{"id":276864,"date":"2022-12-28T19:53:00","date_gmt":"2022-12-28T17:53:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=276864"},"modified":"2022-08-15T16:11:30","modified_gmt":"2022-08-15T14:11:30","slug":"criando-imersao-e-intensidade-na-insurgencia-tempestade-de-areia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/criando-imersao-e-intensidade-na-insurgencia-tempestade-de-areia\/","title":{"rendered":"Criando imers\u00e3o e intensidade na insurg\u00eancia: tempestade de areia"},"content":{"rendered":"\n<p>Ol\u00e1 pessoal. Estou orgulhoso e animado em dizer que, em 29 de setembro, lan\u00e7aremos nosso jogo de tiro multijogador moderno e imersivo <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FInsurgency-Sandstorm-pre-order-%2F9NV905D0VMX6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Insurgency: Sandstorm<\/a><\/strong> no Xbox One e Xbox Series X|S. Para marcar esta ocasi\u00e3o incr\u00edvel, gostaria de compartilhar como trabalhamos para tornar Insurgency um dos jogos de tiro em primeira pessoa mais imersivos e realistas por meio do design de jogos, design de som e aten\u00e7\u00e3o aos detalhes.<\/p>\n<p>A identidade de Insurgency: Sandstorm \u00e9 muito clara para n\u00f3s, e achamos que a maioria dos f\u00e3s concordaria: \u00e9 autenticidade e intensidade em partes iguais. \u00c9 a terra caindo ao seu redor ap\u00f3s um ataque a\u00e9reo, tossindo atrav\u00e9s da fuma\u00e7a, balas gemendo pelo ar e coordenando com seu esquadr\u00e3o durante tudo isso. S\u00e3o todas essas coisas, sem recorrer a tropos bomb\u00e1sticos de filmes ou jogabilidade arcade exagerada. Queremos que voc\u00ea prove o gr\u00e3o na l\u00edngua e sinta cada impacto nas ra\u00edzes dos dentes.<\/p>\n<p>Dedicamos muito tempo e pesquisa para criar ambientes, equipamentos, sons e manuseio de armas realistas e imersivos. Vamos mergulhar em como fizemos isso.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b70ff0af82e.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b70ff0af82e.jpg\" alt=\"Criando imers\u00e3o e intensidade na insurg\u00eancia: tempestade de areia\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>UI: Preparando o palco para a guerra<\/strong><\/p>\n<p>Uma das primeiras coisas que voc\u00ea notar\u00e1 em Insurgency: Sandstorm \u00e9 a interface do usu\u00e1rio simplificada. Queremos o menos poss\u00edvel distra\u00ed-lo do ambiente e do que est\u00e1 acontecendo ao seu redor. Por exemplo, n\u00e3o h\u00e1 feed ou sinal de kill para confirmar um kill. Se voc\u00ea quer ter certeza de que derrubou algu\u00e9m, voc\u00ea tem que verificar. Isso abre toda uma nova din\u00e2mica de risco e at\u00e9 de jogos mentais. Se voc\u00ea estiver em um tiroteio e receber um golpe n\u00e3o letal, talvez possa fugir, deixando seu inimigo pensar que o pegou enquanto voc\u00ea est\u00e1 realmente montando um flanco.<\/p>\n<p>Voc\u00ea tamb\u00e9m notar\u00e1 a falta de um ret\u00edculo de arma, a menos que tenha uma mira de ponto vermelho. Mesmo com isso, voc\u00ea tem que estar atento para onde seu cano est\u00e1 apontando, pois \u00e9 para l\u00e1 que as balas ir\u00e3o, e n\u00e3o para o centro da sua tela, como \u00e9 o caso de muitos outros atiradores. Outro detalhe \u00e9 que apontar para baixo os escopos n\u00e3o amplia todo o seu campo de vis\u00e3o, mas, de forma realista, apenas amplia a parte do escopo de sua vis\u00e3o.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b70ff8e8867.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b70ff8e8867.jpg\" alt=\"Criando imers\u00e3o e intensidade na insurg\u00eancia: tempestade de areia\" ><\/a><\/p>\n<p>Cada arma e acess\u00f3rio foi minuciosamente pesquisado e modelado, at\u00e9 mesmo a menor mola em alguns casos. Embora o conflito em Insurgency seja fict\u00edcio, entrevistamos soldados, tanto militares quanto mil\u00edcias ind\u00edgenas, para garantir uma representa\u00e7\u00e3o precisa, tamb\u00e9m em rela\u00e7\u00e3o aos ambientes devastados pela guerra pelos quais voc\u00ea lutar\u00e1.