{"id":248075,"date":"2022-08-07T11:02:00","date_gmt":"2022-08-07T09:02:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=248075"},"modified":"2022-08-11T10:55:47","modified_gmt":"2022-08-11T08:55:47","slug":"microsoft-flight-simulator-recebe-o-primeiro-aviao-comercial-de-terceiros-altamente-complexo-da-aerosoft","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/microsoft-flight-simulator-recebe-o-primeiro-aviao-comercial-de-terceiros-altamente-complexo-da-aerosoft\/","title":{"rendered":"Microsoft Flight Simulator recebe o primeiro avi\u00e3o comercial de terceiros altamente complexo da Aerosoft"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmicrosoft-flight-simulator-standard%2F9nxn8gf8n9ht%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">O Microsoft Flight Simulator<\/a> \u00e9 a mais recente entrada na franquia mais antiga da Microsoft com uma hist\u00f3ria de 38 anos, mas n\u00e3o \u00e9 apenas um simulador popular \u2013 \u00e9 tamb\u00e9m uma plataforma de desenvolvimento. Hoje, temos o orgulho de anunciar que a equipe da Aerosoft, em estreita colabora\u00e7\u00e3o com a equipe de desenvolvimento do Asobo Studio, est\u00e1 lan\u00e7ando a primeira aeronave add-on altamente complexa para o simulador: o Aerosoft CRJ 550\/700.<\/p>\n<p>A Aerosoft GmbH est\u00e1 sediada em Paderborn, Alemanha e \u00e9 uma das empresas mais influentes no espa\u00e7o de simula\u00e7\u00e3o de voo. Fundada em 1991, a empresa se concentra no desenvolvimento e publica\u00e7\u00e3o de software e hardware para entusiastas do voo. Seu primeiro lan\u00e7amento foi um complemento para o Microsoft Flight Simulator 4 em 1992 e, desde ent\u00e3o, a Aerosoft desenvolveu e publicou centenas de complementos para a franquia Microsoft Flight Simulator. Devido a essa longa hist\u00f3ria e profundo conhecimento da simula\u00e7\u00e3o de voo, a Microsoft selecionou a Aerosoft para lan\u00e7ar a edi\u00e7\u00e3o f\u00edsica do novo Microsoft Flight Simulator na Europa.<\/p>\n<p>Os novos jatos regionais Canadair lan\u00e7ados hoje t\u00eam capacidade para 50-100 passageiros e apresentam um layout de tr\u00eas cabines. Esses avi\u00f5es s\u00e3o usados \u200b\u200bpor muitas companhias a\u00e9reas em todo o mundo e s\u00e3o conhecidos por sua efici\u00eancia, baixo custo operacional e seguran\u00e7a. Em simuladores de voo, esses jatos tamb\u00e9m s\u00e3o muito populares entre os pilotos de avi\u00f5es amadores, pois esses avi\u00f5es s\u00e3o frequentemente usados \u200b\u200bem rotas com menos de tr\u00eas horas de dura\u00e7\u00e3o e s\u00e3o perfeitos para uma sess\u00e3o de voo.<\/p>\n<p>Este complemento exclusivo foi criado em colabora\u00e7\u00e3o pr\u00f3xima e frut\u00edfera com a Microsoft e o Asobo Studio, e garantimos que todos os recursos dispon\u00edveis do Microsoft Flight Simulator foram implementados. O CRJ \u00e9 simulado em sua complexidade completa at\u00e9 os m\u00ednimos detalhes \u2013 at\u00e9 mesmo os cockpits incluem quase todos os sistemas, operando exatamente como a aeronave real, incluindo o complexo Flight Management System (FMS), o Flight Bag eletr\u00f4nico e o Head-up Guidance System (HGS) em uma qualidade visual e t\u00e9cnica nunca antes vista que ir\u00e1 emocionar os pilotos ambiciosos.<\/p>\n<p>Cada usu\u00e1rio tem acesso ao Software Development Kit (SDK) que est\u00e1 embutido no sim e pode criar aeronaves, aeroportos, cen\u00e1rios, miss\u00f5es e outros complementos. Nas \u00faltimas duas d\u00e9cadas, o g\u00eanero simulador de voo atraiu v\u00e1rias centenas de empresas complementares que s\u00e3o altamente conhecedoras do mundo da avia\u00e7\u00e3o e tamb\u00e9m criadores prol\u00edficos que muitas vezes eram as for\u00e7as inovadoras por tr\u00e1s do hobby de simula\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Estamos muito empolgados com o n\u00edvel de sofistica\u00e7\u00e3o que a Aerosoft alcan\u00e7ou com essas aeronaves e \u00e9 um grande sinal de que o Microsoft Flight Simulator SDK avan\u00e7ou ao ponto em que a comunidade de criadores de simuladores de voo pode desenvolver com sucesso muitos outros complementos altamente complexos. O c\u00e9u est\u00e1 chamando!<\/p>\n<p>O CRJ 550\/700 est\u00e1 dispon\u00edvel em 16 de mar\u00e7o no mercado in-sim do <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fmicrosoft-flight-simulator-standard%2F9nxn8gf8n9ht%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Microsoft Flight Simulator<\/a> e em <a href=\"https:\/\/news.xbox.com\/en-us\/2021\/03\/16\/microsoft-flight-simulator-gets-first-highly-complex-3rd-party-airliner-from-aerosoft\/www.aerosoft.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">www.aerosoft.com<\/a>. O pr\u00f3ximo complemento desta s\u00e9rie, o CRJ900\/1000, ser\u00e1 lan\u00e7ado posteriormente.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O Microsoft Flight Simulator \u00e9 a mais recente entrada na franquia mais antiga da Microsoft com uma hist\u00f3ria de 38 anos, mas n\u00e3o \u00e9 apenas um simulador popular \u2013 \u00e9 tamb\u00e9m uma plataforma de desenvolvimento. Hoje, temos o orgulho de anunciar que a equipe da Aerosoft, em estreita colabora\u00e7\u00e3o com a equipe de desenvolvimento do Asobo Studio, est\u00e1 [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":227878,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-248075","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/248075","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=248075"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/248075\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/227878"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=248075"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=248075"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=248075"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}