{"id":275733,"date":"2022-12-17T20:07:00","date_gmt":"2022-12-17T18:07:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=275733"},"modified":"2023-05-07T11:21:25","modified_gmt":"2023-05-07T09:21:25","slug":"recapitulacao-estendida-do-xbox-games-showcase","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/recapitulacao-estendida-do-xbox-games-showcase\/","title":{"rendered":"Recapitula\u00e7\u00e3o estendida do Xbox Games Showcase"},"content":{"rendered":"\n<p>E isso \u00e9 um embrulho! Obrigado por se juntar a n\u00f3s hoje para o Xbox Games Showcase: Extended, apresentado por Parris Lilly da Kinda Funny Xcast e da Gamertag Radio. Hoje compartilhamos uma variedade de atualiza\u00e7\u00f5es e conversas com desenvolvedores de est\u00fadios como Double Fine, Obsidian, Ninja Theory, Playground Games e Rare, juntamente com muitos de nossos talentosos parceiros de desenvolvimento de todo o mundo.<\/p>\n<p>Estamos incrivelmente empolgados com tudo o que est\u00e1 no horizonte para o Xbox, como Starfield, Redfall e STALKER 2.: Heart of Chernobyl, bem como os jogos que chegam este ano como Psychonauts 2, Forza Horizon 5 e Halo: Infinite. Estamos igualmente empolgados em ver os desenvolvedores realizarem suas vis\u00f5es de maneiras que apenas o hardware de \u00faltima gera\u00e7\u00e3o, como o Xbox Series X|S, permitir\u00e1 que eles criem.<\/p>\n<p>Acompanhe tudo o que revelamos e compartilhamos hoje no Xbox Games Showcase abaixo.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Playground Games compartilha novos detalhes sobre o Forza Horizon 5<\/strong><\/p>\n<p>O diretor criativo Mike Brown compartilhou como <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/forza-horizon-5\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Forza Horizon 5<\/a> \u00e9 uma carta de amor ao M\u00e9xico, repleta de um mundo vasto, diversificado e em constante evolu\u00e7\u00e3o de contraste e beleza impressionantes. Os jogadores poder\u00e3o liderar expedi\u00e7\u00f5es de tirar o f\u00f4lego pelo M\u00e9xico com seu contraste impressionante, onde descobrir\u00e3o desertos vivos, selvas exuberantes, cidades hist\u00f3ricas, ru\u00ednas escondidas, praias imaculadas e um imponente vulc\u00e3o coberto de neve &#8211; o ponto mais alto de um Horizonte jogo gra\u00e7as ao poder do Xbox Series X|S. Juntamente com a colabora\u00e7\u00e3o com artistas mexicanos para produzir arte mural, atos musicais para produzir composi\u00e7\u00f5es originais e dubladores para ajudar a dar vida a tudo, este \u00e9 um mundo aut\u00eantico no qual mal podemos esperar para mergulhar.<\/p>\n<p>H\u00e1 tamb\u00e9m o EventLab &#8211; semelhante aos modos anteriores, como as corridas Super7 e Blueprint, mas ainda maior com um novo e poderoso conjunto de ferramentas que inclui corridas personalizadas, desafios, acrobacias, novos modos de jogo e muito mais. Teremos mais para compartilhar sobre o Forza Horizon 5 aqui no Xbox Wire nos pr\u00f3ximos meses, \u00e0 medida que nos aproximamos de seu lan\u00e7amento em 9 de novembro para os consoles Xbox Series X|S e Xbox One; PC no Windows 10 e Steam; Xbox Game Pass e Xbox Game Pass Ultimate e em telefones e tablets Android via Xbox Cloud Gaming (Beta).<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Ninja Theory aparece para compartilhar uma atualiza\u00e7\u00e3o sobre a saga de Senua: Hellblade 2<\/strong><\/p>\n<p>Em seguida, no show, ouvimos o Chief Creative Ninja Tameem Antoniades com uma atualiza\u00e7\u00e3o de desenvolvimento na <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/senuas-saga-hellblade-II\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Saga de Senua: Hellblade II<\/a>. Ele reiterou que a equipe est\u00e1 trabalhando duro nesta sequ\u00eancia ambiciosa enquanto trabalham para recriar a Isl\u00e2ndia do s\u00e9culo IX, tentando ao m\u00e1ximo