{"id":282738,"date":"2023-03-13T09:32:00","date_gmt":"2023-03-13T07:32:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=282738"},"modified":"2022-08-17T11:15:12","modified_gmt":"2022-08-17T09:15:12","slug":"a-arte-e-o-design-das-taticas-de-reverie-knights","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/a-arte-e-o-design-das-taticas-de-reverie-knights\/","title":{"rendered":"A arte e o design das t\u00e1ticas de Reverie Knights"},"content":{"rendered":"\n<p>Ol\u00e1 pessoal! Meu nome \u00e9 EdH M\u00fcller, sou o produtor, diretor e ilustrador do <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-us\/games\/store\/reverie-knights-tactics\/9NB695J9L6ZF\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Reverie Knights Tactics<\/a>, e em nome de toda a equipe 40 Giants, obrigado por conferir nosso jogo!<\/p>\n<p>A 40 Giants Entertainment \u00e9 uma empresa de desenvolvimento de jogos indie do sul do Brasil, e trabalhamos neste jogo em co-produ\u00e7\u00e3o com Hype Animation e Jambo Editora. A m\u00fasica e o design de som foram fornecidos pela Yo-Ho Musik Arsenal, e o jogo \u00e9 publicado pela 1C Entertainment. Nossa jornada de desenvolvimento come\u00e7ou em 2017 e agora estamos aqui, publicando nosso beb\u00ea no Xbox!<\/p>\n<p>\u00c9 uma ocasi\u00e3o especial para todos n\u00f3s, considerando todos esses anos que o Xbox esteve em nossas vidas e os incr\u00edveis jogos t\u00e1ticos e de RPG que jogamos nos consoles. Tantas mem\u00f3rias! Sempre fomos apaixonados pelo g\u00eanero e, quando decidimos desenvolver nosso pr\u00f3prio jogo, sab\u00edamos que enfrentar\u00edamos muitos desafios durante o processo de desenvolvimento sobre os quais gostaria de falar neste post do blog. Mas primeiro, deixe-me dizer-lhe o que \u00e9 Reverie Knights Tactics!<\/p>\n<p>Reverie Knights Tactics \u00e9 um RPG t\u00e1tico baseado em turnos com batalhas estrat\u00e9gicas em grades isom\u00e9tricas onde cada decis\u00e3o pode alterar a hist\u00f3ria, as rea\u00e7\u00f5es dos NPCs e a forma como voc\u00ea personaliza os personagens. Voc\u00ea pode criar novos itens e equipamentos com os tesouros coletados em suas viagens por um mundo de fantasia em uma aventura \u00e9pica baseada no cen\u00e1rio de campanha Tormenta RPG. Na batalha, cada personagem tem uma s\u00e9rie de habilidades \u00fanicas para escolher e, com base na situa\u00e7\u00e3o, pode realizar ataques especiais em equipe. Voc\u00ea tamb\u00e9m pode usar muitos elementos interativos em cada mapa e itens consum\u00edveis criados para alterar o fluxo e o resultado de qualquer encontro!<\/p>\n<h3>Design de jogo<\/h3>\n<p>Criar e equilibrar os sistemas principais \u2013 batalhas, progress\u00e3o de personagem e habilidades \u2013 foi a parte mais dif\u00edcil de acertar. O jogo precisava favorecer a estrat\u00e9gia, mas ainda ser acess\u00edvel e n\u00e3o muito hardcore, e devido ao n\u00famero de op\u00e7\u00f5es de jogadores dispon\u00edveis na personaliza\u00e7\u00e3o de personagens, miss\u00f5es secund\u00e1rias e hist\u00f3rias ramificadas e orientadas para decis\u00f5es, a dificuldade de cada batalha pode variar muito. As habilidades dispon\u00edveis em cada n\u00edvel de personagem precisavam ser interessantes e \u00fateis, permitindo ao jogador criar diferentes abordagens de estrat\u00e9gia, com base em seu estilo de jogo preferido.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2a80aab2.