{"id":262919,"date":"2022-11-02T14:35:00","date_gmt":"2022-11-02T12:35:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=262919"},"modified":"2022-08-13T20:41:03","modified_gmt":"2022-08-13T18:41:03","slug":"ate-o-fim-um-souls-like-onde-lutar-nao-e-sua-unica-opcao","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/ate-o-fim-um-souls-like-onde-lutar-nao-e-sua-unica-opcao\/","title":{"rendered":"At\u00e9 o Fim: Um Souls-like onde lutar n\u00e3o \u00e9 sua \u00fanica op\u00e7\u00e3o"},"content":{"rendered":"\n<p>Em <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FUnto-The-End%2F9MVJ0W5N2L2Q\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Unto The End<\/a><\/strong> voc\u00ea \u00e9 o intruso, n\u00e3o um her\u00f3i tentando salvar o dia. Voc\u00ea n\u00e3o pode subir de n\u00edvel, mudar de classe ou encontrar uma espada m\u00e1gica. Sobreviv\u00eancia \u00e9 tudo sobre voc\u00ea. Como voc\u00ea chega em casa, as oportunidades que cria e os tipos de desafios que enfrenta, tudo depende de suas escolhas. Essas escolhas (mais de cem delas) afetam os itens que voc\u00ea recebe, os suprimentos que voc\u00ea coleta, contra quem voc\u00ea luta e, finalmente, a casa para a qual voc\u00ea volta.<\/p>\n<p>Quando o Unto foi lan\u00e7ado em dezembro, voc\u00ea poderia passar por muitos encontros sem derramamento de sangue. A nova atualiza\u00e7\u00e3o &#8216;Passive Run', que j\u00e1 est\u00e1 dispon\u00edvel, permite que voc\u00ea chegue em casa sem lutar ou matar nada. Isso n\u00e3o significa que seja f\u00e1cil. Nem \u00e9 uma configura\u00e7\u00e3o de op\u00e7\u00f5es que permite desativar as lutas. Em vez disso, \u00e9 um tipo diferente de desafio, definido pelas decis\u00f5es que voc\u00ea toma a cada passo do caminho.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b7434c9ff4a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b7434c9ff4a.jpg\" alt=\"At\u00e9 o Fim: Um Souls-like onde lutar n\u00e3o \u00e9 sua \u00fanica op\u00e7\u00e3o\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Observa\u00e7\u00e3o, n\u00e3o reflexos<\/strong><\/p>\n<p>Lutar \u00e9 ler e reagir. Chegar em casa sem lutar \u00e9 sobre paci\u00eancia e observa\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Em um encontro voc\u00ea entra em uma grande sala, quatro jarros est\u00e3o atr\u00e1s de uma mesa de pedra coberta com um pano branco. Tr\u00eas dos potes est\u00e3o cheios de suprimentos que voc\u00ea foi juntando ao longo do caminho: ossos, couro e gravetos. Um dos potes est\u00e1 vazio. Chegando ao centro da sala, uma criatura bate seu cajado no ch\u00e3o e gesticula para a mesa coberta de pano. Aproxime-se e uma segunda criatura ruge para voc\u00ea e gesticula de volta para a mesma mesa.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b7435739db6.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b7435739db6.jpg\" alt=\"At\u00e9 o Fim: Um Souls-like onde lutar n\u00e3o \u00e9 sua \u00fanica op\u00e7\u00e3o\" ><\/a><\/p>\n<p>As criaturas querem trocar suprimentos, n\u00e3o t\u00eam certeza de quem voc\u00ea \u00e9, mas s\u00e3o comerciantes, talvez voc\u00ea tenha algo que eles querem. Voc\u00ea pode trocar cegamente ossos por paus, paus por couro e assim por diante. Ou, voc\u00ea pode localizar o frasco vazio, perceber que as criaturas est\u00e3o faltando ervas e oferecer-lhes algumas. Fazendo isso voc\u00ea ganha um item especial, \u00e9 algo sagrado para eles, mas eles veem isso como uma troca justa por ervas curativas.<\/p>\n<p>Lendo a descri\u00e7\u00e3o do item, voc\u00ea aprender\u00e1 quem s\u00e3o as criaturas e para que elas usam o item. Fazer isso preenche algumas informa\u00e7\u00f5es e d\u00e1 uma dica sobre como passar em encontros futuros sem lutar. Cada encontro em Unto permite esse tipo de flexibilidade. Lute se quiser, mas sempre h\u00e1 alternativas.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b7435da8410.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b7435da8410.jpg\" alt=\"At\u00e9 o Fim: Um Souls-like onde lutar n\u00e3o \u00e9 sua \u00fanica op\u00e7\u00e3o\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Jogabilidade em vez de configura\u00e7\u00f5es<\/strong><\/p>\n<p>Unto tem uma \u00fanica configura\u00e7\u00e3o relacionada \u00e0 dificuldade, Velocidade de Combate. Voc\u00ea pode ajust\u00e1-lo para 100%, 75% ou 50%. Fazer isso retarda o combate para voc\u00ea e seus oponentes. N\u00e3o torna o combate mais f\u00e1cil, voc\u00ea ainda deve ler e reagir, mas lhe d\u00e1 mais tempo para ambos \u2013 tornando a experi\u00eancia menos sobre tempo e reflexos.