trazer uma sensa\u00e7\u00e3o de autenticidade \u00e0 sua terra e aos trajes da \u00e9poca. O que se seguiu foi um v\u00eddeo de montagem com membros da equipe de desenvolvimento trabalhando, seja por meio de captura de movimento, anima\u00e7\u00e3o ou grava\u00e7\u00e3o de \u00e1udio na cena \u2013 deu uma \u00f3tima no\u00e7\u00e3o do cuidado que a equipe da Ninja Theory est\u00e1 colocando em seu mais novo jogo, que est\u00e1 se tornando algo verdadeiramente especial. Teremos mais para compartilhar em Senua's Saga: Hellblade II no futuro. Por enquanto, n\u00e3o deixe de <a href=\"https:\/\/youtu.be\/a322kVx5vhc\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">conferir o clipe dos bastidores<\/a> ou reviver sua<a href=\"https:\/\/youtu.be\/qJWI4bkD9ZM\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">incr\u00edvel trailer de revela\u00e7\u00e3o<\/a>.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/a322kVx5vhc\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<hr \/>\n<p><strong>O Laborat\u00f3rio de Design do Xbox est\u00e1 de volta!<\/strong><\/p>\n<p>Hoje, o Diretor S\u00eanior de Estrat\u00e9gia e Neg\u00f3cios, James Hunter, anunciou que o Xbox Design Lab est\u00e1 de volta com a mais nova gera\u00e7\u00e3o de Xbox Wireless Controllers para ajud\u00e1-lo a personalizar e criar um controle que \u00e9 inconfundivelmente seu. Os jogadores podem personalizar as cores com 18 cores dispon\u00edveis &#8211; incluindo novas como Shock Blue, Pulse Red e Electric Volt &#8211; para quase todas as partes externas do controlador, como corpo, estojo traseiro, D-pad, gatilhos e muito mais. O Xbox Design Lab est\u00e1 dispon\u00edvel nos EUA, Canad\u00e1 e na maioria dos pa\u00edses da Europa Ocidental, a partir de US$ 69,99. Para mais detalhes, <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/o-laboratorio-de-design-do-xbox-esta-de-volta-personalize-seu-controlador-de-ultima-geracao-e-torne-o-seu\/\" title=\"leia nosso post dedicado ao Xbox Wire\">leia nosso post dedicado ao Xbox Wire<\/a> e visite <a href=\"https:\/\/xboxdesignlab.xbox.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">xboxdesignlab.xbox.com<\/a>.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/-if1ib0C7kE\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<hr \/>\n<p><strong>Atualiza\u00e7\u00e3o Double Fine em Psychonauts 2<\/strong><\/p>\n<p>O chefe do est\u00fadio Double Fine Productions, Tim Schafer, compartilhou uma vis\u00e3o mais profunda de Psychonauts 2 durante nosso show hoje. Schafer anteviu uma tonelada de novas jogabilidades de Raz se aventurando entre muitos dos mundos&#8230; er&#8230; c\u00e9rebros nos quais estaremos pulando e o que algumas das ramifica\u00e7\u00f5es de Raz para se infiltrar nessas mentes podem ter reservado. Tamb\u00e9m demos uma olhada melhor no mundo superior em Psychonauts 2 com muitas \u00e1reas para explorar, como a pedreira, minas abandonadas e cavernas fora do Psychonauts HQ e uma atra\u00e7\u00e3o \u00e0 beira da estrada chamada The Questionable Area &#8211; tamb\u00e9m \u00e9 onde a fam\u00edlia de Raz acampou. Toda esta apresenta\u00e7\u00e3o deu a entender que h\u00e1 muito reservado para Raz, sua fam\u00edlia e seus amigos descobrirem enquanto exploram a conex\u00e3o entre sua fam\u00edlia e os Psiconautas.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Novos detalhes sobre The Anacrusis e Gameplay Deep Dive<\/strong><\/p>\n<p>O CEO da Stay Bombay Company, Chet Faliszek, compartilhou novos detalhes sobre como o jogo de tiro multiplayer cooperativo The Anacrusis se adapta ao seu estilo de jogo, dimensionando o qu\u00e3o bem seu grupo est\u00e1 derrubando alien\u00edgenas por meio de quedas de pacotes de sa\u00fade ou n\u00famero de inimigos para enfrentar (por exemplo). Para saber mais sobre The Anacrusis, <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/e-hora-de-cooperar-na-anacrusis\/\" title=\"confira seu post de revela\u00e7\u00e3o aqui no Xbox Wire\">confira seu post de revela\u00e7\u00e3o aqui no Xbox Wire<\/a>.