{"id":251737,"date":"2022-09-19T18:38:00","date_gmt":"2022-09-19T16:38:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=251737"},"modified":"2022-08-12T02:18:23","modified_gmt":"2022-08-12T00:18:23","slug":"revelacao-e-detalhes-da-jogabilidade-do-massacre-da-serra-eletrica","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/revelacao-e-detalhes-da-jogabilidade-do-massacre-da-serra-eletrica\/","title":{"rendered":"Revela\u00e7\u00e3o e detalhes da jogabilidade do Massacre da Serra El\u00e9trica"},"content":{"rendered":"\n<h3>Resumo<\/h3>\n<ul>\n<li>O Massacre da Serra El\u00e9trica est\u00e1 chegando ao Game Pass, Xbox Series X | S e Xbox One em 2023.<\/li>\n<li>Assista ao trailer de revela\u00e7\u00e3o da jogabilidade abaixo, apresentando a luta \u00fanica de jogabilidade 3v4 entre a fam\u00edlia e as v\u00edtimas.<\/li>\n<li>Continue lendo para um breve olhar sobre o que aconteceu na produ\u00e7\u00e3o de O Massacre da Serra El\u00e9trica!<\/li>\n<\/ul>\n<p>O Massacre da Serra El\u00e9trica \u00e9 um dos contos mais not\u00f3rios de todo o terror americano. Encharcado nos tons desaturados do ver\u00e3o do Texas e vibrando com os sons de metal contra metal. Como voc\u00ea traz tudo isso para um espa\u00e7o interativo e cria uma experi\u00eancia como nenhuma outra nos jogos modernos?<\/p>\n<p>A Gun Interactive n\u00e3o \u00e9 estranha aos jogos multiplayer de terror assim\u00e9tricos, tendo criado um dos projetos para o g\u00eanero com Friday the 13th: The Game. Mas assim como todos os elementos de Friday the 13th: The Game tiveram que ajustar a franquia a n\u00edveis quase obsessivos, a abordagem com The Texas Chain Saw Massacre se ap\u00f3ia na mesma base de autenticidade ao adicionar outro objetivo: Inova\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Essa abordagem em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 autenticidade pertence n\u00e3o apenas ao filme, mas \u00e0 pr\u00f3pria regi\u00e3o. Completo com fotogrametria e refer\u00eancia explorada dos locais e lugares vistos no filme ic\u00f4nico. A equipe viajou para Austin e arredores, fotografando c\u00e9us panor\u00e2micos, cada flor, cada textura, todas as pequenas coisas que se combinam para dar a maior sensa\u00e7\u00e3o de estar naquela parte do pa\u00eds. Mas isso n\u00e3o parou na paisagem e na vegeta\u00e7\u00e3o. O posto de gasolina original, a casa de fazenda da fam\u00edlia realocada e todos os pequenos detalhes mantidos foram meticulosamente documentados e utilizados no jogo.<\/p>\n<p>O estudo do filme, a regi\u00e3o, o tom e o clima fazem parte da autenticidade de Gun. Mas e o som? Certamente, se voc\u00ea viu o filme original de 1974, notou que o design de som do filme \u00e9 repleto de disc\u00f3rdia desconfort\u00e1vel e ru\u00eddo industrial entrela\u00e7ado para criar uma forma de m\u00fasica como voc\u00ea nunca ouviu antes. Entre em um dispositivo como voc\u00ea nunca viu antes: The Apprehension Engine.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-215237-62b77e7d348a5.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-215237-62b77e7d348a5.jpg\" alt=\"Revela\u00e7\u00e3o e detalhes da jogabilidade do Massacre da Serra El\u00e9trica\" ><\/a><\/p>\n<p>O CEO e presidente da Gun, Wes Keltner, procurou um instrumento raro neste mundo, o Apprehension Engine. E com a ajuda do Lead Audio Designer Ross Tregenza da Sumo Digital, eles come\u00e7aram a construir algo que pudesse entregar o som de autenticidade ao The Texas Chain Saw Massacre. Toda a fotogrametria e pesquisa, agora juntamente com a constru\u00e7\u00e3o dessa paisagem sonora \u00fanica para brincar, criando tens\u00e3o e liberando-a, como tudo isso passa de abstrato a interativo? Como essa entrada interativa tamb\u00e9m inova? N\u00e3o satisfeito com uma nova skin em nossa entrada anterior no g\u00eanero de terror assim\u00e9trico, a inova\u00e7\u00e3o se tornou outra pedra angular, outro pilar para a equipe da Gun.