<\/p>\n<p>N\u00e3o h\u00e1 contagem de muni\u00e7\u00e3o, a menos que voc\u00ea pare para verificar. No entanto, deixamos uma aproxima\u00e7\u00e3o muito grosseira de quanta muni\u00e7\u00e3o est\u00e1 em um clipe no canto da tela. Se voc\u00ea recarregar um clipe inacabado, esse clipe ser\u00e1 salvo para mais tarde; n\u00e3o combina com uma reserva de muni\u00e7\u00e3o imagin\u00e1ria. Se a situa\u00e7\u00e3o exigir, voc\u00ea pode optar por uma recarga r\u00e1pida, onde voc\u00ea solta e sacrifica seu clipe inacabado para recarregar mais rapidamente.<\/p>\n<p>Embora tenhamos nos esfor\u00e7ado muito em detalhes como esse, fizemos concess\u00f5es conscientes com puro realismo, como para explos\u00f5es de granadas. Na realidade, uma granada explosiva parece principalmente uma nuvem de fuma\u00e7a. Em Insurgency, quer\u00edamos amplificar o efeito, e o resultado \u00e9 que voc\u00ea ver\u00e1 uma explos\u00e3o de chamas, rastros de estilha\u00e7os e detritos saltando das superf\u00edcies. \u00c9 um pequeno exagero que potencializa a imers\u00e3o.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b7100119ecd.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b7100119ecd.jpg\" alt=\"Criando imers\u00e3o e intensidade na insurg\u00eancia: tempestade de areia\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Som: enraizando seus sentidos no ambiente<\/strong><\/p>\n<p>Gra\u00e7as \u00e0 interface de usu\u00e1rio m\u00ednima, o som se torna um fator importante na coleta de informa\u00e7\u00f5es no campo de batalha. Por isso, concentramos muito trabalho na cria\u00e7\u00e3o de um design de som que permite tirar v\u00e1rias conclus\u00f5es apenas ouvindo. Os passos s\u00e3o uma grande parte disso. Esteja ciente do som que voc\u00ea faz e ou\u00e7a o tipo de material, como carpete ou madeira, e se eles est\u00e3o no ch\u00e3o acima ou abaixo de voc\u00ea.<\/p>\n<p>Voc\u00ea pode pintar um quadro apenas ouvindo tiros tamb\u00e9m. Como as equipes de Seguran\u00e7a e Insurgentes usam conjuntos diferentes de armas, voc\u00ea pode determinar se \u00e9 um inimigo ou aliado. Voc\u00ea tamb\u00e9m poder\u00e1 dizer a localiza\u00e7\u00e3o deles, se est\u00e3o do lado de fora ou dentro, em que tipo de sala est\u00e3o (grande, pequeno, metal, concreto, etc.) e at\u00e9 mesmo para que dire\u00e7\u00e3o est\u00e3o voltados. Algumas dessas coisas exigem mais pr\u00e1tica do que outras; identificar uma arma pelo seu som \u00e9 definitivamente uma habilidade adquirida.<\/p>\n<p>Tudo isso, incluindo trabalho de voz como frases de chamariz de IA e seu pr\u00f3prio personagem entrando em p\u00e2nico e tossindo em meio a fuma\u00e7a e tiros, combinam-se para criar um ambiente muito imediato e imersivo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b710067b9ba.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b710067b9ba.jpg\" alt=\"Criando imers\u00e3o e intensidade na insurg\u00eancia: tempestade de areia\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Letalidade e fisicalidade: jogue como se sua vida dependesse disso<\/strong><\/p>\n<p>Hora de matar em Insurgency: A tempestade de areia \u00e9 muito baixa \u2013 um ou dois tiros geralmente s\u00e3o suficientes. O estilo de jogo de correr e atirar que \u00e9 comum em muitos atiradores far\u00e1 com que voc\u00ea seja morto em Insurgency: Sandstorm. Voc\u00ea pode definitivamente correr, mas isso custar\u00e1 muito em precis\u00e3o e \u00e9 mais prov\u00e1vel que voc\u00ea entregue sua posi\u00e7\u00e3o. Uma abordagem t\u00e1tica lhe dar\u00e1 melhores resultados. Uma boa regra geral \u00e9 engajar apenas quando estiver em uma posi\u00e7\u00e3o vantajosa.