{"id":247666,"date":"2022-07-30T17:20:00","date_gmt":"2022-07-30T15:20:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=247666"},"modified":"2022-08-11T08:47:52","modified_gmt":"2022-08-11T06:47:52","slug":"falando-samurai-warriors-5-com-o-produtor-hisashi-koinuma","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/falando-samurai-warriors-5-com-o-produtor-hisashi-koinuma\/","title":{"rendered":"Falando Samurai Warriors 5 com o produtor Hisashi Koinuma"},"content":{"rendered":"\n<p>H\u00e1 18 anos, o produtor de videogames Hisashi Koinuma come\u00e7ou a trabalhar no primeiro jogo da s\u00e9rie Samurai Warriors. Mal sabia ele na \u00e9poca que seu jogo se tornaria um dos pilares do cat\u00e1logo da Koei Tecmo e, em 2021, ele n\u00e3o apenas ainda estaria trabalhando na franquia, mas estaria desenvolvendo o jogo enquanto trabalhava em seu duplo papel como produtor e presidente da empresa. Conversamos com Koinuma-san para saber mais sobre seu pr\u00f3ximo t\u00edtulo, seu personagem favorito e o que a nova experi\u00eancia reimaginada trar\u00e1 quando o jogo chegar ao Xbox One e Xbox Series X|S (via retrocompatibilidade) nos EUA em 27 de julho de 2021.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Koei Tecmo: \u00c9 o anivers\u00e1rio de 17 anos da franquia Samurai Warriors. Por que voc\u00ea acha que este \u00e9 o momento certo para trazer a s\u00e9rie de volta?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: Samurai Warriors sempre foi um projeto de paix\u00e3o para mim. Comecei a trabalhar no primeiro jogo h\u00e1 18 anos, e aqui estou eu, ainda nisso. Os f\u00e3s da franquia ficavam me perguntando: Quando voc\u00ea vai fazer um novo Samurai Warriors? E \u00e9 dif\u00edcil manter coisas assim em segredo. Eu quero contar a todos no que estou trabalhando, mas obviamente era um segredo [risos]. Criar um novo jogo \u00e9 tudo uma quest\u00e3o de tempo. Quando voc\u00ea pode combinar uma \u00f3tima hist\u00f3ria com arte e a\u00e7\u00e3o convincentes para acompanhar essa hist\u00f3ria, voc\u00ea sabe que \u00e9 o momento certo para lan\u00e7ar um novo jogo. Finalmente chegou a hora em que todos esses elementos se juntaram.<\/p>\n<p><strong><em><\/em><\/strong> Koei Tecmo <strong><em><\/em>: Qual \u00e9 o enredo do novo jogo?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: Desta vez, Samurai Warriors 5 ser\u00e1 uma releitura do primeiro t\u00edtulo Samurai Warriors, incluindo elementos do in\u00edcio do Per\u00edodo Sengoku (1467), come\u00e7ando logo ap\u00f3s o fim da guerra \u014cnin, que n\u00e3o est\u00e1vamos capaz de incluir totalmente originalmente. A hist\u00f3ria de Samurai Warriors 5 conta a hist\u00f3ria de dois dos comandantes militares mais proeminentes deste per\u00edodo \u2013 Nobunaga Oda e Mitsuhide Akechi. Achamos que explorar os anos mais jovens de Nobunaga, quando ele era conhecido como &#8220;O Grande Louco de Owari&quot;, \u00e9 fascinante em termos de a\u00e7\u00e3o e narrativa, enquanto conduzimos os f\u00e3s por um per\u00edodo de turbul\u00eancia e revolta, levando ao infame Incidente de Honn\u014d-ji.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b45f5f2a1.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b45f5f2a1.jpg\" alt=\"Falando Samurai Warriors 5 com o produtor Hisashi Koinuma\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em><\/strong> Koei Tecmo <strong><em><\/em>: O que torna o per\u00edodo Sengoku interessante em termos de transporte de jogadores para esse per\u00edodo?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: Como desenvolvedores, quando falamos sobre Samurai Warriors, nosso conceito de alto n\u00edvel desde o in\u00edcio, nosso conceito de 18 anos atr\u00e1s permanece o mesmo hoje: estamos procurando entregar a hist\u00f3ria japonesa com personagens emocionantes que s\u00e3o retratados de uma maneira legal., forma \u00fanica. Para mim, o per\u00edodo Sengoku, com toda a sua hist\u00f3ria, \u00e9 exatamente o lugar certo para Samurai Warriors e o tipo de a\u00e7\u00e3o emocionante que os f\u00e3s da s\u00e9rie desejam.<\/p>\n<p><strong><em><\/em>Koei Tecmo<\/strong>: H\u00e1 um novo estilo de arte Ink no jogo. Por que o visual reimaginado?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: Estamos realmente tentando reimaginar tudo sobre o que estamos entregando com a franquia, e para fazer isso, \u00e9 fundamental que desde a primeira vez que voc\u00ea v\u00ea o jogo, voc\u00ea saiba desde as primeiras imagens, o primeiro v\u00eddeo que voc\u00ea est\u00e1 vendo algo \u00fanico, algo que se destaca. Quer\u00edamos trazer um estilo de arte mais japon\u00eas para o jogo, quer\u00edamos refrescar a apar\u00eancia de cada corte de espada e ataque de Musou. Este visual de tinta japonesa ajuda a capturar os personagens como voc\u00ea nunca viu em um jogo Samurai Warriors antes.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b4672ee82.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b4672ee82.jpg\" alt=\"Falando Samurai Warriors 5 com o produtor Hisashi Koinuma\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em>Koei Tecmo<\/strong>: Conte-nos sobre o novo personagem apresentado no jogo, Mitsuki, que \u00e9 um K\u014dga Ninja.