{"id":281897,"date":"2023-02-11T10:29:00","date_gmt":"2023-02-11T08:29:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=281897"},"modified":"2022-08-17T02:31:40","modified_gmt":"2022-08-17T00:31:40","slug":"compositor-ryo-yamazaki-criando-felicidade-musical-para-balan-wonderworld","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/compositor-ryo-yamazaki-criando-felicidade-musical-para-balan-wonderworld\/","title":{"rendered":"Compositor Ryo Yamazaki: Criando Felicidade Musical para Balan Wonderworld"},"content":{"rendered":"\n<p>Estamos nos aproximando rapidamente do lan\u00e7amento de <strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/balan-wonderworld\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Balan Wonderworld<\/a><\/strong>! <\/p>\n<p>Embora eu tenha certeza que voc\u00ea j\u00e1 deve ter ouvido trechos da trilha sonora, hoje vou contar um pouco mais sobre algumas das inspira\u00e7\u00f5es e desafios \u00fanicos que enfrentei ao compor a felicidade musical de Balan Wonderworld.<\/p>\n<p>Ao longo do processo de composi\u00e7\u00e3o, o cen\u00e1rio do Balan Theatre inspirou verdadeiramente a trilha sonora. Sempre tive em mente a perspectiva de fazer parte de uma plat\u00e9ia em um show ao vivo \u2013 olhando para cima e apreciando a performance que se desenrola diante de voc\u00ea no palco.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173294-62b6e4a821bd0.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173294-62b6e4a821bd0.jpg\" alt=\"Compositor Ryo Yamazaki: Criando Felicidade Musical para Balan Wonderworld\" ><\/a><\/p>\n<p>Minha inten\u00e7\u00e3o era que a trilha sonora funcionasse n\u00e3o apenas como m\u00fasica de fundo denotando a situa\u00e7\u00e3o atual na tela, mas tamb\u00e9m para fazer voc\u00ea se sentir como se ela pudesse acompanhar a a\u00e7\u00e3o se estivesse sendo executada ao vivo no palco.<\/p>\n<p><strong>Inspira\u00e7\u00e3o por tr\u00e1s das melodias musicais<\/strong><\/p>\n<p>Ao olhar para outras fontes de inspira\u00e7\u00e3o, um dos nossos objetivos centrou-se em criar uma sensa\u00e7\u00e3o e est\u00e9tica semelhantes ao Cirque du Soleil. Eu me baseei muito nessa ideia, o primeiro rolo de demonstra\u00e7\u00e3o que enviei foi particularmente fortemente influenciado por esse conceito do Cirque du Soleil. Para mais inspira\u00e7\u00e3o, tamb\u00e9m assisti a muitos filmes com trilhas sonoras cativantes que se baseiam fortemente no g\u00eanero de teatro musical; &#8220;The Greatest Showman&quot;, &#8220;Charlie and the Chocolate Factory&#8221; \u2013 o m\u00e1ximo que consegui! Prestei muita aten\u00e7\u00e3o aos tipos de cenas em que a m\u00fasica aparecia e como a m\u00fasica se relacionava com a hist\u00f3ria. Esses filmes foram \u00f3timos inspira\u00e7\u00e3o para mim!<\/p>\n<p>No come\u00e7o, a arte do personagem me deu a impress\u00e3o de que Balan Wonderworld atrairia crian\u00e7as pequenas, ent\u00e3o pensei que m\u00fasica fofa e c\u00f4mica provavelmente funcionaria melhor. No entanto, \u00e0 medida que a arte conceitual geral se reunia, logo percebi que muitos dos personagens est\u00e3o lutando com complexos emocionais, preocupa\u00e7\u00f5es e fardos mais profundos. Comecei a entender que o jogo poderia ressoar tanto com adultos quanto com crian\u00e7as. Hist\u00f3rias como os &#8220;Contos de Fadas dos Irm\u00e3os Grimm&#8221;, que s\u00e3o ao mesmo tempo sobrenaturais e assustadoras (mesmo para adultos) me deram um bom motivo para pensar.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173294-62b6e4b011505.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173294-62b6e4b011505.jpg\" alt=\"Compositor Ryo Yamazaki: Criando Felicidade Musical para Balan Wonderworld\" ><\/a><\/p>\n<p>Ao decidir os conceitos musicais para cada mundo espec\u00edfico, a arte da cenografia foi um excelente ponto de refer\u00eancia. Eu me diverti muito incorporando diferentes aspectos da obra de arte na m\u00fasica, incluindo os belos cen\u00e1rios das florestas, do gelo e do mar.