<\/p>\n<p>Projetamos o movimento para parecer realista, ao mesmo tempo em que o equilibramos com um alto grau de capacidade de resposta e controle. Insurgency: Sandstorm usa um sistema de resist\u00eancia, onde quanto menor sua resist\u00eancia, mais balan\u00e7o de arma voc\u00ea ter\u00e1. Voc\u00ea pode optar por implantar com um conjunto completo de equipamentos e kevlar, mas isso o sobrecarregar\u00e1, aumentando seu consumo de resist\u00eancia e retardando a recupera\u00e7\u00e3o. Com muito peso, correr ser\u00e1 muito caro.<\/p>\n<p>Um dos nossos recursos focados na imers\u00e3o \u00e9 o que chamamos de Supress\u00e3o. Quando sob fogo, o balan\u00e7o de sua arma aumenta e sua vis\u00e3o fica obscurecida. Voc\u00ea pode imaginar que se abrigar sob uma parede de pedra fina enquanto uma metralhadora a destr\u00f3i \u00e9 uma situa\u00e7\u00e3o muito estressante, e o di\u00e1logo, a voz e o desempenho de seu personagem refletem isso.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b7100e696a0.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b7100e696a0.jpg\" alt=\"Criando imers\u00e3o e intensidade na insurg\u00eancia: tempestade de areia\" ><\/a><\/p>\n<p>Estamos muito empolgados em trazer Insurgency: Sandstorm para o Xbox. \u00c9 o culminar de anos de trabalho, desde a Insurg\u00eancia anterior, at\u00e9 Sandstorm no PC; o som, a interface de usu\u00e1rio simplificada, a letalidade, a aten\u00e7\u00e3o geral aos detalhes e os compromissos espec\u00edficos no realismo s\u00e3o todos projetados para trabalhar juntos para criar uma experi\u00eancia emocionante, aut\u00eantica e surpreendente.<\/p>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-US%2Fp%2Finsurgency-sandstorm-pre-order%2F9nv905d0vmx6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Insurgency: Sandstorm ser\u00e1<\/a><\/strong> lan\u00e7ado em 29 de setembro junto com a <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-US%2Fp%2Finsurgency-sandstorm-deluxe-edition-pre-order%2F9pc4d6p2hrqk\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">edi\u00e7\u00e3o Deluxe (incluindo o Passe do Ano 1)<\/a> e a <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Finsurgency-sandstorm-gold-edition-pre-order%2F9plnhwhwd86b\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Gold Edition (incluindo o Passe do Ano 1 e do Ano 2)<\/a>. Certifique-se de <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-US%2Fp%2Finsurgency-sandstorm-pre-order%2F9nv905d0vmx6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">pr\u00e9-encomendar Insurgency: Sandstorm para obter os conjuntos de equipamentos Warlord e Peacemaker<\/a>.<\/p>\n<p>Obrigado pela visita! Vejo voc\u00ea no campo, soldado!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NV905D0VMX6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b7100fcef70.jpg\" alt=\"Criando imers\u00e3o e intensidade na insurg\u00eancia: tempestade de areia\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Insurg\u00eancia: Tempestade de Areia (pr\u00e9-venda)<\/h2>\n<p>Focus Home Interativo<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NV905D0VMX6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Obt\u00ea-lo agora<\/a><\/p>\n<p>Reserve agora para receber dois pacotes de skins b\u00f4nus: o Conjunto de Equipamentos Warlord e o Conjunto de Equipamentos Peacemaker! Participe de tiroteios modernos e realistas no FPS t\u00e1tico definitivo nos consoles! Lute nos ambientes devastados pela guerra de um conflito contempor\u00e2neo atrav\u00e9s de uma s\u00e9rie de modos multijogador cooperativos e competitivos intensos. Apresentando uma imers\u00e3o incompar\u00e1vel, sinta cada bala e tema cada impacto em combates ferozes de curta dist\u00e2ncia. A morte vem r\u00e1pido. Gerencie a muni\u00e7\u00e3o com cuidado e use t\u00e1ticas e trabalho em equipe para navegar pelos ambientes enquanto luta pela vit\u00f3ria. Coordene o apoio de fogo com sua equipe e enfrente uma a\u00e7\u00e3o emocionante.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ol\u00e1 pessoal. 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