{"id":263219,"date":"2022-11-07T09:14:00","date_gmt":"2022-11-07T07:14:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=263219"},"modified":"2022-08-13T21:31:58","modified_gmt":"2022-08-13T19:31:58","slug":"princess-loot-pixel-again-agora-disponivel-para-xbox-one-e-xbox-series-x-s","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/princess-loot-pixel-again-agora-disponivel-para-xbox-one-e-xbox-series-x-s\/","title":{"rendered":"Princess.Loot.Pixel.Again agora dispon\u00edvel para Xbox One e Xbox Series X|S"},"content":{"rendered":"\n<h3>Resumo<\/h3>\n<ul>\n<li>Atreva-se a entrar na Torre Negra e derrotar o Evil Mage para trazer de volta o Rei sequestrado e provar seu valor para ele.<\/li>\n<li>Conquiste o cora\u00e7\u00e3o da princesa em um novo jogo de plataforma de a\u00e7\u00e3o em pixel art din\u00e2mico com os elementos de um rogue-lite.<\/li>\n<li>Prove seu valor para o Rei e encontre o amor!<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FPrincess-Loot-Pixel-Again%2F9PG9H9BQXG42\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Princess.Loot.Pixel.Again<\/a><\/strong> \u00e9 a tradu\u00e7\u00e3o das ideias mais corajosas da nossa equipe em design de jogos: um sistema de combate avan\u00e7ado e gera\u00e7\u00e3o aleat\u00f3ria, que adiciona interesse e complexidade \u00e0 jogabilidade.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-201284-62b73eca93bb2.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-201284-62b73eca93bb2.jpg\" alt=\"Princess.Loot.Pixel.Again agora dispon\u00edvel para Xbox One e Xbox Series X|S\" ><\/a><\/p>\n<p>Quer\u00edamos combinar nossas ideias em um cen\u00e1rio tradicional para o g\u00eanero com princesas e drag\u00f5es, a cl\u00e1ssica hist\u00f3ria de um bravo cavaleiro. Essa \u00e9 a atmosfera que lembramos da nossa inf\u00e2ncia \u2013 o esp\u00edrito das plataformas de jogos h\u00e1 muito esquecidas, cada um dos jogos da \u00e9poca lembramos com carinho, fizemos refer\u00eancias a alguns deles, \u00e0s vezes \u00f3bvios.<\/p>\n<p>Estabelecer uma hist\u00f3ria simples e compreens\u00edvel como base do jogo nos deu a oportunidade de concentrar nossos esfor\u00e7os na jogabilidade. Abandonamos conscientemente os desenvolvimentos atuais no design de jogabilidade em favor do retr\u00f4 e at\u00e9 abandonamos a rotina de maneira radical \u2013 adicionamos morte permanente. O jogo poderia ter sido lan\u00e7ado antes, talvez alguns anos antes, mas sempre quisemos torn\u00e1-lo um pouco melhor.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-201284-62b73ecf7a66d.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-201284-62b73ecf7a66d.jpg\" alt=\"Princess.Loot.Pixel.Again agora dispon\u00edvel para Xbox One e Xbox Series X|S\" ><\/a><\/p>\n<p>Nossa ideia para todo o per\u00edodo de desenvolvimento foi caracterizada por algumas linhas:<\/p>\n<p>Salve o Governante das garras do Drag\u00e3o Sedento de Sangue!<br \/>\nGanhe a m\u00e3o e o cora\u00e7\u00e3o da princesa!<br \/>\nUse uma variedade de equipamentos e artefatos!<br \/>\nDesvie dos inimigos e salte sobre os espinhos!<br \/>\nAproveite o estilo retr\u00f4 pixelado!<br \/>\nTudo isso j\u00e1 aconteceu antes? Fa\u00e7a isso novamente!<\/p>\n<p>Essa \u00e9 a base do PLPA, com essas falas come\u00e7avam todos os dias de trabalho da equipe, mas em algum momento, ficamos entediados com o Dragon, era um antagonista muito banal. No jogo n\u00e3o h\u00e1 ind\u00edcios da gravidade do que est\u00e1 acontecendo, n\u00e3o \u00e9 uma hist\u00f3ria sobre um her\u00f3i no sentido usual, aqui vamos nos divertir muito. \u00c9 importante para n\u00f3s que o jogador possa desfrutar da jogabilidade.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-201284-62b73ed46410b.