Porque? Huh? Bwuh? Algu\u00e9m precisa fazer um v\u00eddeo de tradi\u00e7\u00e3o de duas horas sobre a \u00c1rvore Pag\u00e3.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a61c71e5.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a61c71e5.jpg\" alt=\"A maioria dos monstros WTF em videogames | Inimigos mais estranhos SEMPRE\" ><\/a><\/p>\n<p>Fonte da imagem: [ <a href=\"https:\/\/steamuserimages-a.akamaihd.net\/ugc\/685965905386282632\/40515C5A255A24042C9A4D56AF6F3D4F259A229D\/?imw=5000&#038;imh=5000&#038;ima=fit&#038;impolicy=Letterbox&#038;imcolor=%23000000&#038;letterbox=false\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">1<\/a> ]<\/p>\n<p><strong># 4. Tricerotops Mech<\/strong> [FF7]<\/p>\n<p>Todos n\u00f3s amamos Hellhouse. A casinha que se transforma em um guerreiro rob\u00f4 fez barulho em Final Fantasy 7 Remake, e a luta de seu chefe \u00e9 uma das mais espetaculares e memor\u00e1veis \u200b\u200bdo jogo. S\u00f3 podemos esperar que o <strong>TriceraTank<\/strong> (ou como \u00e9 realmente conhecido no jogo: <strong>o<\/strong> <strong>Heavy Tank<\/strong>) consiga uma luxuosa luta contra um chefe no futuro Final Fantasy 7 Remakes, porque este \u00e9 um dos designs mais adoravelmente bobos de toda a s\u00e9rie. Se voc\u00ea pedisse ao meu sobrinho de cinco anos para projetar um inimigo em um jogo Final Fantasy, seria isso.<\/p>\n<p>O tanque pesado \u00e9 uma das cavalgadas aparentemente intermin\u00e1veis \u200b\u200bde designs de monstros bobos (e totalmente aleat\u00f3rios) em FF7. E este jogo tem muito mais do que o resto da s\u00e9rie &#8211; s\u00f3 posso presumir que os designers estavam se superando ao tentar fazer inimigos cada vez mais juvenis e deslocados. O Heavy Tank s\u00f3 aparece em uma \u00e1rea do jogo, o arruinado Mako Reactor em Gongaga, que tamb\u00e9m \u00e9 totalmente opcional. Essa escolha de local grita conceito de inimigo rejeitado que foi jogado no jogo de qualquer maneira. \u00c9 um Triceratops com esteiras de tanque! Quem o fez e por qu\u00ea? E por que ele \u00e9 t\u00e3o f\u00e1cil de matar!<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a637c12c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a637c12c.jpg\" alt=\"A maioria dos monstros WTF em videogames | Inimigos mais estranhos SEMPRE\" ><\/a><\/p>\n<p><strong># 5. Giant Vacuum<\/strong> [Yakuza 7: Like A Dragon]<\/p>\n<p>Ent\u00e3o, um cientista maluco precisa da sua ajuda para testar um novo rob\u00f4 de limpeza de ruas. Apenas um dia normal na vida de seu protagonista em um jogo da Yakuza. A s\u00e9rie \u00e9 conhecida por algumas divers\u00f5es selvagens em suas buscas paralelas, e eu considero esta a mais esquisita &#8211; o que diz muito quando Yakuza 7 joga inimigos em voc\u00ea como homens dan\u00e7antes com sacos de lixo, pisca-pisca e m\u00famias ambulantes encharcadas de sangue. Voc\u00ea realmente encontrar\u00e1 o roomba gigante duas vezes, uma vez como parte de uma miss\u00e3o de mundo aberto, e novamente se voc\u00ea explorar totalmente as profundezas dos Esgotos, onde o mais estranho dos estranhos inimigos se esconde.<\/p>\n<p>E se fosse apenas um aspirador de p\u00f3 normal, seria estranho. \u00c9 do tamanho de um caminh\u00e3o e est\u00e1 armado com um lan\u00e7a-chamas. Ele come\u00e7a tentando sugar um gato de rua, depois se volta contra seu criador e o suga em seguida. Devido a aparecer nos Esgotos mais tarde, este \u00e9 na verdade um dos chefes mais dif\u00edceis do jogo &#8211; voc\u00ea precisar\u00e1 desgast\u00e1-lo quebrando os dois bra\u00e7os, mas isso ainda o deixa com um ataque girat\u00f3rio matador, eletricidade e muito mais. Apenas um chefe estupidamente bobo. Claro que era para ser e funcionou conosco.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a64e5cff.