{"id":252612,"date":"2022-09-25T17:54:00","date_gmt":"2022-09-25T15:54:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=252612"},"modified":"2022-08-12T04:40:57","modified_gmt":"2022-08-12T02:40:57","slug":"atualizacao-de-desenvolvimento-de-stalker-2-um-teaser-de-jogabilidade-e-um-novo-heroi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/atualizacao-de-desenvolvimento-de-stalker-2-um-teaser-de-jogabilidade-e-um-novo-heroi\/","title":{"rendered":"Atualiza\u00e7\u00e3o de desenvolvimento de STALKER 2: um teaser de jogabilidade e um novo her\u00f3i"},"content":{"rendered":"\n<p>Oi pessoal!<\/p>\n<p>GSC Game World aqui.<\/p>\n<p>O trailer de estreia <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/stalker-2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">do STALKER 2<\/a> no Xbox Games Showcase foi sobre a atmosfera. Fizemos bastante progresso desde julho e decidimos seguir em frente, compartilhando um teaser de jogabilidade in-engine. Essa parece ser uma boa maneira de come\u00e7ar um novo ano, certo?<\/p>\n<p>Apenas imagine.<\/p>\n<p>Um caminho longo e tedioso.<\/p>\n<p>A Zona hostil e trai\u00e7oeira.<\/p>\n<p>Tesouros inacredit\u00e1veis \u200b\u200bque podem custar-lhe tudo. Um teste de sangue, separando sua antiga vida de uma nova\u2026<\/p>\n<p>\u00c9 hora de provar como o jogo realmente se sente. Mudan\u00e7as r\u00e1pidas de cen\u00e1rio, paisagens sinistras e a sensa\u00e7\u00e3o sempre presente de um perigo inevit\u00e1vel.<\/p>\n<p>Voc\u00ea est\u00e1 vendo este mundo atrav\u00e9s dos olhos de um perseguidor chamado Skif <strong>&#8211;<\/strong> lembre-se do codinome, voc\u00ea ouvir\u00e1 muito. Seguindo os passos de seus antecessores, STALKER 2 apresenta um protagonista completamente novo. Suas a\u00e7\u00f5es moldar\u00e3o o novo grande cap\u00edtulo na hist\u00f3ria da Zona.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-213071-62b77478d800e.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-213071-62b77478d800e.jpg\" alt=\"Atualiza\u00e7\u00e3o de desenvolvimento de STALKER 2: um teaser de jogabilidade e um novo her\u00f3i\" ><\/a><\/p>\n<p>A curta cena se passa na escola em ru\u00ednas nos arredores da cidade morta de Pripyat. Esse \u00e9 um lugar extremamente perigoso, e ningu\u00e9m gostaria de estar aqui por vontade pr\u00f3pria. Ainda assim, o local n\u00e3o parece completamente abandonado: h\u00e1 um inc\u00eandio rec\u00e9m-iniciado com um viol\u00e3o pr\u00f3ximo. No entanto, Skif mal tem tempo de reconhecer isso: ele parece estar com pressa. Parece que um perigo inevit\u00e1vel o est\u00e1 seguindo.<\/p>\n<p>E aqui est\u00e1: uma emiss\u00e3o. Uma parte da assinatura da s\u00e9rie STALKER, uma poderosa libera\u00e7\u00e3o da energia an\u00f4mala do centro da Zona. A emiss\u00e3o acontece de tempos em tempos e \u00e9 extremamente perigosa: pode mat\u00e1-lo em um piscar de olhos. Quando um stalker percebe um in\u00edcio de emiss\u00e3o, ele deve se esconder imediatamente e esperar o fim dela, esperando que consiga passar. Ent\u00e3o \u00e9 por isso que Skif est\u00e1 com pressa: ele certamente est\u00e1 procurando abrigo no pr\u00e9dio pr\u00f3ximo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-213071-62b7747db6a85.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-213071-62b7747db6a85.jpg\" alt=\"Atualiza\u00e7\u00e3o de desenvolvimento de STALKER 2: um teaser de jogabilidade e um novo her\u00f3i\" ><\/a><\/p>\n<p>Mas a situa\u00e7\u00e3o est\u00e1 longe de ser segura: o pr\u00e9dio est\u00e1 meio arruinado e o PDA parece n\u00e3o funcionar: o sinal est\u00e1 perdido. Considerando tudo, \u00e9 f\u00e1cil n\u00e3o notar algu\u00e9m escondido nas sombras. Ele parece familiar, no entanto\u2026<\/p>\n<p>Alguns de nossos f\u00e3s podem reconhecer o indistingu\u00edvel motivo de guitarra. Se essa m\u00fasica evoca seus sentimentos de nostalgia, \u00e9 porque ela foi tirada de uma m\u00fasica <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=pWDGKI3XCk4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">&quot;Life Line&quot;<\/a> da famosa banda de rock russa Splean. Achamos que ela se encaixa perfeitamente na cena que criamos. Se voc\u00ea est\u00e1 ouvindo essa m\u00fasica pela primeira vez, recomendamos ouvir a vers\u00e3o completa <strong>\u2014<\/strong> \u00e9 triste e comovente ao mesmo tempo. E extremamente cativante, se voc\u00ea nos perguntar.<\/p>\n<p>Por fim, gostar\u00edamos de terminar esta atualiza\u00e7\u00e3o com um status de desenvolvimento. Estamos progredindo sem problemas, incluindo tamb\u00e9m as vers\u00f5es Xbox Series X|S. O objetivo \u00e9 entregar o produto da mais alta qualidade poss\u00edvel em todas as plataformas para as quais \u00e9 anunciado. Com SSD r\u00e1pido, suporte RTX (S\u00e9rie X e S) e resolu\u00e7\u00e3o 4K (S\u00e9rie X), estamos satisfeitos em ver como o STALKER 2 est\u00e1 se tornando a melhor experi\u00eancia que prometemos inicialmente.<\/p>\n<p>A data exata de lan\u00e7amento de STALKER 2 ainda n\u00e3o foi anunciada pela GSC Game World. Mas voc\u00ea pode ter certeza de que o jogo chegar\u00e1 ao Xbox Game Pass no primeiro dia. Estamos mais do que animados para que todos os novos f\u00e3s do Xbox experimentem <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/stalker-2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">STALKER<\/a> pela primeira vez.<\/p>\n<p>Obrigado pela aten\u00e7\u00e3o e tenha e tenha um \u00f3timo ano! Voc\u00ea mereceu.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Oi pessoal! GSC Game World aqui. O trailer de estreia do STALKER 2 no Xbox Games Showcase foi sobre a atmosfera. Fizemos bastante progresso desde julho e decidimos seguir em frente, compartilhando um teaser de jogabilidade in-engine. Essa parece ser uma boa maneira de come\u00e7ar um novo ano, certo? Apenas [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":213072,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-252612","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/252612","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=252612"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/252612\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/213072"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=252612"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=252612"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=252612"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}