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>STALKER 2: Heart of Chernobyl Gameplay Deep Dive<\/strong><\/p>\n<p>O especialista em rela\u00e7\u00f5es p\u00fablicas do GSC Game World, Zakhar Bocharov, compartilhou alguns detalhes exclusivos sobre STALKER 2.: Revela\u00e7\u00e3o da jogabilidade de Heart of Chernobyl mostrada durante o Xbox & Bethesda Games Showcase, como provocar uma nova fac\u00e7\u00e3o, reconhecer alguns locais cl\u00e1ssicos e muito mais. Obtenha uma an\u00e1lise completa de todos os detalhes exclusivos deste trailer <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/entre-na-zona-quando-stalker-2-heart-of-chernobyl-for-lancado-28-de-abril-de-2022\/\" title=\"neste post do Xbox Wire\">neste post do Xbox Wire<\/a>. Teremos mais para compartilhar sobre este jogo ambicioso nos pr\u00f3ximos meses, enquanto esperamos seu lan\u00e7amento em 28 de abril de 2022.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>A Plague Tale: Innocence ser\u00e1 otimizado para Xbox Series X|S em 6 de julho<\/strong><\/p>\n<p>Enquanto <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/a-plague-tale-requiem-revelado\/\" title=\"esperamos a pr\u00f3xima aventura de Amicia e seu irm\u00e3o Hugo em A Plague Tale: Requiem\">esperamos a pr\u00f3xima aventura de Amicia e seu irm\u00e3o Hugo em A Plague Tale: Requiem<\/a>, recebemos \u00f3timas not\u00edcias sobre seu percussor A Plague Tale: Innocence, que j\u00e1 est\u00e1 dispon\u00edvel no Xbox Game Pass. Em 6 de julho, o jogo original ser\u00e1 otimizado para Xbox Series X|S com aprimoramentos visuais de resolu\u00e7\u00e3o 4K e 60 FPS.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/wE09JnRXjLo\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<hr \/>\n<p><strong>Age of Empires IV apresenta novos conte\u00fados e muito mais<\/strong><\/p>\n<p>O diretor criativo da World's Edge, Adam Isgreen, e a diretora de voz do cliente da World's Edge, Emma Bridle, recapitularam alguns dos novos conte\u00fados empolgantes mostrados durante o Xbox & Bethesda Games Showcase, incluindo duas civiliza\u00e7\u00f5es adicionais que voc\u00ea pode liderar em batalha, a dinastia ab\u00e1ssida e a francesa; a campanha Guerra dos Cem Anos, com Joana d'Arc, tamb\u00e9m revelada como um dos her\u00f3is do jogo; e combate naval. <a href=\"https:\/\/nam06.safelinks.protection.outlook.com\/?url=https%3A%2F%2Fnews.xbox.com%2Fen-us%2F2021%2F06%2F13%2Fage-of-empires-iv-launching-october-28%2F&data=04%7C01%7Csdamron%40microsoft.com%7Cddadc3bd87ad4ca33b5608d9310c7138%7C72f988bf86f141af91ab2d7cd011db47%7C1%7C0%7C637594751776230806%7CUnknown%7CTWFpbGZsb3d8eyJWIjoiMC4wLjAwMDAiLCJQIjoiV2luMzIiLCJBTiI6Ik1haWwiLCJXVCI6Mn0%3D%7C1000&sdata=N2EwDSoRB8I%2FixZ1vYLlVOUkbsjZW29Q097NMwhCaro%3D&reserved=0\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Voc\u00ea pode aprender mais sobre Age of Empires IV aqui no Xbox Wire<\/a>. Exclusivamente revelados hoje durante o show foram as civiliza\u00e7\u00f5es de lan\u00e7amento restantes, o Sacro Imp\u00e9rio Romano e a Rus, e as campanhas de lan\u00e7amento restantes, The Rise of Moscow e The Mongol Empire. Ansioso para jogar Age of Empires IV em 28 de outubro.