{"id":246200,"date":"2023-06-15T18:10:00","date_gmt":"2023-06-15T16:10:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=246200"},"modified":"2022-11-15T04:14:40","modified_gmt":"2022-11-15T02:14:40","slug":"o-jogo-de-quebra-cabeca-de-conto-de-fadas-tetragon-ja-esta-disponivel-para-xbox-one-e-xbox-series-x-s","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/o-jogo-de-quebra-cabeca-de-conto-de-fadas-tetragon-ja-esta-disponivel-para-xbox-one-e-xbox-series-x-s\/","title":{"rendered":"O jogo de quebra-cabe\u00e7a de conto de fadas Tetragon j\u00e1 est\u00e1 dispon\u00edvel para Xbox One e Xbox Series X | S"},"content":{"rendered":"\n<p>Ol\u00e1 pessoal!<\/p>\n<p>Somos a equipe do Cafundo Studio e hoje vamos falar sobre o jogo de quebra-cabe\u00e7a <strong><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/p\/Tetragon\/9PFD51VJH4XZ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Tetragon<\/a><\/strong>. Conseguimos combinar uma hist\u00f3ria fascinante e tocante com um jogo de quebra-cabe\u00e7a estilo cubo de Rubik aparentemente cl\u00e1ssico. A mec\u00e2nica do jogo \u00e9 que podemos girar o mundo para a esquerda e para a direita e mover as pe\u00e7as para que nosso protagonista possa ir do ponto A ao ponto B.<\/p>\n<p>Parece simples, mas gra\u00e7as ao design elaborado dos n\u00edveis, criamos n\u00e3o apenas um ambiente bonito, mas tamb\u00e9m armadilhas l\u00f3gicas astutas. De vez em quando, o jogador esbarra em lajes, sali\u00eancias, alavancas e pain\u00e9is que lhe permitem realizar a\u00e7\u00f5es desnecess\u00e1rias para criar a rota ideal.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/LE8o0OVq4aw\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>O que geralmente acontece em jogos de quebra-cabe\u00e7a? Voc\u00ea v\u00ea o objetivo e nos primeiros dois ou tr\u00eas minutos, voc\u00ea tem um plano de a\u00e7\u00e3o em sua cabe\u00e7a. Al\u00e9m disso, se nos n\u00edveis iniciais voc\u00ea atua em um esquema semelhante, as chances de cometer um erro s\u00e3o m\u00ednimas. A partir do meio da passagem, voc\u00ea ter\u00e1 que girar as medidas para frente e para tr\u00e1s em busca da solu\u00e7\u00e3o certa.<\/p>\n<p>E algumas tentativas ser\u00e3o fatais para voc\u00ea. A\u00e7\u00f5es descuidadas podem levar o personagem a cair de uma grande altura, ficar preso longe dos pain\u00e9is sem a possibilidade de virar o mapa para tr\u00e1s, cair em uma plataforma em chamas ou pontas afiadas\u2026 o jogador pensa em suas a\u00e7\u00f5es alguns movimentos \u00e0 frente.<\/p>\n<p>E n\u00f3s, como desenvolvedores, enfrentamos um desafio global: fazer com que o processo de pensar atrav\u00e9s dos movimentos n\u00e3o seja chato. Para isso, recorremos a tr\u00eas pilares principais: o componente visual, a m\u00fasica e a hist\u00f3ria.<\/p>\n<p>Em termos visuais, tivemos que girar cada n\u00edvel centenas de vezes, refinando-o constantemente para que parecesse interessante de todos os lados. \u00c9 um pouco como desenhar um retrato. Tendo desenhado o perfil e feito um reflexo no espelho, todas as imperfei\u00e7\u00f5es s\u00e3o imediatamente vis\u00edveis. Aqui o olho n\u00e3o \u00e9 reto, aqui o nariz \u00e9 torto&#8230; \u00e9 o mesmo com os n\u00edveis em Tetragon. Centenas de horas foram gastas para que, quando voc\u00ea olha para o mundo de qualquer \u00e2ngulo, os vazios n\u00e3o apare\u00e7am na frente dos olhos do jogador, e as plantas e fotos de cabe\u00e7a para baixo n\u00e3o pare\u00e7am bobas.<\/p>\n<p>Nosso objetivo era fazer com que at\u00e9 o mundo de cabe\u00e7a para baixo ficasse bonito e interessante de se ver.