{"id":250116,"date":"2022-09-08T16:21:00","date_gmt":"2022-09-08T14:21:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=250116"},"modified":"2022-08-11T22:15:13","modified_gmt":"2022-08-11T20:15:13","slug":"never-yield-da-update-de-aerial_knight-esta-disponivel-hoje","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/never-yield-da-update-de-aerial_knight-esta-disponivel-hoje\/","title":{"rendered":"Never Yield &#8220;Da Update&#8221; de Aerial_Knight est\u00e1 dispon\u00edvel hoje"},"content":{"rendered":"\n<p>Ol\u00e1 de novo. Parece que faz tanto tempo desde que escrevi a parte 1 deste artigo. Bem-vindo \u00e0 parte 2, <strong>Da Update<\/strong>! J\u00e1 se passou quase um ano desde o lan\u00e7amento do jogo base, e descobri que um dos meus momentos favoritos era assistir streamers jogando <strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/store\/aerialknights-never-yield\/9NVL4DZ9HKFZ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Never Yield de Aerial_Knight<\/a><\/strong>. Nos primeiros meses ap\u00f3s o lan\u00e7amento, passei ouvindo o feedback dos jogadores, lendo cr\u00edticas, descobrindo o que as pessoas entendiam sobre o jogo e o que eu n\u00e3o fazia o melhor trabalho em transmitir. Eu queria abordar todas essas quest\u00f5es. Al\u00e9m de adicionar alguns novos recursos que trariam os jogadores de volta para outra corrida, e esperamos ver o jogo sob uma luz totalmente nova.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d52ae6ce.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d52ae6ce.jpg\" alt=\"Never Yield &quot;Da Update&quot; de Aerial_Knight est\u00e1 dispon\u00edvel hoje\" ><\/a><\/p>\n<p>Depois de ler tantos coment\u00e1rios, parecia que a maioria dos coment\u00e1rios apontava muitas frustra\u00e7\u00f5es menores n\u00e3o relacionadas \u00e0 jogabilidade que dariam um pouco de trabalho, mas nada muito louco. Eu acreditava que ao motivar os jogadores a voltar com os problemas do jogo base resolvidos e algumas novas surpresas, isso daria \u00e0s pessoas uma nova perspectiva de Never Yield e garantiria algumas revis\u00f5es atualizadas, como voc\u00ea v\u00ea em muitos t\u00edtulos maiores. Os principais itens que eu busquei nesta atualiza\u00e7\u00e3o levam a centenas de tarefas menores adicionadas ao longo do caminho. Mas os destaques que eu queria atingir eram novos n\u00edveis de b\u00f4nus, novas m\u00fasicas, modo infinito, tabelas de classifica\u00e7\u00e3o, revis\u00e3o da interface do usu\u00e1rio, atualiza\u00e7\u00f5es gr\u00e1ficas, novas conquistas, atualiza\u00e7\u00f5es de n\u00edvel, hist\u00f3ria e cena, vers\u00e3o m\u00f3vel e controles de acessibilidade do Xbox. Olhando para esta lista, era muito mais do que uma atualiza\u00e7\u00e3o normal &#8211; era uma nova vers\u00e3o do jogo e levaria muito mais tempo do que eu queria se eu fizesse tudo sozinho. Eu acho que deveria encontrar alguma ajuda se eu fosse fazer isso em um per\u00edodo de tempo semelhante.\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d54531ef.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d54531ef.jpg\" alt=\"Never Yield &quot;Da Update&quot; de Aerial_Knight est\u00e1 dispon\u00edvel hoje\" ><\/a><\/p>\n<p>A busca por uma pequena equipe que pudesse me acompanhar e ser capaz de se levantar e correr rapidamente demorou um pouco mais do que eu esperava. Depois de algumas recomenda\u00e7\u00f5es, me deparei com essa pequena equipe muito legal baseada no Reino Unido chamada <a href=\"https:\/\/www.betajester.co.uk\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">BetaJuster<\/a>. Eles ajudaram na configura\u00e7\u00e3o dos recursos mais recentes enquanto eu voltava para limpar e redesenhar alguns recursos mais antigos antes de iniciar todos os recursos mais novos necess\u00e1rios. Foi uma equipe maravilhosa e a raz\u00e3o pela qual eu consegui fazer essa atualiza\u00e7\u00e3o massiva.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d5c5b6da.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d5c5b6da.jpg\" alt=\"Never Yield &quot;Da Update&quot; de Aerial_Knight est\u00e1 dispon\u00edvel hoje\" ><\/a><\/p>\n<p>Vou poup\u00e1-lo das partes chatas dos pequenos desafios aleat\u00f3rios que encontrei durante a constru\u00e7\u00e3o <strong>do Da Update<\/strong> do m\u00eas, mas na maior parte foi divertido e correu muito bem. O maior fator novamente foi o tempo. Eu estava trabalhando em um novo emprego chique que eu realmente gosto durante o dia, em seguida, saindo e apenas relaxando enquanto trabalhava no <strong>Da Update<\/strong> \u00e0 noite. Isso \u00e9 um pouco contradit\u00f3rio, j\u00e1 que fazer jogos pode ser muito estressante, mas eu encontrei muito conforto em saber que o jogo j\u00e1 havia sido lan\u00e7ado e tudo o que eu estava fazendo agora era basicamente adicionar ao que os jogadores j\u00e1 gostam no jogo enquanto ajustava as coisas isso poderia ser melhor.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d6134402.