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Uma vis\u00e3o mais profunda do All-Out Warfare of<\/strong> <strong>Battlefield 2042<\/strong><\/p>\n<p>O diretor de design do Battlefield 2042, Daniel Berlin, compartilhou alguns novos detalhes sobre este novo e empolgante jogo multiplayer, como como eles est\u00e3o dando vida \u00e0 enorme experi\u00eancia do Battlefield no Xbox Series X|S com at\u00e9 128 jogadores em um \u00fanico mapa e como os jogadores podem criar seus pr\u00f3prios momentos \u00fanicos de Battlefield. Al\u00e9m disso, Berlim detalhou mais da experi\u00eancia de guerra total que podemos esperar em terra, ar e mar. Em particular, o modo de jogo Conquest, que pode abrigar muitas batalhas diferentes nesses mapas enormes, como formar equipes para derrubar uma variedade de objetivos, dando total liberdade ao sandbox de Battlefield 2042. Tamb\u00e9m temos alguns novos detalhes sobre Breakthrough, que ser uma experi\u00eancia mais guiada que leva voc\u00ea a uma jornada por todo o mapa com uma equipe de atacantes e defensores. Voc\u00ea pode<a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/conquiste-a-proxima-geracao-no-battlefield-2042-para-xbox-series-x-s\/\" title=\"saiba mais sobre Battlefield 2042 aqui no Xbox Wire com nossa pr\u00e9via\">saiba mais sobre Battlefield 2042 aqui no Xbox Wire com nossa pr\u00e9via<\/a>, e teremos mais para compartilhar sobre este incr\u00edvel jogo multiplayer aqui no Xbox Wire nos pr\u00f3ximos meses que antecedem seu lan\u00e7amento em 22 de outubro.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Revelada a jogabilidade de Sea of \u200b\u200bThieves: A Pirate's Life<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/piratas-do-caribe-da-disney-navega-em-sea-of-thieves-no-ultimate-pirate-crossover\/\" title=\"Todos n\u00f3s vimos o incr\u00edvel trailer cinematogr\u00e1fico de revela\u00e7\u00e3o e lemos os primeiros detalhes de Sea of \u200b\u200bThieves: A Pirates Life\">Todos n\u00f3s vimos o incr\u00edvel trailer cinematogr\u00e1fico de revela\u00e7\u00e3o e lemos os primeiros detalhes de Sea of \u200b\u200bThieves: A Pirates Life<\/a>, uma enorme atualiza\u00e7\u00e3o gratuita para Sea of \u200b\u200bThieves que trar\u00e1 o Capit\u00e3o Jack Sparrow para o jogo para esta nova aventura. Hoje vimos pela primeira vez a jogabilidade real e uma dica do que est\u00e1 reservado para Jack Sparrow, Davy Jones e outros inimigos desafiadores. Confira todas as <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/imagens-de-jogabilidade-de-sea-of-thieves-a-pirates-life-sao-reveladas-quando-dois-mundos-piratas-colidem\/\" title=\"novas capturas de tela de jogabilidade aqui\">novas capturas de tela de jogabilidade aqui<\/a> e n\u00e3o deixe de sintonizar no domingo, 20 de junho, \u00e0s 11h PT, para uma vis\u00e3o ainda mais profunda do que est\u00e1 reservado para Sea of \u200b\u200bThieves: A Pirate's Life Showcase.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/bfBmlrLc7Ls\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<hr \/>\n<p><strong>Microsoft Flight Simulator chegar\u00e1 em breve ao Xbox Series X|S<\/strong><\/p>\n<p>O chefe do Microsoft Flight Simulator, Jorg Neumann, juntou-se ao programa para <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/microsoft-flight-simulator-chega-ao-xbox-series-x-s-e-com-xbox-game-pass-em-27-de-julho\/\" title=\"recapitular algumas das not\u00edcias reveladas na semana passada de que o Microsoft Flight Simulator est\u00e1 chegando ao Xbox Series X|S em 27 de julho\">recapitular algumas das not\u00edcias reveladas na semana passada de que o Microsoft Flight Simulator est\u00e1 chegando ao Xbox Series X|S em 27 de julho<\/a>. Ele tamb\u00e9m compartilhou detalhes sobre como a equipe est\u00e1 dando vida ao jogo gra\u00e7as ao poder do Xbox Series X|S.<\/p>\n<p>Tamb\u00e9m demos uma olhada na nova experi\u00eancia de integra\u00e7\u00e3o para jogadores de console com o recurso Discovery Tour, que ajudar\u00e1 os jogadores a entrar e come\u00e7ar a voar o mais r\u00e1pido poss\u00edvel. A experi\u00eancia tamb\u00e9m contar\u00e1 com o Flight Assistant, onde voc\u00ea escolhe locais ic\u00f4nicos que deseja ver no jogo, e o piloto de IA assumir\u00e1 o controle e voar\u00e1 sobre esse local. Voc\u00ea pode ver esses destinos mais de perto sem ter que se preocupar em manter seu avi\u00e3o no ar, ou at\u00e9 mesmo pedir ao simulador para assumir e gerenciar o pouso do avi\u00e3o.