<\/p>\n<p>E para que n\u00e3o fosse est\u00e1tico e muito plano (por mais estranho que pare\u00e7a para o mundo plano de Tetragon), n\u00f3s o preenchemos com diferentes eventos. Por exemplo, no castelo, encontraremos um ladr\u00e3o encantador, que de vez em quando nos observar\u00e1 pelas fotos e sair\u00e1 da armadura, procurando algo para comer.<\/p>\n<p>Esses microeventos t\u00eam outro prop\u00f3sito \u2013 distrair o jogador. Para que no momento mais crucial de pensar no plano, voc\u00ea tenha o pensamento em sua cabe\u00e7a: &#8220;Ah! Que personagem fofo, o que ele est\u00e1 fazendo?&quot; E pronto! Seu plano engenhoso para passar de n\u00edvel falhou.<\/p>\n<p>Claro, n\u00e3o somos t\u00e3o maus, ent\u00e3o o objetivo principal \u00e9 entreter o jogador e tornar o mundo mais animado.<\/p>\n<p>Tivemos que suar com o componente musical tamb\u00e9m. O principal problema com a m\u00fasica de fundo, que tanto o desenvolvedor quanto o jogador podem encontrar, \u00e9 o aborrecimento. Voc\u00ea nunca deve chegar a uma situa\u00e7\u00e3o em que a m\u00fasica comece a distrair, muito menos incomodar. Tentamos tornar todas as m\u00fasicas agrad\u00e1veis \u200b\u200be mel\u00f3dicas, para que soassem em algum lugar no subc\u00f3rtex do c\u00e9rebro, mas ao mesmo tempo criassem a atmosfera certa de mist\u00e9rio e, em alguns lugares, perigo.<\/p>\n<p>E a m\u00fasica foi t\u00e3o bem sucedida e agrad\u00e1vel que pode ser usada para relaxar fora do jogo. Os caras da equipe em algum momento perceberam que \u00e9 at\u00e9 confort\u00e1vel ler para ele!<\/p>\n<p>Finalmente, um dos componentes mais importantes \u00e9 o enredo.<\/p>\n<p>A hist\u00f3ria do nosso her\u00f3i Lucius come\u00e7a quando seu filho desaparece. O lenhador vai procur\u00e1-lo em um portal misterioso e se encontra na dimens\u00e3o do Tetragon. Parece que poder\u00edamos terminar a\u00ed, dando ao jogador uma hist\u00f3ria de fundo e um objetivo geral. Mas isso teria sido chato! Afinal, temos um mundo totalmente novo \u00e0 nossa frente! Ent\u00e3o decidimos revelar sua hist\u00f3ria o m\u00e1ximo poss\u00edvel e dar ao jogador algumas reviravoltas interessantes na hist\u00f3ria\u2026 mas sem spoilers.<\/p>\n<p>\u00c0 medida que o jogo avan\u00e7a, conheceremos diferentes personagens, como o ladr\u00e3o mencionado anteriormente. A partir deles conheceremos a hist\u00f3ria do Tetragon e em algum momento perceberemos o que realmente aconteceu aqui.<\/p>\n<p>Sem entrar em muitos detalhes, Tetragon \u00e9 o cristal sagrado no centro deste mundo. Foi dela que as camadas dimensionais receberam a energia que fez florescer tudo ao seu redor. Mas o mundo n\u00e3o pode durar para sempre, tais s\u00e3o as leis do g\u00eanero. Em algum momento, uma energia misteriosa aparece, dando vida a uma entidade escura. O \u00fanico prop\u00f3sito desta entidade \u00e9 destruir o cristal e causar estragos no mundo.<\/p>\n<p>O Tetragon, por sua vez, tamb\u00e9m possui uma ess\u00eancia que entendeu que seria dif\u00edcil lidar com o inimigo. Ela conseguiu agu\u00e7ar a escurid\u00e3o ao custo do pr\u00f3prio cristal, peda\u00e7os dos quais estavam espalhados pelos cantos deste mundo em camadas.<\/p>\n<p>Lucius, o silvicultor, encontra-se em uma dimens\u00e3o plana logo ap\u00f3s a destrui\u00e7\u00e3o do cristal. Agora ele tem que encontrar seu filho, descobrir o que realmente aconteceu e tentar restaurar este mundo. Ele ter\u00e1 sucesso? Depende do jogador&#8230;<\/p>\n<p>Tentamos combinar todos esses pilares para que pare\u00e7am um. O pr\u00f3prio mundo e os eventos nele s\u00e3o refletidos no ambiente. Por exemplo, cada n\u00edvel sucessivo do bulbo dimensional \u00e9 vis\u00edvel contra o fundo da localiza\u00e7\u00e3o atual, criando uma sensa\u00e7\u00e3o de mergulho para o centro. Talvez tenha sido isso que influenciou o fato de que durante os game shows em v\u00e1rias exposi\u00e7\u00f5es, os convidados passavam muito mais tempo no <strong><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/p\/Tetragon\/9PFD51VJH4XZ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Tetragon<\/a><\/strong> do que nos jogos vizinhos. Sair da combina\u00e7\u00e3o de enigmas que parecem simples \u00e0 primeira vista e o colorido estilo de conto de fadas \u00e9 realmente dif\u00edcil.