{"id":248469,"date":"2022-08-15T20:20:00","date_gmt":"2022-08-15T18:20:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=248469"},"modified":"2022-08-11T13:25:17","modified_gmt":"2022-08-11T11:25:17","slug":"julgando-um-livro-pela-capa-the-making-of-alan-wake-remasterizado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/julgando-um-livro-pela-capa-the-making-of-alan-wake-remasterizado\/","title":{"rendered":"Julgando um livro pela capa: The Making of Alan Wake Remasterizado"},"content":{"rendered":"\n<p>O Alan Wake original \u00e9 um jogo pr\u00f3ximo ao cora\u00e7\u00e3o de muitas pessoas, incluindo n\u00f3s aqui na Remedy, bem como a s\u00e9rie de f\u00e3s dedicados do Xbox que pegaram o lan\u00e7amento original no Xbox 360 em 2010. Ent\u00e3o, quando decidimos remasterizar este aventura \u00fanica e amada, sab\u00edamos que ter\u00edamos que trabalhar duro para oferecer uma experi\u00eancia que n\u00e3o apenas corresponda a esse legado, mas tamb\u00e9m a apresente a um p\u00fablico totalmente novo, elevando os gr\u00e1ficos aos padr\u00f5es modernos.<\/p>\n<p>Para isso, fizemos uma parceria com o pessoal talentoso da d3t, uma equipe com muita experi\u00eancia e conhecimento t\u00e9cnico quando se trata de remasterizar cl\u00e1ssicos modernos. A equipe principal que criou o Alan Wake original na Remedy trabalhou muito de perto nesta remasteriza\u00e7\u00e3o com a d3t.<\/p>\n<p>Ent\u00e3o tire um momento para conferir o trailer de compara\u00e7\u00e3o, e ent\u00e3o falaremos um pouco sobre o processo de remasteriza\u00e7\u00e3o e daremos uma ideia de como o projeto foi desenvolvido.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/v4GbR_IEtp0\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Ok, pronto? Excelente. Espero que voc\u00ea concorde que Alan Wake est\u00e1 melhor do que nunca! Portanto, o primeiro passo para um projeto como este \u00e9 chamado de &quot;cataloga\u00e7\u00e3o&quot;. para realmente entender como tudo se encaixa e como cada elemento est\u00e1 relacionado e interage. Estruturas de dados, reutiliza\u00e7\u00e3o de ativos e c\u00f3digo, conven\u00e7\u00f5es de nomenclatura, ferramentas, plugins&#8230; tudo! Pense nisso como um bando de cientistas colocando algo sob o microsc\u00f3pio para examinar o c\u00e9lulas.<\/p>\n<p>Quando voc\u00ea est\u00e1 desenvolvendo um jogo do zero, isso acontece muito naturalmente \u00e0 medida que o projeto avan\u00e7a \u2013 mas remasterizar um jogo requer aprendizado antes mesmo de come\u00e7ar. Ao todo, quando voc\u00ea considera ambientes, adere\u00e7os, texturas, efeitos sonoros, elementos de interface do usu\u00e1rio, cinem\u00e1ticas e um monte de dados de suporte, voc\u00ea est\u00e1 olhando facilmente para cerca de 100.000 itens individuais. Nenhuma pequena fa\u00e7anha. Feito isso, o desenvolvimento da remasteriza\u00e7\u00e3o foi dividido em cinco \u00e1reas principais: codifica\u00e7\u00e3o, ambiente, personagens, anima\u00e7\u00e3o e cinem\u00e1tica.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-225400-62b7a50a0ffa7.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-225400-62b7a50a0ffa7.jpg\" alt=\"Julgando um livro pela capa: The Making of Alan Wake Remasterizado\" ><\/a><\/p>\n<p>A parte de codifica\u00e7\u00e3o do projeto come\u00e7ou com a cria\u00e7\u00e3o de uma linha de base, o que essencialmente significa converter todos os sistemas antigos \u2013 o esqueleto do jogo \u2013 em uma nova vers\u00e3o que seja compat\u00edvel com novas plataformas e se comporte exatamente como o original, mas permitindo mais desenvolvimento.