<\/p>\n<p>A jogabilidade em equipe, tr\u00eas contra quatro e a furtividade como mecanismo de defesa prim\u00e1rio para as v\u00edtimas foi um \u00f3timo come\u00e7o para construir, iterar e descobrir os loops principais do Massacre da Serra El\u00e9trica. A estrutura desigual da partida, o desequil\u00edbrio de poder entre A Fam\u00edlia, completo com uma amea\u00e7a empunhando uma serra el\u00e9trica e um elenco de v\u00edtimas se unindo em desespero para simplesmente sobreviver, era sobre isso que o jogo acabaria sendo. O baralho aparentemente est\u00e1 contra voc\u00ea, mas voc\u00ea ainda luta, ainda luta para se libertar da Fam\u00edlia. Esses conceitos n\u00e3o apenas marcaram a caixa para algo diferente, eles moldaram o pr\u00f3prio jogo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-215237-62b77e826418f.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-215237-62b77e826418f.jpg\" alt=\"Revela\u00e7\u00e3o e detalhes da jogabilidade do Massacre da Serra El\u00e9trica\" ><\/a><\/p>\n<p>Nossa gangue de v\u00edtimas tem hist\u00f3rias de fundo completas e detalhadas, raz\u00f5es para serem do jeito que s\u00e3o, e agora, finalmente, voc\u00ea tem a chance de ver apenas uma fatia de como isso acontece no jogo. Criar esses personagens tem sido extremamente importante para Gun, e todos os aspectos deles tiveram que ser totalmente desenvolvidos, totalmente moldados, a fim de informar seus tra\u00e7os e atributos no jogo. Saber que temos cinco personagens capazes \u00e0 sua disposi\u00e7\u00e3o para uma equipe de quatro pessoas significa sincronizar com os outros jogadores ao seu redor para dobrar seus esfor\u00e7os ou equilibrar suas defici\u00eancias. A coopera\u00e7\u00e3o \u00e9 a ferramenta mais forte \u00e0 sua disposi\u00e7\u00e3o, mas, sozinhos, todos eles s\u00e3o capazes de dar uma luta infernal, em suas pr\u00f3prias maneiras \u00fanicas e distintas.<\/p>\n<p>E assim, o palco est\u00e1 montado. Maria Flores est\u00e1 desaparecida e a pol\u00edcia local parece ter parado em suas buscas. Sua irm\u00e3 mais nova Ana, acompanhada por alguns amigos da faculdade de Maria, embarca em uma miss\u00e3o de busca para encontrar Maria. Jogue como Julie, Leland, Connie, Sonny ou Ana e enfrente The Cook, The Hitchhiker e, claro, Leatherface. Da ic\u00f4nica casa da fam\u00edlia ao posto de gasolina e at\u00e9 um matadouro local, lembre-se de ficar em sil\u00eancio, desligar as luzes e ficar nas sombras.<\/p>\n<p>Esperamos que voc\u00ea goste do trailer de revela\u00e7\u00e3o da jogabilidade e considere seguir as redes sociais (TXChainSawGame no Twitter, Instagram, Reddit e Facebook) e fique de olho no <a href=\"https:\/\/www.txchainsawgame.com\/hub\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Community Hub<\/a> para mais not\u00edcias!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O Massacre da Serra El\u00e9trica \u00e9 um dos contos mais not\u00f3rios de todo o terror americano. Encharcado nos tons desaturados do ver\u00e3o do Texas e vibrando com os sons de metal contra metal. Como voc\u00ea traz tudo isso para um espa\u00e7o interativo e cria uma experi\u00eancia como nenhuma outra no mundo moderno [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":215238,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[296],"tags":[],"class_list":["post-251737","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-pt-pt"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/251737","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=251737"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/251737\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/215238"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=251737"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=251737"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=251737"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}