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a64e5cff.jpg\" alt=\"A maioria dos monstros WTF em videogames | Inimigos mais estranhos SEMPRE\" ><\/a><\/p>\n<p>Fonte da imagem: [ <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=WUVOVupk0JE\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">1<\/a> ]<\/p>\n<p><strong># 6. Guta<\/strong> [Halo: Reach]<\/p>\n<p>Em qualquer outro jogo, o &#8220;Guta&#8221; n\u00e3o seria nada incomum. Mas este n\u00e3o \u00e9 apenas qualquer outro jogo. Esta \u00e9 a s\u00e9rie Halo, e Halo: Reach \u00e9 o Halo final feito pelos desenvolvedores originais da Bungie. Isso tamb\u00e9m torna Halo: Reach uma das entradas mais adoradas da s\u00e9rie &#8211; apenas uma com a adi\u00e7\u00e3o mais estranha. O &#8220;Guta&#8221; \u00e9 uma forma de vida alien\u00edgena que existe no planeta Reach, apenas uma criatura de quatro patas com dentes afiados e garras para que voc\u00ea saiba como atirar.<\/p>\n<p>\u00c9 o \u00fanico inimigo desse tipo em toda a s\u00e9rie. A primeira criatura n\u00e3o Covenant \u00e9 limitada a um \u00fanico n\u00edvel e aparece apenas brevemente. Tamb\u00e9m \u00e9 incrivelmente b\u00e1sico, apenas correr e bater sem entusiasmo no player. Toneladas de jogos t\u00eam inimigos b\u00e1sicos como esse para preenchimento, mas por que Halo: Reach? Originalmente, os inimigos ambientais seriam um foco muito maior no jogo para realmente mostrar o qu\u00e3o estranho e in\u00f3spito o planeta Reach era. Mas acabou sendo reduzido a um momento WTF muito discreto no grande esquema da franquia Halo.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a6641b29.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a6641b29.jpg\" alt=\"A maioria dos monstros WTF em videogames | Inimigos mais estranhos SEMPRE\" ><\/a><\/p>\n<p>Fonte: [ <a href=\"https:\/\/ragglefragglereviews.com\/2019\/09\/24\/super-mario-land-2-6-golden-coins-1992-review\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">1<\/a> ]<\/p>\n<p><strong># 7. J-Son<\/strong> [Super Mario Land 2]<\/p>\n<p>Deixe-me lembr\u00e1-lo de que este \u00e9 um inimigo do Mario. <strong>J-Sons<\/strong>. Como Jason. Jason Voorhees. O mascarado de sexta-feira 13. Os J-Sons s\u00e3o os substitutos do Halloween para os Goombas na Zona da Ab\u00f3bora. Eles s\u00e3o pequenas m\u00e1scaras de h\u00f3quei com p\u00e9s e um grande fac\u00e3o enfiado na cabe\u00e7a &#8211; meio que fazendo refer\u00eancia \u00e0 derrota de Jason na sexta-feira 13: o cap\u00edtulo final. Vamos apenas pensar sobre isso por um segundo. H\u00e1 um inimigo do Super Mario que faz refer\u00eancia ao serial killer do cinema Jason Voorhees. Os jogos Super Mario Land estavam dispostos a brincar com os tropos de Mario estabelecidos, mas este monstrinho desafia os limites &#8211; ou, neste caso, o punhal &#8211; at\u00e9 agora temos que dizer WTF.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a6714837.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a6714837.jpg\" alt=\"A maioria dos monstros WTF em videogames | Inimigos mais estranhos SEMPRE\" ><\/a><\/p>\n<p>Fonte da imagem: [ <a href=\"https:\/\/steamcommunity.com\/sharedfiles\/filedetails\/?id=2300578041\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">1<\/a> ]<\/p>\n<p><strong># 8. Just A Big Dog<\/strong> [manchado de sangue: Ritual da noite]<\/p>\n<p>O modelo Kickstarter ajudou muitos jogos independentes a decolar no in\u00edcio de 2010. Um desses jogos foi Bloodstained: Ritual of the Night, antes dos desenvolvedores realmente come\u00e7arem a lutar contra o incha\u00e7o do Kickstarter. Naquela \u00e9poca, os desenvolvedores lan\u00e7avam incentivos demais para patrocinadores com altos sal\u00e1rios, permitindo que inclu\u00edssem seus pr\u00f3prios inimigos e obras de arte no jogo. Isso levou a alguns recursos bem estranhos e fora do lugar, como os retratos de diferentes patrocinadores em seus melhores trilbies de jogador de domingo.