<\/p>\n<p>A vers\u00e3o original de Alan Wake foi desenvolvida exclusivamente para Xbox 360 e s\u00f3 mais tarde foi portada para PC, o que significava que suportava apenas uma API de renderiza\u00e7\u00e3o \u2013 DirectX 9. A tecnologia, \u00e9 claro, mudou desde ent\u00e3o, ent\u00e3o um primeiro passo crucial estava atualizando o renderizador e os sistemas de mecanismo de suporte para oferecer suporte aos padr\u00f5es modernos. Depois, h\u00e1 todos os outros sistemas modernos para pensar &#8211; novos controladores, padr\u00f5es de \u00e1udio atualizados, conquistas, jogos salvos e muito mais. Tamb\u00e9m \u00e9 importante notar que estamos falando de uma remasteriza\u00e7\u00e3o, n\u00e3o de um remake. Isso significa que estamos usando o mecanismo original, o que pode dificultar muito a implementa\u00e7\u00e3o de novos recursos modernos quando voc\u00ea trabalha com um mecanismo com mais de uma d\u00e9cada.<\/p>\n<p>Ent\u00e3o, o que h\u00e1 de novo em <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FAlan-Wake-Remastered%2F9NKB1B50PZLZ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Alan Wake Remastered<\/a><\/strong>? Para come\u00e7ar, o jogo roda em 4K a 60fps no Xbox Series X e em 1080p a 60fps no Series S. Voc\u00ea pode esperar ver cenas retrabalhadas com anima\u00e7\u00f5es faciais e sincroniza\u00e7\u00e3o labial aprimoradas, ambientes mais ricos e modelos de personagens aprimorados que atualizaram os shaders de pele e cabelo. Tamb\u00e9m foram feitas melhorias nos materiais e texturas em geral, al\u00e9m de anti-aliasing, sombras, simula\u00e7\u00e3o de vento e dist\u00e2ncias de vis\u00e3o aumentadas.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-225400-62b7a51239fa1.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-225400-62b7a51239fa1.jpg\" alt=\"Julgando um livro pela capa: The Making of Alan Wake Remasterizado\" ><\/a><\/p>\n<p>Sendo um jogo t\u00e3o focado na hist\u00f3ria, o elenco de mais de 30 personagens de Alan Wake Remastered \u00e9 uma grande parte da experi\u00eancia geral e foi naturalmente uma \u00e1rea em que focamos muito do nosso tempo. Uma equipe completa de artistas de personagens voltou aos materiais de refer\u00eancia originais para ajudar a tornar os personagens mais parecidos com os atores em que foram baseados. No trailer de compara\u00e7\u00e3o, voc\u00ea poder\u00e1 ver as grandes melhorias nos pr\u00f3prios personagens e nos materiais usados \u200b\u200bem seus trajes, adicionando ainda mais realismo e detalhes.<\/p>\n<p>Al\u00e9m dos modelos de personagens, as equipes de anima\u00e7\u00e3o transformaram o jogo fazendo melhorias significativas nas anima\u00e7\u00f5es faciais, movimentos centrais da jogabilidade e muito mais. Isso envolveu a cria\u00e7\u00e3o de novos rigs para os rostos dos personagens, captura de movimento totalmente nova para o di\u00e1logo e mais de 600 poses adicionais sendo criadas para dar maior express\u00e3o \u00e0s performances. Olhe atentamente e voc\u00ea ver\u00e1 muitos pequenos detalhes extras, como anima\u00e7\u00f5es de m\u00e3o e movimentos ociosos. Al\u00e9m disso, tamb\u00e9m tivemos uma equipe dedicada de cinem\u00e1tica atualizando cada cena do jogo (para mais de uma hora de filmagem no total), integrando tudo, desde as novas capturas de movimento mencionadas anteriormente, at\u00e9 efeitos de p\u00f3s-produ\u00e7\u00e3o mais avan\u00e7ados.<\/p>\n<p>Enquanto os pr\u00f3prios personagens s\u00e3o uma parte central do jogo, o ambiente \u00e9 igualmente importante e exige tanto cuidado e aten\u00e7\u00e3o quanto o pr\u00f3prio Alan. Com isso em mente, tivemos uma subequipe dedicada trabalhando inteiramente em \u00e1rvores e folhagens. A floresta \u00e9 um ambiente profundamente complexo. A equipe deu vida a isso adicionando todos os novos detalhes, como samambaias, musgo, folhas ca\u00eddas e outras coberturas do solo, al\u00e9m de melhorias nas anima\u00e7\u00f5es, como \u00e1rvores ao vento.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-225400-62b7a51a718c8.