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d6134402.jpg\" alt=\"Never Yield &quot;Da Update&quot; de Aerial_Knight est\u00e1 dispon\u00edvel hoje\" ><\/a><\/p>\n<p>Estou muito feliz com o quanto o jogo reflete a vis\u00e3o que eu tinha originalmente. Estou mais orgulhoso do final sem data e de todos os pequenos ajustes na hist\u00f3ria apenas para torn\u00e1-la um pouco mais clara, deixando espa\u00e7o para interpreta\u00e7\u00e3o. O tema sempre foi que &quot;As coisas n\u00e3o mudam, elas permanecem as mesmas a menos que voc\u00ea as mude&quot;, e eu realmente espero que <strong>Never Yield<\/strong> e <strong>Da Update<\/strong> realmente mostrem como o feedback construtivo e o suporte dos f\u00e3s podem ajudar a fazer coisas como essa atualiza\u00e7\u00e3o acontecerem. tamb\u00e9m espero que, depois de terminar o Never Yield, os jogadores sejam motivados a dar uma chance a outros jogos menores, dos quais nunca ouviram falar.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d668b03d.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d668b03d.jpg\" alt=\"Never Yield &quot;Da Update&quot; de Aerial_Knight est\u00e1 dispon\u00edvel hoje\" ><\/a><\/p>\n<p>Quanto a mim e o que vem a seguir, acho que ganhei uma soneca. Quero dedicar algum tempo e ajudar outros desenvolvedores de jogos negros a se destacarem enquanto trabalho no meu pr\u00f3ximo jogo. Eu realmente gosto de fazer coisas que s\u00e3o inesperadas e divertidas. Mas at\u00e9 l\u00e1&#8230; Nunca ceda!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NVL4DZ9HKFZ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-218629-62b78d67e13ac.jpg\" alt=\"Never Yield &quot;Da Update&quot; de Aerial_Knight est\u00e1 dispon\u00edvel hoje\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Aerial_Knight's Never Yield<\/h2>\n<p>Cabe\u00e7alho<\/p>\n<p>$ 11,99<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NVL4DZ9HKFZ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Obt\u00ea-lo agora<\/a><\/p>\n<p>HIST\u00d3RIA Assuma o papel de Wally. Um personagem misterioso que recuperou o que lhe foi tirado. Felizmente, voc\u00ea \u00e9 r\u00e1pido o suficiente para superar seus inimigos. Exponha a verdade e tente desvendar o mist\u00e9rio do que aconteceu com eles. Com uma dura\u00e7\u00e3o m\u00e9dia de um filme de a\u00e7\u00e3o (cerca de uma hora e meia no Normal), uma primeira execu\u00e7\u00e3o desta aventura cheia de a\u00e7\u00e3o pode ser apreciada em uma tarde. Depois voc\u00ea pode melhorar sua pontua\u00e7\u00e3o. JOGABILIDADE Never Yield de Aerial_Knight \u00e9 um side-scroller 3D que se parece muito com um cl\u00e1ssico corredor sem fim. O jogo tem uma hist\u00f3ria interessante que mant\u00e9m os jogadores sempre em movimento. Corra, Salte, Deslize ou &quot;Dash&quot; para variantes acrob\u00e1ticas que levam a combina\u00e7\u00f5es de drogas e evite os desafios que o aguardam. O Never Yield da Aerial_Knight est\u00e1 sendo desenvolvido para jogadores que gostam de jogos de corrida r\u00e1pida, ao mesmo tempo em que \u00e9 uma experi\u00eancia que os jogadores casuais tamb\u00e9m v\u00e3o gostar. TRILHA SONORA Esta trilha sonora para Never Yield do Aerial_Knight est\u00e1 sendo feita por &quot;Danime-Sama&quot; Um artista de Detroit com vocais de artistas de todo o mundo. NOTA DO DEV Este projeto come\u00e7ou apenas como um projeto de paix\u00e3o que comecei por conta pr\u00f3pria para criar algo familiar, mas novo para esta gera\u00e7\u00e3o de jogadores, ao mesmo tempo em que destacava aspectos de uma cultura que muitas vezes \u00e9 negligenciada. Eu realmente espero que voc\u00ea goste do jogo assim que for lan\u00e7ado e siga minha jornada para criar jogos novos e interessantes \u2013 Aerial_Knight NOTA DO DEV Este projeto come\u00e7ou apenas como um projeto de paix\u00e3o que comecei por conta pr\u00f3pria para criar algo familiar, mas novo para esta gera\u00e7\u00e3o de jogadores, ao mesmo tempo em que destacava aspectos de uma cultura que muitas vezes \u00e9 negligenciada. Eu realmente espero que voc\u00ea goste do jogo assim que for lan\u00e7ado e siga minha jornada para criar jogos novos e interessantes \u2013 Aerial_Knight NOTA DO DEV Este projeto come\u00e7ou apenas como um projeto de paix\u00e3o que comecei por conta pr\u00f3pria para criar algo familiar, mas novo para esta gera\u00e7\u00e3o de jogadores, ao mesmo tempo em que destacava aspectos de uma cultura que muitas vezes \u00e9 negligenciada. Eu realmente espero que voc\u00ea goste do jogo assim que for lan\u00e7ado e siga minha jornada para criar jogos novos e interessantes \u2013 Aerial_Knight<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ol\u00e1 de novo. Parece que faz tanto tempo desde que escrevi a parte 1 deste artigo. Bem-vindo \u00e0 parte 2, Da Update! J\u00e1 faz quase um ano desde o lan\u00e7amento do jogo base, e descobri que um dos meus momentos favoritos era assistir streamers jogando Never Yield de Aerial_Knight. 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