<\/p>\n<p>Os retratos podem ser estranhos, mas s\u00e3o os animais que s\u00e3o mais estranhos. Voc\u00ea encontrar\u00e1 um c\u00e3o gigante inimigo chamado Puppy &#8211; e parece exatamente isso, como uma grande e fofa cara de cachorro branca. E \u00e9 s\u00f3 o rosto! Mais tarde, voc\u00ea enfrentar\u00e1 uma vers\u00e3o refor\u00e7ada chamada Rocky, que \u00e9 APENAS uma cabe\u00e7a de Rottweiler. N\u00e3o \u00e9 demon\u00edaco de forma alguma. Nem \u00e9 um design! Parece estranhamente realista e n\u00e3o \u00e9 assustador! N\u00e3o podemos nem culpar o Kickstarter por essas coisas. Eles parecem ativos extras adquiridos na Unreal Store. E \u00e9 isso que vou supor que sejam at\u00e9 ouvir algo diferente.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a687c17f.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a687c17f.jpg\" alt=\"A maioria dos monstros WTF em videogames | Inimigos mais estranhos SEMPRE\" ><\/a><\/p>\n<p>Fonte da imagem: [ <a href=\"https:\/\/steamcommunity.com\/sharedfiles\/filedetails\/?id=203660569\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">1<\/a> ]<\/p>\n<p><strong># 9. Slappers<\/strong> [Final Fantasy 8]<\/p>\n<p>Final Fantasy 8 reduziu seriamente o n\u00famero de inimigos malucos em compara\u00e7\u00e3o com FF7. Eles trocaram todos aqueles inimigos f\u00fateis por mec\u00e2nicas de batalha f\u00fateis, eu acho. Mesmo assim, h\u00e1 pelo menos um grupo de inimigos que sempre me faz rir. Durante o ataque clim\u00e1tico ao Jardim Galbadia &#8211; basicamente uma academia de treinamento para o imp\u00e9rio dos bandidos &#8211; voc\u00ea visitar\u00e1 brevemente a pista de gelo da escola. E \u00e9 a\u00ed que voc\u00ea enfrenta os Slappers! \u00c9 um trio de jogadores de h\u00f3quei com m\u00e1scara de h\u00f3quei. Este \u00e9 o \u00fanico lugar onde voc\u00ea ver\u00e1 esses caras. Isso \u00e9 o que os torna uma surpresa totalmente \u00fanica.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a69724b8.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-24975-61351a69724b8.jpg\" alt=\"A maioria dos monstros WTF em videogames | Inimigos mais estranhos SEMPRE\" ><\/a><\/p>\n<p>Fonte da imagem: [ <a href=\"https:\/\/dusk.fandom.com\/wiki\/Cart_Dog\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">1<\/a> ]<\/p>\n<p><strong># 10. Cachorro do carrinho<\/strong> [anoitecer]<\/p>\n<p>Mesmo um jogo distorcido como Dusk tem senso de humor. O rid\u00edculo Cart Dog &#8211; \u00e9 um estranho cachorro monstro sem pernas amarrado a um carrinho de madeira &#8211; est\u00e1 na verdade meio que perturbando voc\u00ea na primeira vez que o v\u00ea. \u00c9 como um quadro triste pintado por Francis Bacon e preso dentro de um FPS da era PS1. Quanto mais o carrinho de cachorro aparece, mais engra\u00e7ado ele fica. Ningu\u00e9m gosta de ver crueldade com c\u00e3es, mas este \u00e9 claramente um c\u00e3o dem\u00f4nio convocado das profundezas mais idiotas do Inferno. \u00c9 a combina\u00e7\u00e3o certa de assustador, nojento e totalmente absurdo. Como ele se move? Talvez seja impulsionado por schadenfreude.<\/p>\n<hr \/>\n<p>S\u00e3o dez dos inimigos mais estranhos que j\u00e1 vimos em videogames, mas h\u00e1 dezenas de outros por a\u00ed para descobrir. Toda a lista de coisas em TMNT no NES provavelmente conta. Deixe-nos saber seus conceitos favoritos de inimigo l\u00e1 fora!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Explodir sua mente com os encontros inimigos mais estranhos do jogo.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24976,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[132],"tags":[],"class_list":["post-65265","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-noticia"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/65265","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=65265"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/65265\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24976"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=65265"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=65265"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=65265"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}