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-201284-62b73ed46410b.jpg\" alt=\"Princess.Loot.Pixel.Again agora dispon\u00edvel para Xbox One e Xbox Series X|S\" ><\/a><\/p>\n<p>Embora o jogo tenha uma mec\u00e2nica de morte permanente com a gera\u00e7\u00e3o de n\u00edveis aleat\u00f3rios subsequente, o papel decisivo ainda \u00e9 desempenhado pela habilidade, n\u00e3o aleatoriamente. A cada morte o jogador aprende com seus pr\u00f3prios erros, calculando cada passo \u00e0 frente. Existe toda uma base de conhecimento sobre as mec\u00e2nicas do jogo, artefatos, eventos in-game, que voc\u00ea vai aprendendo aos poucos, se envolvendo no universo do jogo, criado por n\u00f3s.<\/p>\n<p>Ficaremos felizes em encontrar pessoas com a mesma opini\u00e3o entre os jogadores de console, porque o jogo foi originalmente projetado para jogos confort\u00e1veis \u200b\u200bno gamepad.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9PG9H9BQXG42\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-201284-62b73ed5a783a.jpg\" alt=\"Princess.Loot.Pixel.Again agora dispon\u00edvel para Xbox One e Xbox Series X|S\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Princess.Loot.Pixel.Again<\/h2>\n<p>Grandes Jogos<\/p>\n<p>US$ 4,99<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9PG9H9BQXG42\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Obt\u00ea-lo agora<\/a><\/p>\n<p>Princess.Loot.Pixel.Again \u00e9 um jogo de plataforma din\u00e2mico com elementos de um rogue-lite, um sistema de combina\u00e7\u00e3o e movimentos especiais. O objetivo principal \u00e9 limpar todos os andares da Torre Negra e derrotar o principal antagonista \u2013 o Evil Mage. Isso n\u00e3o ser\u00e1 f\u00e1cil porque ap\u00f3s a morte permanente do personagem principal, a planta do castelo \u00e9 automaticamente redesenhada. O sucesso ou n\u00e3o depende principalmente de suas habilidades, n\u00e3o de eventos aleat\u00f3rios. O jogador aos poucos conhece a mec\u00e2nica do jogo, aprende os efeitos de artefatos, itens, habilidades, o comportamento de inimigos e chefes. Isso est\u00e1 no centro da jogabilidade \u2013 o jogador melhora principalmente aprendendo com seus erros e aprimorando suas habilidades, n\u00e3o ao nivelar seu personagem. Enredo A hist\u00f3ria come\u00e7a com um jovem que se apaixonou pela filha do rei e se atreveu a ir pedir ao governante a m\u00e3o de sua filha. Mas um plebeu n\u00e3o \u00e9 p\u00e1reo para ela, ent\u00e3o o rei manda chamar o carrasco para decapit\u00e1-lo. Neste exato momento, o Evil Mage irrompe no castelo e sequestra o Rei. Nosso her\u00f3i destemido corre para o covil do vil\u00e3o para derrot\u00e1-lo e provar que ele \u00e9 digno da b\u00ean\u00e7\u00e3o do rei. Os sal\u00f5es do castelo divergem em certos pontos, o que significa que o jogador ter\u00e1 que fazer escolhas importantes. O jogo tem v\u00e1rios finais que dependem de quantas vezes voc\u00ea o completa e dos caminhos que voc\u00ea escolhe. Nosso her\u00f3i destemido corre para o covil do vil\u00e3o para derrot\u00e1-lo e provar que ele \u00e9 digno da b\u00ean\u00e7\u00e3o do rei. Os sal\u00f5es do castelo divergem em certos pontos, o que significa que o jogador ter\u00e1 que fazer escolhas importantes. O jogo tem v\u00e1rios finais que dependem de quantas vezes voc\u00ea o completa e dos caminhos que voc\u00ea escolhe. Nosso her\u00f3i destemido corre para o covil do vil\u00e3o para derrot\u00e1-lo e provar que ele \u00e9 digno da b\u00ean\u00e7\u00e3o do rei. Os sal\u00f5es do castelo divergem em certos pontos, o que significa que o jogador ter\u00e1 que fazer escolhas importantes. O jogo tem v\u00e1rios finais que dependem de quantas vezes voc\u00ea o completa e dos caminhos que voc\u00ea escolhe.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Princess.Loot.Pixel.Again \u00e9 a tradu\u00e7\u00e3o das ideias mais corajosas da nossa equipe em design de jogos: um sistema de combate avan\u00e7ado e gera\u00e7\u00e3o aleat\u00f3ria, que adiciona interesse e complexidade \u00e0 jogabilidade. Quer\u00edamos combinar nossas ideias em um cen\u00e1rio tradicional para o g\u00eanero com princesas e drag\u00f5es, a cl\u00e1ssica hist\u00f3ria de um bravo cavaleiro. 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