<\/p>\n<p>Todas as faixas de batalha contra chefes tamb\u00e9m foram especialmente divertidas de compor! Ao tocar as diferentes fases do jogo, consegui refinar meus arranjos e incorporar as diversas caracter\u00edsticas e est\u00e9ticas de cada chefe diretamente na m\u00fasica. Voc\u00ea pode notar que algumas das faixas t\u00eam o nome dos pr\u00f3prios personagens chefes!<\/p>\n<p><strong>Encontrando nossa voz<\/strong><\/p>\n<p>Com o teatro musical inspirando a trilha sonora, tentei incorporar o m\u00e1ximo poss\u00edvel de vocais, vozes e gritos humanos nas diferentes melodias e refr\u00f5es, a fim de refletir o que o p\u00fablico pode ouvir em uma performance musical ao vivo. \u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173294-62b6e4b7e1776.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173294-62b6e4b7e1776.jpg\" alt=\"Compositor Ryo Yamazaki: Criando Felicidade Musical para Balan Wonderworld\" ><\/a><\/p>\n<p>Ao considerar o vocalista principal do Balan Wonderworld, era importante que encontr\u00e1ssemos um cantor que pudesse executar uma ampla variedade de estilos sem ser restrito por g\u00eanero. Pedi conselho ao compositor de cinema londrino Youki Yamamoto. Ele me apresentou a Laura Pitt-Pulford, que gentilmente aceitou nossa oferta. Al\u00e9m de atuar no West End de Londres, Laura tamb\u00e9m teve experi\u00eancia em trabalhar com anime japon\u00eas, tendo realizado &#8220;One Small Step&#8221; para o anime &#8220;Dr. Stone&#8221;, e ela parecia a combina\u00e7\u00e3o perfeita para Balan Wonderworld. Ela trouxe o elenco do West End com quem ela frequentemente se apresenta, que emprestou suas vozes como nosso conjunto. Tentamos muitas ideias diferentes naquele momento. O est\u00fadio estava cheio de risadas, era uma atmosfera muito descontra\u00edda e agrad\u00e1vel.<\/p>\n<p>Dentro de Balan Wonderworld, h\u00e1 tamb\u00e9m um forte elemento de &#8220;mist\u00e9rio&#8221; que \u00e9 o tema central do jogo. Eu queria ajudar a moldar isso na trilha sonora, criando um design de som sem fronteiras, onde a m\u00fasica soasse internacional, sem ser facilmente identific\u00e1vel como proveniente de um pa\u00eds em particular. Para isso, incorporei elementos musicais de v\u00e1rias culturas diferentes, al\u00e9m de refor\u00e7ar esse cen\u00e1rio misterioso usando a linguagem inventada do jogo em nossas faixas vocais.<\/p>\n<p><strong>Desafios e Obst\u00e1culos<\/strong><\/p>\n<p>Pessoalmente, foi a primeira vez que trabalhei no teatro musical como g\u00eanero. Acho que as faixas mais influenciadas pelo teatro musical foram as que exigiram mais tentativa e erro. Essas faixas tiveram que ser compostas primeiro, devido \u00e0 captura de movimento para as dan\u00e7as. As dan\u00e7as foram ent\u00e3o coreografadas com base no ritmo, estrutura e dura\u00e7\u00e3o da m\u00fasica.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173294-62b6e4bfb75ba.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173294-62b6e4bfb75ba.jpg\" alt=\"Compositor Ryo Yamazaki: Criando Felicidade Musical para Balan Wonderworld\" ><\/a><\/p>\n<p>Olhando para tr\u00e1s, a primeira faixa que compus realmente capturou a atmosfera do jogo, no entanto, n\u00e3o tinha uma sensa\u00e7\u00e3o comemorativa suficiente por ter acabado de passar de n\u00edvel, ent\u00e3o tive que refaz\u00ea-la. Eu estava descobrindo tudo \u00e0 medida que avan\u00e7ava, e escrevi muitas e muitas m\u00fasicas, vers\u00f5es e varia\u00e7\u00f5es diferentes at\u00e9 que as coisas finalmente estivessem no lugar.<\/p>\n<p>Escrever uma m\u00fasica em uma linguagem inventada foi um desafio interessante. Tivemos que criar a pron\u00fancia \u00fanica do idioma, bem como descobrir a melhor maneira de nosso cantor enfatizar a emo\u00e7\u00e3o dentro da m\u00fasica. Nosso processo envolveu um letrista especialista que ajudou a fazer a vers\u00e3o inicial em ingl\u00eas. Usando isso como base, trocamos a ordem do vocabul\u00e1rio e alteramos as palavras para que soassem como se fossem de outro idioma. Pegamos ideias de muitas pessoas diferentes antes de gravar. Em certo sentido, n\u00e3o havia resposta certa ou errada!