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-225400-62b7a51a718c8.jpg\" alt=\"Julgando um livro pela capa: The Making of Alan Wake Remasterizado\" ><\/a><\/p>\n<p>A equipe de ambiente trabalhou em estreita colabora\u00e7\u00e3o com os programadores para atualizar o pr\u00f3prio terreno, adicionando maior complexidade e fidelidade a diferentes materiais, de terra e rochas, at\u00e9 as montanhas, e materiais mais urbanos como concreto e asfalto. Uma equipe de artistas ent\u00e3o come\u00e7ou a trabalhar adicionando mais detalhes a edif\u00edcios, ve\u00edculos e outros objetos para garantir que Bright Falls seja t\u00e3o atraente e dram\u00e1tico quanto merece ser.<\/p>\n<p>Ent\u00e3o s\u00f3 temos isso. Este foi apenas um tour r\u00e1pido do trabalho que entrou em Alan Wake Remastered, mas esperamos que d\u00ea uma ideia da escala de um projeto como este e do amor e respeito que todos os envolvidos t\u00eam pelo material de origem. Achamos que o jogo est\u00e1 facilmente na melhor forma de todos os tempos e queremos dizer um enorme &#8220;obrigado&quot; aos nossos amigos da d3t por todo o trabalho duro e por compartilhar as informa\u00e7\u00f5es privilegiadas neste blog. Por fim, obrigado a todos voc\u00eas pelo incr\u00edvel apoio ao <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FAlan-Wake-Remastered%2F9NKB1B50PZLZ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Alan Wake Remastered<\/a><\/strong>. N\u00f3s realmente esperamos que voc\u00ea goste de explorar \u2013 ou revisitar \u2013 essa experi\u00eancia remasterizada no Xbox One e Xbox Series X|S quando for lan\u00e7ado em 5 de outubro.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NKB1B50PZLZ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-225400-62b7a51bb1c45.jpg\" alt=\"Julgando um livro pela capa: The Making of Alan Wake Remasterizado\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Alan Wake remasterizado<\/h2>\n<p>Jogos \u00e9picos<\/p>\n<p>$ 29,99<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NKB1B50PZLZ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Obt\u00ea-lo agora<\/a><\/p>\n<p>Neste premiado thriller de a\u00e7\u00e3o cinematogr\u00e1fico, o problem\u00e1tico autor Alan Wake embarca em uma busca desesperada por sua esposa desaparecida, Alice. Ap\u00f3s seu misterioso desaparecimento da cidade de Bright Falls, no noroeste do Pac\u00edfico, ele descobre p\u00e1ginas de uma hist\u00f3ria de terror que ele supostamente escreveu, mas da qual n\u00e3o se lembra. Wake logo \u00e9 for\u00e7ado a questionar sua sanidade, p\u00e1gina por p\u00e1gina, a hist\u00f3ria se torna realidade diante de seus olhos: uma presen\u00e7a hostil de escurid\u00e3o sobrenatural est\u00e1 tomando conta de todos que encontra, virando-os contra ele. Ele n\u00e3o tem escolha a n\u00e3o ser enfrentar as for\u00e7as das trevas armado apenas com sua lanterna, uma arma e o que resta de sua mente despeda\u00e7ada. Sua jornada de pesadelo para encontrar respostas para o mist\u00e9rio alucinante que ele enfrenta o levar\u00e1 \u00e0s profundezas aterrorizantes da noite. Alan Wake Remastered oferece a experi\u00eancia completa, com o jogo principal e suas duas expans\u00f5es de hist\u00f3ria \u2013 The Signal e The Writer \u2013 em novos visuais 4K impressionantes. A hist\u00f3ria tensa e epis\u00f3dica est\u00e1 repleta de reviravoltas inesperadas, ganchos de parar o cora\u00e7\u00e3o e intensas rajadas de combate, onde \u00e9 preciso mais do que balas para banir a escurid\u00e3o. As cenas do jogo, o elenco peculiar de personagens e as majestosas vistas do Noroeste do Pac\u00edfico foram aprimorados para uma experi\u00eancia que oferece tanto impacto visual quanto atmosfera enervante.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O Alan Wake original \u00e9 um jogo pr\u00f3ximo ao cora\u00e7\u00e3o de muitas pessoas, incluindo n\u00f3s aqui na Remedy, bem como a s\u00e9rie de f\u00e3s dedicados do Xbox que pegaram o lan\u00e7amento original no Xbox 360 em 2010. 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