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2a80aab2.jpg\" alt=\"A arte e o design das t\u00e1ticas de Reverie Knights\" ><\/a><\/p>\n<p>Al\u00e9m disso, cada batalha tem objetivos extras e cada um deles concede ao jogador uma experi\u00eancia extra; gerenciar a progress\u00e3o e o capstone do n\u00edvel para se adequar \u00e0 dificuldade do jogo era dif\u00edcil e exigia muitos testes e planilhas. Falar de objetivos opcionais nos traz ao t\u00f3pico de Level Design. Cada batalha foi sempre esbo\u00e7ada em uma grade em branco, depois constru\u00edda no motor do jogo, colocando muitos elementos interativos que permitem ao jogador (e aos inimigos) bloquear caminhos ou criar novas aberturas, danificar e controlar seus oponentes, para garantir cada cen\u00e1rio n\u00e3o s\u00f3 parece, mas tamb\u00e9m joga e sente de forma diferente.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2acf0a6c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2acf0a6c.jpg\" alt=\"A arte e o design das t\u00e1ticas de Reverie Knights\" ><\/a><\/p>\n<p>Existe um sistema de conscientiza\u00e7\u00e3o que permite que o jogador caminhe sem ser visto pela grade, desde que o personagem permane\u00e7a longe o suficiente da linha de vis\u00e3o do inimigo. Al\u00e9m disso, cada batalha tem um conjunto diferente de objetivos extras que incentivam o jogador a ir al\u00e9m, explorando o cen\u00e1rio e realizando tarefas espec\u00edficas para ganhar experi\u00eancia extra.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2b25cfca.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2b25cfca.jpg\" alt=\"A arte e o design das t\u00e1ticas de Reverie Knights\" ><\/a><\/p>\n<p>Um est\u00e1gio inicial do processo de design de n\u00edveis<\/p>\n<p>O jogo tamb\u00e9m apresenta um sistema de alinhamento especial baseado em decis\u00f5es centrais da hist\u00f3ria que aproximam seu personagem do caos ou da ordem. Com base nisso, a hist\u00f3ria se ramifica e as rea\u00e7\u00f5es de outros personagens em rela\u00e7\u00e3o a voc\u00ea mudam, afetando batalhas e di\u00e1logos. Essas decis\u00f5es tamb\u00e9m afetam as habilidades que estar\u00e3o dispon\u00edveis para cada personagem jog\u00e1vel, influenciando tamb\u00e9m suas op\u00e7\u00f5es de estrat\u00e9gia.<\/p>\n<p>Mas n\u00e3o \u00e9 apenas o design de jogabilidade que diferencia Reverie Knights Tactics de outros jogos, \u00e9 tamb\u00e9m:<\/p>\n<h3>A obra de arte<\/h3>\n<p>Como ilustrador do jogo, este \u00e9 um assunto pr\u00f3ximo e caro ao meu cora\u00e7\u00e3o. Todas as artes do jogo foram desenhadas \u00e0 m\u00e3o \u2013 foram necess\u00e1rias quase 400 folhas de papel para cobrir todo o jogo, e fiz cada desenho com lapiseira, usando grafite HB.<\/p>\n<p>Trabalho com ilustra\u00e7\u00e3o h\u00e1 mais de 20 anos, em quadrinhos, publicidade, capas de CDs, embalagens para bandas, bebidas, qualquer coisa que precise de bons desenhos e claro, games! Trabalhar no Reverie Knights Tactics foi delicioso, definitivamente uma das melhores experi\u00eancias que tive no campo at\u00e9 hoje.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2b3daa5a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2b3daa5a.jpg\" alt=\"A arte e o design das t\u00e1ticas de Reverie Knights\" ><\/a><\/p>\n<p>A localiza\u00e7\u00e3o do Lookout em seus est\u00e1gios iniciais. Alguns l\u00e1pis realmente apertados neste!<\/p>\n<p>Desenhar cen\u00e1rios de batalha foi a parte mais desafiadora deste projeto devido ao alto n\u00famero de detalhes que cada um deles possui e sua natureza multicamada. Horas e horas sentado na minha mesa de desenho durante a semana e muitos, muitos fins de semana. Minha esposa e meus gatos n\u00e3o gostaram muito disso, mas espero que voc\u00ea concorde que valeu a pena enquanto joga o jogo. Para n\u00e3o esquecer, tive tr\u00eas ajudantes incr\u00edveis durante esta viagem: Marcel Budde e Leonardo Tomazi, que me ajudaram com os esbo\u00e7os para os ativos do cen\u00e1rio, junto com Carolina Mylius, a colorista que fez o incr\u00edvel trabalho de colorir sobre meus desenhos.