<\/p>\n<p>Devido \u00e0 pandemia global, n\u00e3o pude viajar para o exterior para nossas sess\u00f5es de grava\u00e7\u00e3o. Como eu tive que fazer todo o trabalho de grava\u00e7\u00e3o e mixagem dos vocais e apresenta\u00e7\u00f5es orquestrais remotamente, a comunica\u00e7\u00e3o com as pessoas no local levou muito mais tempo do que o estimado originalmente.<\/p>\n<p><strong>M\u00fasica na vida cotidiana<\/strong><\/p>\n<p>Isso pode parecer contradit\u00f3rio vindo de algu\u00e9m que faz m\u00fasica, mas acho que quando as pessoas est\u00e3o realmente nas profundezas do desespero, a m\u00fasica \u00e9 impotente. Os cora\u00e7\u00f5es e mentes humanos s\u00e3o complexos demais para que a m\u00fasica expresse completamente como estamos nos sentindo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173294-62b6e4c52bb71.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173294-62b6e4c52bb71.jpg\" alt=\"Compositor Ryo Yamazaki: Criando Felicidade Musical para Balan Wonderworld\" ><\/a><\/p>\n<p>No entanto, acredito que uma vez que as pessoas encontrem uma centelha de esperan\u00e7a e olhem para o futuro, a m\u00fasica pode estar l\u00e1 para elas \u2013 seu poder de apoiar as pessoas e estimul\u00e1-las aumenta exponencialmente.<\/p>\n<p>Superar obst\u00e1culos depende do indiv\u00edduo, mas a m\u00fasica pode ajudar um pouco ao longo do caminho. Pelo menos \u00e9 o que espero.<\/p>\n<p><strong>N\u00e3o consigo parar de cantarolar!<\/strong><\/p>\n<p>As m\u00fasicas que mais me marcaram teriam que ser a m\u00fasica tema principal e as m\u00fasicas musicais. O tema principal representa todo o jogo, ent\u00e3o me concentrei em torn\u00e1-lo simples, memor\u00e1vel e facilmente adapt\u00e1vel para uso em v\u00e1rios arranjos diferentes.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173294-62b6e4c6dcb24.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173294-62b6e4c6dcb24.jpg\" alt=\"Compositor Ryo Yamazaki: Criando Felicidade Musical para Balan Wonderworld\" ><\/a><\/p>\n<p>Tenho certeza de que voc\u00ea ouvir\u00e1 isso algumas vezes ao longo do jogo, ent\u00e3o provavelmente ficar\u00e1 preso na sua cabe\u00e7a quando voc\u00ea o concluir!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9PBGBFL3504L\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173294-62b6e4c88d72a.jpg\" alt=\"Compositor Ryo Yamazaki: Criando Felicidade Musical para Balan Wonderworld\" \/><\/a><\/p>\n<h2>MUNDO MARAVILHOSO BALAN<\/h2>\n<p>SQUARE ENIX CO., LTD.<\/p>\n<p>$ 39,99<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9PBGBFL3504L\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Obt\u00ea-lo agora<\/a><\/p>\n<p>Este jogo \u00e9 compat\u00edvel com Smart Delivery e pode ser jogado no Xbox One e Xbox Series X|S. \u25a0 Bem-vindo a um maravilhoso show de a\u00e7\u00e3o, como nunca foi visto antes! BALAN WONDEWORLD \u00e9 um maravilhoso jogo de plataforma de a\u00e7\u00e3o com tema em torno do Balan Theatre. Liderados pelo enigm\u00e1tico maestro chamado Balan, as estrelas do show Emma e Leo usar\u00e3o habilidades especiais de uma infinidade de trajes caracter\u00edsticos enquanto se aventuram na terra bizarra e imagin\u00e1ria do Mundo das Maravilhas. Aqui mem\u00f3rias e vistas do mundo real se misturam com as coisas que as pessoas amam. Doze contos diferentes aguardam nossas estrelas no Wonderworld, cada um com suas peculiaridades \u00fanicas. Eles explorar\u00e3o todos os cantos desses est\u00e1gios labir\u00ednticos, repletos de truques e armadilhas, para chegar ao cora\u00e7\u00e3o de cada hist\u00f3ria. \u25a0Mundo das Maravilhas existe no cora\u00e7\u00e3o e na imagina\u00e7\u00e3o das pessoas O cen\u00e1rio para este conto \u00e9 a terra fant\u00e1stica e bizarra do Mundo das Maravilhas; um lugar onde as mem\u00f3rias felizes e positivas das pessoas se misturam com suas preocupa\u00e7\u00f5es inquietas e negatividade. Leo e Emma s\u00e3o levados ao Wonderworld pelo misterioso palha\u00e7o Balan e partem em uma jornada para encontrar o que \u00e9 importante para eles. Antes que eles possam retornar ao mundo real, eles devem primeiro restaurar o equil\u00edbrio perdido em seus cora\u00e7\u00f5es\u2026 \u25a0Mais de 80 trajes diferentes abrem toda a a\u00e7\u00e3o que voc\u00ea poderia querer! As