{"id":282181,"date":"2023-02-18T09:29:00","date_gmt":"2023-02-18T07:29:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=282181"},"modified":"2022-08-17T04:18:24","modified_gmt":"2022-08-17T02:18:24","slug":"por-dentro-do-xbox-series-x-s-otimizado-zombie-army-4-dead-war","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/por-dentro-do-xbox-series-x-s-otimizado-zombie-army-4-dead-war\/","title":{"rendered":"Por dentro do Xbox Series X|S otimizado: Zombie Army 4: Dead War"},"content":{"rendered":"\n<p>Um dos maiores benef\u00edcios de todo esse poder no hardware \u00e9 dar aos desenvolvedores a capacidade de criar jogos otimizados para Xbox Series X|S. Isso significa que eles aproveitaram ao m\u00e1ximo os recursos exclusivos do Xbox Series X|S, tanto para novos t\u00edtulos criados nativamente usando o ambiente de desenvolvimento do Xbox Series X|S quanto para t\u00edtulos lan\u00e7ados anteriormente que foram reconstru\u00eddos especificamente para o console. Em nossa s\u00e9rie Inside Xbox Series X Optimized, esses criadores compartilhar\u00e3o as contas dos bastidores de como est\u00e3o otimizando seus t\u00edtulos para o Xbox Series X|S e o que isso significa para o futuro dos jogos. Hoje, vamos conversar com o produtor s\u00eanior da Rebellion Steve Archer sobre como otimizar <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fzombie-army-4-dead-war%2F9plschrn5715\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Zombie Army 4: Dead War<\/a><\/strong> para Xbox Series X|S.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Xbox Wire: &#8220;O que mais te empolga em desenvolver e dar vida ao Zombie Army 4: Dead War no hardware da pr\u00f3xima gera\u00e7\u00e3o?&quot;<\/strong><\/p>\n<p><strong>Steve Archer<\/strong>: Ser capaz de trazer os visuais 4K realistas a 60FPS suaves. Antes desta nova gera\u00e7\u00e3o de consoles Xbox, precis\u00e1vamos comprometer a qualidade visual para atingir 60FPS ou permitimos que o jogador mantivesse a qualidade visual alta, mas com um limite de 30FPS. O poder puro desta nova gera\u00e7\u00e3o de hardware nos permite remover esse comprometimento; esta \u00e9 uma grande vantagem para o nosso jogo e para os nossos jogadores.<\/p>\n<p><strong><em><\/em>Xbox Wire<\/strong>: Al\u00e9m de se beneficiar do poder e desempenho do Xbox Series X|S para tempos de carregamento mais r\u00e1pidos, etc., quais recursos do Xbox Series X|S voc\u00ea estava mais animado para explorar aproveitando o desenvolvimento de Zombie Army 4: Dead War ?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Steve Archer<\/strong>: Cada transi\u00e7\u00e3o de gera\u00e7\u00e3o de console continua sendo uma proposta empolgante depois de todos os meus anos na ind\u00fastria de jogos. Tenho o privil\u00e9gio de colocar as m\u00e3os no novo hardware e debater com os colegas sobre como podemos lidar com essa nova fera. No caso de Zombie Army 4: Dead War, consideramos as necessidades de nossos jogadores e o que poder\u00edamos fazer com o tempo que t\u00ednhamos dispon\u00edvel antes da data de lan\u00e7amento prevista. A experi\u00eancia de jogar no mundo de jogo visualmente rico do ZA4 a 60FPS com controles super responsivos n\u00e3o pode ser subestimada. A taxa de quadros consistente torna a a\u00e7\u00e3o t\u00e3o suave. E os salvamentos entre gera\u00e7\u00f5es garantem que os jogadores possam voltar \u00e0 a\u00e7\u00e3o sem problemas em qualquer gera\u00e7\u00e3o de console em que estejam jogando. Este \u00e9 o in\u00edcio de nossa jornada e estamos ansiosos para aproveitar o novo poder e o conjunto de recursos que esta nova gera\u00e7\u00e3o nos oferece.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-171463-62b6dddfe2f0d.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-171463-62b6dddfe2f0d.jpg\" alt=\"Por dentro do Xbox Series X|S otimizado: Zombie Army 4: Dead War\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em>Xbox Wire<\/strong>: Como essas melhorias afetar\u00e3o a experi\u00eancia de um jogador com Zombie Army 4: Dead War?