\u00a0<\/p>\n<p>Finalmente, temos algumas dicas e novos detalhes sobre a parceria com o pr\u00f3ximo pacote de expans\u00e3o &#8220;Top Gun: Maverick&quot;, que ser\u00e1 lan\u00e7ado junto com o filme neste outono.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Um olhar mais profundo sobre<\/strong> <strong>Hades, chegando ao Xbox Series X | S em 13 de agosto<\/strong><\/p>\n<p>Neste trailer de gameplay, o diretor criativo da Supergiant Games, Greg Kasavin, visualizou alguns dos deuses gregos que encontraremos neste aclamado roguelike de a\u00e7\u00e3o, confirmando que todos esses personagens s\u00e3o extra\u00eddos de mitos gregos reais. Existem 30 personagens diferentes para voc\u00ea conhecer, alguns s\u00e3o engra\u00e7ados, alguns s\u00e3o assustadores, e se voc\u00ea estiver pronto para um desafio, ter\u00e1 a chance de conhecer todos eles quando Hades chegar ao Xbox Series X|S com Xbox Game Passe em 13 de agosto.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>ID@Xbox Games chegando ao Xbox Game Pass<\/strong><\/p>\n<p>Tamb\u00e9m mostramos uma montagem ID@Xbox que tem todos os jogos indie que os jogadores podem esperar em breve, no primeiro dia deste ano e no primeiro dia no futuro com o Xbox Game Pass.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/lZOm_3UCiKg\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Tamb\u00e9m do ID@Xbox, tamb\u00e9m mostramos uma adi\u00e7\u00e3o surpresa \u00e0 biblioteca do Xbox Game Pass \u2013 voc\u00ea pode baixar e jogar Medieval Dynasty no PC hoje mesmo! Em Medieval Dynasty, voc\u00ea assume o papel de um jovem que fugiu da guerra e quer tomar seu destino em suas pr\u00f3prias m\u00e3os. De estar sozinho, inexperiente e pobre, voc\u00ea se tornar\u00e1 um mestre de muitas habilidades, um l\u00edder de sua comunidade e o fundador de uma dinastia pr\u00f3spera que deve durar e prosperar por gera\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<p><strong>ID@Xbox em breve com o Xbox Game Pass<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Hades (PC, Nuvem e Console) \u2013 13 de agosto<\/li>\n<li>Entre n\u00f3s (nuvem e console) \u2013 2021<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>\u00a0ID@Xbox no primeiro dia com o Xbox Game Pass este ano<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Dungeons and Dragons: Dark Alliance (PC, Cloud e Console) \u2013 22 de junho<\/li>\n<li>The Ascent (PC, Nuvem e Console) \u2013 29 de julho<\/li>\n<li>Sable (PC, Nuvem e Console) \u2013 23 de setembro<\/li>\n<li>Trituradores (nuvem e console) \u2013 dezembro de 2021<\/li>\n<li>Bloodroots (PC, Nuvem e Console) \u2013 2021<\/li>\n<li>Hello Neighbor 2 (PC, Cloud e Console) \u2013 2021<\/li>\n<li>The Gunk (PC, Nuvem e Console) \u2013 2021<\/li>\n<li>Warhammer: Darktide (PC, Nuvem e Console) \u2013 2021<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>\u00a0ID@Xbox no primeiro dia com o Xbox Game Pass no futuro<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p>Cora\u00e7\u00e3o at\u00f4mico<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Dinastia Medieval (console)<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Substitu\u00eddo<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Roboquest<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Slime Rancher 2<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Somerville<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>STALKER 2: Cora\u00e7\u00e3o de Chernobyl<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<ul>\n<li>*<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Indo fundo com a atualiza\u00e7\u00e3o Shroom & Doom do Grounded<\/strong><\/p>\n<p>Em 30 de junho, ser\u00e1 