{"id":281656,"date":"2023-02-07T18:16:00","date_gmt":"2023-02-07T16:16:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=281656"},"modified":"2022-08-17T01:23:09","modified_gmt":"2022-08-16T23:23:09","slug":"apresentando-longe-mudanca-de-mares","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/apresentando-longe-mudanca-de-mares\/","title":{"rendered":"Apresentando Longe: Mudan\u00e7a de Mar\u00e9s"},"content":{"rendered":"<p>O problema de ter seu primeiro jogo sendo um sucesso \u00e9 aquela coisa de &#8216;segundo \u00e1lbum dif\u00edcil'; fazer uma continua\u00e7\u00e3o que atraia novas pessoas sem alienar sua base de f\u00e3s existente Voc\u00ea n\u00e3o pode simplesmente fazer o mesmo jogo novamente, mas um pouco mais. Nem voc\u00ea pode fazer algo irreconhec\u00edvel. Ent\u00e3o, mais significativo, familiar, mas novo, maior e melhor, mas n\u00e3o inchado. Sem press\u00e3o.<\/p>\n<p>Far: Lone Sails come\u00e7ou como um projeto universit\u00e1rio que, ao longo de v\u00e1rios anos, acabou sendo uma bela e meditativa experi\u00eancia que construiu nosso est\u00fadio. N\u00e3o poder\u00edamos estar mais orgulhosos da apar\u00eancia, sensa\u00e7\u00e3o e som do jogo, seu maravilhoso apelo artesanal que sempre nos ajudou a nos destacar na multid\u00e3o, atraindo os jogadores com o estilo pict\u00f3rico e a trilha sonora din\u00e2mica. <strong>Far: Changing Tides<\/strong> \u00e9 outra aventura de ve\u00edculo atmosf\u00e9rico, como gostamos de cham\u00e1-lo, ent\u00e3o o DNA \u00e9 o mesmo, mas estamos expandindo em novas dire\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/CBKBiF9oU3E\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Lone Sails tinha paisagens \u00e1ridas, um avi\u00e3o queimado pelo sol cheio de tempestades de cinzas e destro\u00e7os cobertos de areia. A mudan\u00e7a das mar\u00e9s as troca por maremotos de continentes afogados e o medo do que est\u00e1 abaixo da superf\u00edcie v\u00edtrea. Quer\u00edamos contar uma hist\u00f3ria que fosse nova, mas instantaneamente reconhec\u00edvel, e \u00e9 novamente revelada ao longo do jogo. Nosso protagonista, Toe, acorda para encontrar sua cidade natal inundada e um navio abandonado se torna sua t\u00e1bua de salva\u00e7\u00e3o e novo lar.<\/p>\n<p>A jornada de cidades submersas para \u00e1guas abertas provocar\u00e1 o mundo em geral e seus habitantes por meio de narrativas ambientais, e era importante para n\u00f3s permanecermos fi\u00e9is \u00e0 experi\u00eancia relaxante que os jogadores tiveram com Lone Sails, que d\u00e1 a voc\u00ea tempo para parar e respirar -tirar cen\u00e1rio, ou apreciar a trilha sonora din\u00e2mica. Beleza em face da destrui\u00e7\u00e3o. Esperan\u00e7a onde h\u00e1 apenas desespero. Ao mesmo tempo, \u00e9 divertido ver quando os jogadores t\u00eam uma abordagem completamente diferente e aproveitam o jogo como querem.<\/p>\n<p>Por enquanto, \u00e9 cedo, ent\u00e3o voc\u00ea viu apenas uma pequena revela\u00e7\u00e3o de um jogo muito maior. Voltaremos para explorar muito mais antes do lan\u00e7amento do jogo ainda este ano.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O problema de ter seu primeiro jogo sendo um sucesso \u00e9 aquela coisa de &#8216;segundo \u00e1lbum dif\u00edcil&#8217;; fazer uma continua\u00e7\u00e3o que atraia novas pessoas sem alienar sua base de f\u00e3s existente Voc\u00ea n\u00e3o pode simplesmente fazer o mesmo jogo novamente, mas um pouco mais. Nem voc\u00ea pode fazer algo irreconhec\u00edvel. 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