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Steve Archer<\/strong>: Juntamente com o excelente \u00e1udio que j\u00e1 est\u00e1 na vers\u00e3o original, esperamos que a resolu\u00e7\u00e3o e os aumentos de FPS imerjam ainda mais os jogadores no jogo. A capacidade de resposta que os jogos de 60FPS e 120FPS d\u00e3o ao jogador acima de 30FPS \u00e9 um grande benef\u00edcio para muitos jogadores e voc\u00ea pode realmente sentir a diferen\u00e7a quando as hordas de zumbis aumentam &#8211; voc\u00ea precisar\u00e1 de todas as suas habilidades para lutar para sair dessa situa\u00e7\u00e3o dif\u00edcil !<\/p>\n<p><strong><em><\/em>Xbox Wire<\/strong>: Por que sua equipe de desenvolvimento escolheu focar em maior resolu\u00e7\u00e3o e taxas de quadros mais altas como \u00e1reas de aprimoramento para Zombie Army 4: Dead War?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Steve Archer<\/strong>: Com base no feedback dos usu\u00e1rios, foi a escolha \u00f3bvia. Inicialmente \u00edamos suportar apenas 4K a 60FPS, mas quando isso correu relativamente bem, come\u00e7amos a pensar em 120FPS. Sendo um produtor, sou capaz de fazer essas perguntas \u00e0 equipe e eles intensificaram e entregaram. A base de usu\u00e1rios para TVs de 120Hz \u00e9 relativamente baixa agora, mas como estamos planejando um suporte de longo prazo para o ZA4, isso ajuda a testar o jogo nessa \u00e1rea no futuro.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-171463-62b6dde18550c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-171463-62b6dde18550c.jpg\" alt=\"Por dentro do Xbox Series X|S otimizado: Zombie Army 4: Dead War\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em>Xbox Wire<\/strong>: Como voc\u00ea espera que os f\u00e3s de Zombie Army 4: Dead War respondam ao jog\u00e1-lo no Xbox Series X|S com esses aprimoramentos?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Steve Archer<\/strong>: Como um pacote, os tempos de carregamento reduzidos do SSD, os visuais atmosf\u00e9ricos, explos\u00f5es estrondosas e controles responsivos d\u00e3o ao jogador uma experi\u00eancia aprimorada de Zombie Army que \u00e9 nova para esta gera\u00e7\u00e3o de consoles. Com o jogo agora no Xbox Game Pass, mais jogadores poder\u00e3o experimentar o jogo pela primeira vez, o que \u00e9 muito emocionante para n\u00f3s.<\/p>\n<p><strong><em><\/em>Xbox Wire<\/strong>: Como \u00e9 desenvolver no Xbox Series X|S?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Steve Archer<\/strong>: Assim que decidimos que far\u00edamos os aprimoramentos do Xbox Series X|S e disponibilizamos os recursos, o projeto foi desenvolvido rapidamente. At\u00e9 agora, a experi\u00eancia tem sido \u00f3tima com a Microsoft oferecendo suporte quando necess\u00e1rio. Nesta fase, estamos apenas arranhando a superf\u00edcie do potencial futuro dos consoles. Esses aprimoramentos iniciais nos colocam em um \u00f3timo lugar no futuro, pois continuamos a apoiar o Zombie Army 4 com conte\u00fado adicional e melhorias na qualidade de vida. A longo prazo, esperamos incorporar essas mudan\u00e7as no desenvolvimento de nossos futuros t\u00edtulos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-171463-62b6dde323df1.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-171463-62b6dde323df1.jpg\" alt=\"Por dentro do Xbox Series X|S otimizado: Zombie Army 4: Dead War\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em>Xbox Wire<\/strong>: Qual aprimoramento voc\u00ea estava mais empolgado para explorar em Zombie Army 4: Dead War no Xbox Series X|S?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Steve Archer<\/strong>: Essa \u00e9 uma boa pergunta. Agora que alcan\u00e7amos nossos objetivos originais, teremos que ver o que podemos incluir no roteiro deste ano antes de nos comprometermos com qualquer coisa publicamente. A equipe que tenho est\u00e1 trabalhando arduamente criando conte\u00fado para a terceira temporada que ser\u00e1 lan\u00e7ada em breve.