<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: Esta \u00e9 uma jovem ninja com uma hist\u00f3ria interessante. Ela cresceu acreditando que Nobunaga Oda \u00e9 seu pai, e ela o idolatra. Como ser\u00e1 a hist\u00f3ria dela no final? Voc\u00ea s\u00f3 ter\u00e1 que jogar e ver se a lealdade dela resiste ao teste do tempo.<\/p>\n<p><strong><em><\/em>Koei Tecmo<\/strong>: Qual \u00e9 o seu personagem favorito para interpretar na s\u00e9rie ao longo dos anos? Por qu\u00ea? Eles t\u00eam uma cita\u00e7\u00e3o que voc\u00ea segue at\u00e9 hoje?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: A ideia principal por tr\u00e1s dos nossos jogos Musou sempre foi essa a\u00e7\u00e3o emocionante de 1 contra 1.000. Ent\u00e3o, \u00e9 fundamental que o 1 no 1 contra 1.000 seja algu\u00e9m com quem voc\u00ea realmente sinta uma conex\u00e3o, algu\u00e9m com quem voc\u00ea realmente queira jogar. Um personagem que sempre se destaca para mim \u00e9 o N\u014d. Eu gosto da vers\u00e3o em ingl\u00eas da cita\u00e7\u00e3o de N\u014d de Warriors Orochi 2: &#8220;N\u00e3o h\u00e1 muito que voc\u00ea n\u00e3o possa fazer quando se dedica a isso.&#8221; Boa cita\u00e7\u00e3o sobre a vida e o desenvolvimento de videogames.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b468bcdfb.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b468bcdfb.jpg\" alt=\"Falando Samurai Warriors 5 com o produtor Hisashi Koinuma\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em>Koei Tecmo<\/strong>: Voc\u00ea n\u00e3o \u00e9 apenas o produtor do jogo, mas tamb\u00e9m o presidente da empresa. Como \u00e9 fazer malabarismos com esses dois pap\u00e9is? Qual papel voc\u00ea gosta mais? Por que?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: Sou um jogador, sempre fui um jogador e sempre amarei videogames. Ent\u00e3o, naturalmente, criar jogos e trabalhar como produtor em t\u00edtulos como Samurai Warriors \u00e9 o que continua a me inspirar. Ao mesmo tempo, tomar decis\u00f5es de neg\u00f3cios, trazer novos parceiros e ajudar nossos neg\u00f3cios a crescer permite que eu e outros como eu continuemos a criar os jogos que amamos, ent\u00e3o acho que tudo se resume a encontrar o equil\u00edbrio certo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b46a6b015.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-229737-62b7b46a6b015.jpg\" alt=\"Falando Samurai Warriors 5 com o produtor Hisashi Koinuma\" ><\/a><\/p>\n<p><strong><em><\/em>Koei Tecmo<\/strong>: Este \u00e9 o primeiro jogo Samurai Warriors a chegar ao Xbox desde Samurai Warriors 2. Por que o retorno ao Xbox ap\u00f3s um longo hiato?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: Nosso plano como empresa \u00e9 lan\u00e7ar nossos t\u00edtulos em v\u00e1rias plataformas, e originalmente quer\u00edamos lan\u00e7ar t\u00edtulos anteriores tamb\u00e9m no Xbox, mas n\u00e3o conseguimos por v\u00e1rios motivos. O conceito para este t\u00edtulo \u00e9 iniciar uma s\u00e9rie Samurai Warriors reimaginada, ent\u00e3o gostar\u00edamos de nos desafiar a trazer esse t\u00edtulo tamb\u00e9m para as plataformas Xbox. Esperamos que todos os f\u00e3s do Xbox gostem de Samurai Warriors 5.<\/p>\n<p><strong><em><\/em>Koei Tecmo<\/strong>: O que os f\u00e3s podem esperar quando finalmente colocarem as m\u00e3os em Samurai Warriors 5?<em><\/em><\/p>\n<p><strong>Hisashi Koinuma<\/strong>: Um enredo profundo se infiltrou na hist\u00f3ria japonesa, mas com um toque divertido. N\u00f3s nos esfor\u00e7amos para pegar esses eventos hist\u00f3ricos aut\u00eanticos e ampli\u00e1-los para os jogadores com mais armas e inimigos, dando aos f\u00e3s o tipo de a\u00e7\u00e3o e estrat\u00e9gia que os atraiu para a franquia Samurai Warriors em primeiro lugar. Acho que esse visual reimaginado de Samurai Warriors \u00e9 exatamente o que os f\u00e3s esperavam. Mal posso esperar para eles jogarem!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>H\u00e1 18 anos, o produtor de videogames Hisashi Koinuma come\u00e7ou a trabalhar no primeiro jogo da s\u00e9rie Samurai Warriors. Mal sabia ele na \u00e9poca que seu jogo se tornaria um dos pilares do cat\u00e1logo da Koei Tecmo e, em 2021, ele n\u00e3o apenas ainda estaria trabalhando na franquia, mas estaria [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":229738,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[296],"tags":[],"class_list":["post-247666","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-pt-pt"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/247666","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=247666"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/247666\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/229738"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=247666"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=247666"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=247666"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}