a atualiza\u00e7\u00e3o de conte\u00fado massiva do Grounded, Shroom & Doom. Hoje, durante o Xbox Games Showcase: Extended, o diretor de jogo do Grounded, Adam Brennecke, e o gerente da comunidade, Aarik Dorobiala, compartilharam novos detalhes sobre o pr\u00f3ximo sistema de cogumelos para o Grounded. Todos os cogumelos que voc\u00ea encontra no quintal podem ser colhidos e obter &#8220;coisas de cogumelos&#8221; deles que introduzem elementos de constru\u00e7\u00e3o de base como Tijolos de Cogumelo, dando uma s\u00e9rie de novas op\u00e7\u00f5es para construtores de base no jogo \u2013 voc\u00ea pode at\u00e9 fazer um castelo! Tamb\u00e9m recebemos alguns novos detalhes sobre a Brood Mother, o primeiro grande encontro de chefes no jogo. Eles tamb\u00e9m revelaram alguns dos recursos inspirados na comunidade que est\u00e3o trazendo para o jogo, lan\u00e7ando pr\u00e9dios, subindo escadas correndo, sentando em cadeiras e sendo capaz de domar um pulg\u00e3o para ter como animal de estima\u00e7\u00e3o e conquistas!<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Atingindo as encostas com trituradores<\/strong><\/p>\n<p>O l\u00edder do projeto Dirk Van Welden e o l\u00edder t\u00e9cnico Marcus Forsmoo compartilharam algumas das tecnologias por tr\u00e1s do pr\u00f3ximo jogo e qu\u00e3o grande \u00e9 o mundo sandbox de Shredders. Realmente deu a sensa\u00e7\u00e3o de que voc\u00ea poder\u00e1 percorrer onde quiser no jogo, de \u00e1reas industriais a \u00e1reas de rua, visitando o interior ou montando em alta montanha. H\u00e1 at\u00e9 uma antiga vila italiana que voc\u00ea pode destruir! Muitos desses locais s\u00e3o inspirados em eventos que acontecem em todo o mundo. Tamb\u00e9m demos uma olhada no trabalho envolvido em acertar a anima\u00e7\u00e3o do snowboarder, mas tamb\u00e9m como o peso e o pr\u00f3prio snowboard interagem com o ambiente. Voc\u00ea pode <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/the-ride-of-your-life-shredders-esta-lancando-o-primeiro-dia-com-o-xbox-game-pass\/\" title=\"saber mais sobre os Shredders aqui no Xbox Wire\">saber mais sobre os Shredders aqui no Xbox Wire<\/a> e teremos mais para compartilhar sobre este pr\u00f3ximo jogo antes do lan\u00e7amento do primeiro dia com o Xbox Game Pass em dezembro.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Mergulho Profundo Multijogador de Halo Infinite<\/strong><\/p>\n<p>O Diretor Criativo Associado de Multijogador da 343 Industries, Tom French, o designer l\u00edder de sandbox da 343 Industries, Quinn Delhoyo, e o designer de multijogador da 343 Industries, Alex Bean, se juntaram ao show para detalhar algumas das muitas coisas que vimos no trailer de jogabilidade multiplayer de Halo Infinite.<\/p>\n<p>Os t\u00f3picos inclu\u00edram aprender mais sobre a Spartan Commander Laurette que supervisiona a Spartan Academy, recursos da Academia que ensinar\u00e3o os fundamentos do jogo, um modo de treinamento que permite experimentar armas e jogar contra bots e mais detalhes sobre o Personal AI, um novo personaliz\u00e1vel elemento que comunicar\u00e1 objetivos, itens e muito mais ao longo de uma partida.<\/p>\n<p>A equipe tamb\u00e9m entrou em detalhes sobre o Big Team Battle \u2013 um modo de 12 contra 12 com infus\u00e3o de ve\u00edculos que d\u00e1 vida \u00e0 fantasia de batalha de Halo e \u00e0 caixa de areia de Halo.<\/p>\n<p>Por fim, eles compartilharam detalhes adicionais de personaliza\u00e7\u00e3o de armaduras, como a armadura Yoroi Spartan que estar\u00e1 dispon\u00edvel para desbloquear gratuitamente na primeira temporada de Halo Infinite jogando eventos especiais.