<\/p>\n<p><strong><em><\/em>Xbox Wire<\/strong>: O que o desenvolvimento do Xbox Series X|S permite em projetos atuais ou futuros que voc\u00ea n\u00e3o poderia ter alcan\u00e7ado com a gera\u00e7\u00e3o anterior de consoles?&#8221;<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Steve Archer<\/strong>: Para mim como jogador, um t\u00edtulo com telas de carregamento zero e ambientes lindamente renderizados \u00e9 o objetivo final. As telas de carregamento podem ser informativas (um lugar para dar dicas ao jogador), mas elas quebram a narrativa e a imers\u00e3o do conte\u00fado que voc\u00ea est\u00e1 jogando, ent\u00e3o esperamos que sejam relegadas \u00e0 hist\u00f3ria.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Obrigado, Steven, por tomar o tempo para falar conosco hoje. Voc\u00ea pode jogar <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fzombie-army-4-dead-war%2F9plschrn5715\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Zombie Army 4: Dead War<\/a><\/strong> hoje no Xbox Series X|S e Xbox One com o Xbox Game Pass. Voc\u00ea tamb\u00e9m pode compr\u00e1-lo hoje para compra na Xbox Store. Fique atento ao Xbox Wire para futuros recursos de desenvolvedor com nossa s\u00e9rie Inside Xbox Series X|S Optimizes.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9plschrn5715\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-171463-62b6dde45f348.jpg\" alt=\"Por dentro do Xbox Series X|S otimizado: Zombie Army 4: Dead War\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Ex\u00e9rcito Zumbi 4: Guerra Morta<\/h2>\n<p>Rebeli\u00e3o<\/p>\n<p>$ 39,99<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9plschrn5715\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Obt\u00ea-lo agora<\/a><\/p>\n<p>Passe de jogo para PC<\/p>\n<p>Xbox Game Pass<\/p>\n<p>As hordas de Hitler est\u00e3o de volta para mais neste jogo de tiro arrepiante dos criadores de Sniper Elite 4! Abomin\u00e1veis \u200b\u200binimigos ocultos, armas \u00e9picas e uma nova campanha angustiante para 1-4 jogadores aguardam na Europa dos anos 1940, enquanto voc\u00ea luta para salvar a humanidade do Armageddon dos mortos-vivos! A resist\u00eancia derrotou Zumbi Hitler e o lan\u00e7ou no Inferno \u2013 mas os mortos ressuscitam com mais fome do que antes! Continue a hist\u00f3ria alternativa da Trilogia do Ex\u00e9rcito de Zumbis em novos n\u00edveis enormes e descubra um plano sinistro que leva a Brigada de Sobreviventes pela It\u00e1lia e al\u00e9m! Experimente a bal\u00edstica que define o g\u00eanero, construa o matador que combina com voc\u00ea e aproveite o poder do fogo, rel\u00e2mpagos e ess\u00eancia divina enquanto atualiza suas armas para lutar contra os mortos. Quando a horda o cercar, destrua-os com combate corpo a corpo aprimorado e movimentos de destrui\u00e7\u00e3o de carne!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Um dos maiores benef\u00edcios de todo esse poder no hardware \u00e9 dar aos desenvolvedores a capacidade de criar jogos otimizados para Xbox Series X|S. Isso significa que eles aproveitaram ao m\u00e1ximo os recursos exclusivos do Xbox Series X|S, tanto para novos t\u00edtulos criados nativamente usando o ambiente de desenvolvimento do Xbox Series X|S como [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":171464,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[296],"tags":[],"class_list":["post-282181","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-pt-pt"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/282181","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=282181"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/282181\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/171464"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=282181"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=282181"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=282181"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}