<\/p>\n<p>Quanto aos personagens, foi \u00f3timo criar novos personagens para o universo Tormenta, que \u00e9 muito popular aqui no Brasil. Levei muito tempo para descobrir suas silhuetas, juntamente com caracter\u00edsticas distintas para tornar cada personagem \u00fanico.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2bbd00d7.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2bbd00d7.jpg\" alt=\"A arte e o design das t\u00e1ticas de Reverie Knights\" ><\/a><\/p>\n<p>O esbo\u00e7o original do Sr. Garlos. J\u00e1 fez a sua alimenta\u00e7\u00e3o hoje?<\/p>\n<p>Espero que voc\u00ea tenha gostado desta pequena pr\u00e9via dos bastidores de nossa jornada de design e desenvolvimento e divirta-se jogando Reverie Knights Tactics, que est\u00e1 dispon\u00edvel no Xbox One (e em retrocompatibilidade no Xbox Series X\/S) e Windows PC hoje!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NB695J9L6ZF\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2bd33324.jpg\" alt=\"A arte e o design das t\u00e1ticas de Reverie Knights\" \/><\/a><\/p>\n<h2>T\u00e1ticas dos Cavaleiros do Devaneio<\/h2>\n<p>1C Jogos Online Ltda.<\/p>\n<p>$ 24,99<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NB695J9L6ZF\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Obt\u00ea-lo agora<\/a><\/p>\n<p>Um RPG t\u00e1tico por turnos com batalhas estrat\u00e9gicas em grades isom\u00e9tricas onde cada decis\u00e3o que voc\u00ea toma pode alterar a hist\u00f3ria e a forma como voc\u00ea configura os personagens. Embarque em uma expedi\u00e7\u00e3o para encontrar Lennorien, a cidade \u00e9lfica h\u00e1 muito perdida para salvar seus entes queridos, enquanto luta contra a amea\u00e7a goblin que espalha o terror pelo continente! Lidere seu grupo de her\u00f3is, cada um com habilidades e habilidades especiais e distintas, permitindo que voc\u00ea use v\u00e1rias estrat\u00e9gias de batalha para derrotar seus inimigos. Descubra um mundo de fantasia com mapas profundos e explora\u00e7\u00e3o de cen\u00e1rios em uma aventura \u00e9pica, estilo romance visual! Crie novos itens e acess\u00f3rios com os tesouros coletados e use-os como vantagem t\u00e1tica toda vez que configurar seus personagens. Principais caracter\u00edsticas: \u25cf Bela arte desenhada \u00e0 m\u00e3o: arte meticulosa de v\u00e1rias camadas, desde esbo\u00e7os a l\u00e1pis at\u00e9 cores detalhadas.<code>reactions. \u25cf Character Customization: Customize character<\/code>s atributos de desempenho, habilidades e acess\u00f3rios para habilidades aprimoradas! \u25cf Cria\u00e7\u00e3o de itens: colete itens poderosos enquanto explora o mundo e descobre combina\u00e7\u00f5es para criar novos itens. \u25cf Explora\u00e7\u00e3o: Viaje por um mapa expansivo, desbloqueando miss\u00f5es secretas, resolvendo quebra-cabe\u00e7as e explorando cen\u00e1rios e masmorras malignas! \u25cf At\u00e9 quatro personagens her\u00f3is: controle 4 her\u00f3is diferentes, cada um com habilidades e habilidades distintas e especiais, permitindo v\u00e1rias estrat\u00e9gias de batalha. \u25cf Fases de Batalha: Reaja \u00e0 estrat\u00e9gia do seu oponente e crie a t\u00e1tica perfeita a cada turno, desafiando voc\u00ea a pensar no futuro. \u25cf Cen\u00e1rios de batalha interativos: manipule partes dos ambientes de batalha e use os efeitos do cen\u00e1rio a seu favor! \u25cf V\u00e1rias grades de batalha: cada batalha cont\u00e9m uma grade isom\u00e9trica diferente, tornando cada batalha uma experi\u00eancia \u00fanica.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ol\u00e1 pessoal! Meu nome \u00e9 EdH M\u00fcller, sou o produtor, diretor e ilustrador do Reverie Knights Tactics, e em nome de toda a equipe do 40 Giants, obrigado por conferir nosso jogo! 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