estrelas do show podem usar os poderes dos habitantes do Wonderworld vestindo seus trajes coloridos, com mais de 80 diferentes para experimentar! Destrua seus inimigos, ande no ar, congele o tempo ou manipule todos os tipos de objetos&#8230; as possibilidades s\u00e3o infinitas quando voc\u00ea escolhe uma nova fantasia. \u25a0 Dois criadores lend\u00e1rios se re\u00fanem! Venha um, venha todos e aproveite o auge da narrativa da Square Enix em um mundo de maravilhas de a\u00e7\u00e3o criado pelo lend\u00e1rio Naka Yuji. Pela primeira vez em 20 anos, Naka Yuji e Oshima Naoto unem for\u00e7as formando a equipe BALAN COMPANY; fundada ao redor, reunindo profissionais de desenvolvimento de jogos de a\u00e7\u00e3o, produ\u00e7\u00e3o de v\u00eddeo e m\u00fasica de dentro e de fora da empresa.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9N2WSV2LX976\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-173294-62b6e4ca85f2f.jpg\" alt=\"Compositor Ryo Yamazaki: Criando Felicidade Musical para Balan Wonderworld\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Demonstra\u00e7\u00e3o BALAN WONDEWORLD<\/h2>\n<p>SQUARE ENIX CO., LTD.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9N2WSV2LX976\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Obt\u00ea-lo agora<\/a><\/p>\n<p>Este jogo \u00e9 compat\u00edvel com Smart Delivery e pode ser jogado no Xbox One e Xbox Series X|S. \u25a0 Bem-vindo a um maravilhoso show de a\u00e7\u00e3o, como nunca foi visto antes! BALAN WONDEWORLD \u00e9 um maravilhoso jogo de plataforma de a\u00e7\u00e3o com tema em torno do Balan Theatre. Liderados pelo enigm\u00e1tico maestro chamado Balan, as estrelas do show Emma e Leo usar\u00e3o habilidades especiais de uma infinidade de trajes caracter\u00edsticos enquanto se aventuram na terra bizarra e imagin\u00e1ria do Mundo das Maravilhas. Aqui mem\u00f3rias e vistas do mundo real se misturam com as coisas que as pessoas amam. Doze contos diferentes aguardam nossas estrelas no Wonderworld, cada um com suas peculiaridades \u00fanicas. Eles explorar\u00e3o todos os cantos desses est\u00e1gios labir\u00ednticos, repletos de truques e armadilhas, para chegar ao cora\u00e7\u00e3o de cada hist\u00f3ria. \u25a0Mundo das Maravilhas existe no cora\u00e7\u00e3o e na imagina\u00e7\u00e3o das pessoas O cen\u00e1rio para este conto \u00e9 a terra fant\u00e1stica e bizarra do Mundo das Maravilhas; um lugar onde as mem\u00f3rias felizes e positivas das pessoas se misturam com suas preocupa\u00e7\u00f5es inquietas e negatividade. Leo e Emma s\u00e3o levados ao Wonderworld pelo misterioso palha\u00e7o Balan e partem em uma jornada para encontrar o que \u00e9 importante para eles. Antes que eles possam retornar ao mundo real, eles devem primeiro restaurar o equil\u00edbrio perdido em seus cora\u00e7\u00f5es\u2026 \u25a0Mais de 80 trajes diferentes abrem toda a a\u00e7\u00e3o que voc\u00ea poderia querer! As estrelas do show podem usar os poderes dos habitantes do Wonderworld vestindo seus trajes coloridos, com mais de 80 diferentes para experimentar! Destrua seus inimigos, ande no ar, congele o tempo ou manipule todos os tipos de objetos&#8230; as possibilidades s\u00e3o infinitas quando voc\u00ea escolhe uma nova fantasia. \u25a0 Dois criadores lend\u00e1rios se re\u00fanem! Venha um, venha todos e aproveite o auge da narrativa da Square Enix em um mundo de maravilhas de a\u00e7\u00e3o criado pelo lend\u00e1rio Naka Yuji. Pela primeira vez em 20 anos, Naka Yuji e Oshima Naoto unem for\u00e7as formando a equipe BALAN COMPANY; fundada ao redor, reunindo profissionais de desenvolvimento de jogos de a\u00e7\u00e3o, produ\u00e7\u00e3o de v\u00eddeo e m\u00fasica de dentro e de fora da empresa.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Estamos nos aproximando rapidamente do lan\u00e7amento de Balan Wonderworld! Embora eu tenha certeza que voc\u00ea j\u00e1 deve ter ouvido trechos da trilha sonora, hoje vou contar um pouco mais sobre algumas das inspira\u00e7\u00f5es e desafios \u00fanicos que enfrentei ao compor a felicidade musical de Balan Wonderworld. 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