<\/p>\n<p>Al\u00e9m da velocidade de combate, o desafio \u00e9 projetado na jogabilidade. Os gestos que as criaturas fazem, a configura\u00e7\u00e3o dos encontros, os ambientes pr\u00f3ximos e pr\u00f3ximos \u00e0s criaturas, est\u00e3o todos l\u00e1 para ajud\u00e1-lo a identificar oportunidades para evitar brigas. Queremos que os jogadores controlem a experi\u00eancia, de dentro da experi\u00eancia, e n\u00e3o por meio de um menu de configura\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b74360b0ad5.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b74360b0ad5.jpg\" alt=\"At\u00e9 o Fim: Um Souls-like onde lutar n\u00e3o \u00e9 sua \u00fanica op\u00e7\u00e3o\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Primeiro contato<\/strong><\/p>\n<p>Ao projetar os encontros para Unto, imaginamos caminhar por uma floresta e encontrar uma m\u00e3e ursa e seus filhotes. O que far\u00edamos? Como o urso reagiria? Como nos comunicar\u00edamos?<\/p>\n<p>Todas as criaturas em Unto The End s\u00e3o territoriais, e muitas s\u00e3o movidas pela honra, mas nenhuma delas \u00e9 m\u00e1. A maioria nunca viu um humano antes. Se voc\u00ea marchar em sua casa, espada em punho, pronto para lutar, voc\u00ea est\u00e1 dizendo &#8220;Eu sou uma amea\u00e7a!&quot;.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b74369ed417.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b74369ed417.jpg\" alt=\"At\u00e9 o Fim: Um Souls-like onde lutar n\u00e3o \u00e9 sua \u00fanica op\u00e7\u00e3o\" ><\/a><\/p>\n<p>Postura e a\u00e7\u00f5es importam no Unto. Se voc\u00ea estiver negociando com criaturas, eles pedir\u00e3o que voc\u00ea guarde sua espada. Se voc\u00ea fugir enquanto uma negocia\u00e7\u00e3o estiver em andamento, eles ver\u00e3o isso como desrespeito e ataque. Se voc\u00ea cair na toca deles enquanto eles est\u00e3o comendo, eles pensar\u00e3o que voc\u00ea est\u00e1 l\u00e1 para roubar a comida deles. Voc\u00ea est\u00e1 entrando na vida deles sem avisar, como voc\u00ea se comporta determina a rea\u00e7\u00e3o deles.<\/p>\n<p>Para n\u00f3s, os jogos s\u00e3o sobre mergulhar em um mundo e sentir os tipos de coisas que o personagem principal sente. Em <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FUnto-The-End%2F9MVJ0W5N2L2Q\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Unto the End<\/a><\/strong>, isso significa menos orienta\u00e7\u00e3o e m\u00e3o, mas tamb\u00e9m \u00e9 o que achamos que torna os jogos \u00fanicos: a capacidade de experimentar as coisas em primeira m\u00e3o.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9MVJ0W5N2L2Q\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-202366-62b7436ca5941.jpg\" alt=\"At\u00e9 o Fim: Um Souls-like onde lutar n\u00e3o \u00e9 sua \u00fanica op\u00e7\u00e3o\" \/><\/a><\/p>\n<h2>At\u00e9 o Fim<\/h2>\n<p>Grandes jogos de a\u00e7\u00facar<\/p>\n<p>$ 24,99<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9MVJ0W5N2L2Q\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Obt\u00ea-lo agora<\/a><\/p>\n<p>Unto The End \u00e9 um jogo de plataforma cinematogr\u00e1fico feito \u00e0 m\u00e3o sobre uma jornada desesperada para casa. Domine o combate atrav\u00e9s da improvisa\u00e7\u00e3o e observa\u00e7\u00e3o em intensas lutas de espadas. Identifique oportunidades de usar artefatos e trocar suprimentos. Uma aventura contada atrav\u00e9s de suas a\u00e7\u00f5es, como voc\u00ea chegar\u00e1 em casa? Caracter\u00edsticas: Combate de leitura-rea\u00e7\u00e3o: Um sistema de combate \u00fanico focado em habilidade e maestria, projetado e constru\u00eddo desde o in\u00edcio especificamente para 2D. Lute de forma inteligente e ataque taticamente com sua espada e armas de alcance em ferozes batalhas individuais e em grupo. Foco na habilidade do jogador: uma experi\u00eancia desafiadora para um jogador com o m\u00ednimo de manuseio.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Em Unto The End voc\u00ea \u00e9 o intruso, n\u00e3o um her\u00f3i tentando salvar o dia. Voc\u00ea n\u00e3o pode subir de n\u00edvel, mudar de classe ou encontrar uma espada m\u00e1gica. Sobreviv\u00eancia \u00e9 tudo sobre voc\u00ea. Como voc\u00ea chega em casa, as oportunidades que cria e os tipos de desafios que enfrenta, tudo depende de suas escolhas. 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