<\/p>\n<p>N\u00e3o demorar\u00e1 muito at\u00e9 que muitos de n\u00f3s tenham a chance de ajudar a moldar essa experi\u00eancia multiplayer. Neste ver\u00e3o, a 343 planeja lan\u00e7ar uma pr\u00e9via t\u00e9cnica para um p\u00fablico limitado, ent\u00e3o certifique-se de se inscrever no <a href=\"https:\/\/www.halowaypoint.com\/en-us\/community\/halo-insider\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">HaloInsider.com<\/a> para ter a chance de participar antes do lan\u00e7amento do jogo neste feriado.<\/p>\n<p>A equipe tamb\u00e9m enfatizou que o lan\u00e7amento \u00e9 apenas o come\u00e7o dessa jornada para o Halo Infinite Multiplayer, que ser\u00e1 gratuito para jogar no console e no PC. Confira um mergulho mais profundo com a equipe Multiplayer em <a href=\"https:\/\/www.halowaypoint.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">HaloWaypoint.com<\/a> e obtenha mais detalhes e ou\u00e7a o chefe de cria\u00e7\u00e3o de Halo Infinite Joseph Staten com este <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/halo-infinite-a-grande-jornada-ate-agora\/\" title=\"post detalhado do Xbox Wire\">post detalhado do Xbox Wire<\/a>.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Jogabilidade Deep Dive para Scarlet Nexus<\/strong><\/p>\n<p>A Bandai Namco montou uma equipe veterana para liderar este projeto ambicioso, com o produtor de Code Vein Keita Iizuka no comando, o diretor Kenji Anabuki trazendo anos de experi\u00eancia de seu trabalho em Tales of e o diretor de arte Kouta Ochiai completando a equipe de lideran\u00e7a com seu design exclusivo estilo. Juntos, eles lideraram uma jornada de quatro anos para construir o mundo de Scarlet Nexus. Hoje, temos uma vis\u00e3o mais pr\u00f3xima e muito mais detalhada do jogo, seu mundo e como tudo se encaixa. Todos esses elementos funcionar\u00e3o em harmonia com o poder do Xbox Series X|S, oferecendo esses visuais em uma resolu\u00e7\u00e3o 4K n\u00edtida e 60 FPS suaves. Voc\u00ea pode ler mais sobre o jogo e o que est\u00e1 por vir com este <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/o-design-por-tras-do-scarlet-nexus\/\" title=\"post detalhado do Xbox Wire\">post detalhado do Xbox Wire<\/a>.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/FcJ8UV1ZwCA\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<hr \/>\n<p>Por mais de 20 anos, o Team Xbox se concentrou em tornar o Xbox um lugar onde os f\u00e3s encontrar\u00e3o \u00f3timos jogos, desenvolvedores dedicados e a comunidade mais apaixonada do mundo. Estamos todos com a miss\u00e3o de levar a alegria e a comunidade dos jogos para todos no planeta e \u00e9 por isso que colocamos os jogadores no centro de tudo o que fazemos. Juntos, todos n\u00f3s fazemos do Xbox o melhor lugar para jogar. Fique ligado aqui no Xbox Wire, pois teremos mais para compartilhar sobre tudo o que foi compartilhado hoje. Mal podemos esperar para voc\u00ea pular com a gente.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>E isso \u00e9 um embrulho! Obrigado por se juntar a n\u00f3s hoje para o Xbox Games Showcase: Extended, apresentado por Parris Lilly da Kinda Funny Xcast e da Gamertag Radio. Hoje compartilhamos uma variedade de atualiza\u00e7\u00f5es e conversas com desenvolvedores de est\u00fadios como Double Fine, Obsidian, Ninja Theory, Playground Games e Rare, junto com muitos de nossos talentos [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":189626,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[296],"tags":[],"class_list":["post-275733","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-pt-pt"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/275733","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=275733"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/275733\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/189626"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=275733"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=275733"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=275733"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}