<\/p>\n<p>O jogo j\u00e1 est\u00e1 dispon\u00edvel, ent\u00e3o estamos ansiosos para ver suas primeiras an\u00e1lises!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/store\/apps\/9PFD51VJH4XZ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-138418-62b50fab384e0.jpg\" alt=\"O jogo de quebra-cabe\u00e7a de conto de fadas Tetragon j\u00e1 est\u00e1 dispon\u00edvel para Xbox One e Xbox Series X | S\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Tetragon<\/h2>\n<p>Empresas de entretenimento Buka<\/p>\n<p>US$ 14,99<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/store\/apps\/9PFD51VJH4XZ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Obt\u00ea-lo agora<\/a><\/p>\n<p>Bem-vindo ao Tetragon &#8211; um vasto universo misterioso de mec\u00e2nicas de jogo \u00fanicas, quebra-cabe\u00e7as, labirintos m\u00e1gicos e desafios! \u00c9 um verdadeiro desafio para quem gosta de jogos no estilo The Room, The Witness e The Talos Principle. Seu objetivo \u00e9 mover avi\u00f5es com uma gravidade mundial girat\u00f3ria. Usando o poder do TetraGen, mova o ch\u00e3o e as torres para guiar o bravo lenhador Lucios pelos mundos dispersos e encontrar seu filho perdido! Sobre Tetragon: Em algum lugar do universo paralelo existe um mundo feito de realidades planas. Esses avi\u00f5es flutuam em torno da joia sagrada \u2013 TetraGen. Desde o in\u00edcio dos tempos tinha sido um mundo pr\u00f3spero sem lugar para nada de mal nele&#8230; at\u00e9 que do nada uma misteriosa energia escura come\u00e7ou a crescer em Tetragon. Depois de um tempo, ele gerou a criatura mais bizarra com a inten\u00e7\u00e3o de destruir o TetraGen e mergulhar o mundo de Tetragon no caos! Eventualmente, essa criatura atingiu seu objetivo e a joia TetraGen foi quebrada em peda\u00e7os. Somente usando todos os seus poderes a Vontade do Tetragon conseguiu aprisionar a criatura das trevas, mas j\u00e1 era tarde demais. Agora algu\u00e9m corajoso tem que consertar este mundo quebrado recuperando os peda\u00e7os de TetraGen&#8230; Cabe a voc\u00ea agora resolver os quebra-cabe\u00e7as e pouco a pouco alcan\u00e7ar o objetivo final de sua jornada. Com o poder do TetraGen voc\u00ea pode mudar a posi\u00e7\u00e3o dos avi\u00f5es e das torres criar as plataformas e escadas e at\u00e9 mesmo girar o mundo em seu eixo! Somente usando todos os seus poderes a Vontade do Tetragon conseguiu aprisionar a criatura das trevas, mas j\u00e1 era tarde demais. Agora algu\u00e9m corajoso tem que consertar este mundo quebrado recuperando os peda\u00e7os de TetraGen&#8230; Cabe a voc\u00ea agora resolver os quebra-cabe\u00e7as e pouco a pouco alcan\u00e7ar o objetivo final de sua jornada. Com o poder do TetraGen voc\u00ea pode mudar a posi\u00e7\u00e3o dos avi\u00f5es e das torres criar as plataformas e escadas e at\u00e9 mesmo girar o mundo em seu eixo! Somente usando todos os seus poderes a Vontade do Tetragon conseguiu aprisionar a criatura das trevas, mas j\u00e1 era tarde demais. Agora algu\u00e9m corajoso tem que consertar este mundo quebrado recuperando as pe\u00e7as de TetraGen&#8230; Cabe a voc\u00ea agora resolver os quebra-cabe\u00e7as e pouco a pouco alcan\u00e7ar o objetivo final de sua jornada. Com o poder do TetraGen voc\u00ea pode mudar a posi\u00e7\u00e3o dos avi\u00f5es e das torres criar as plataformas e escadas e at\u00e9 mesmo girar o mundo em seu eixo!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ol\u00e1 pessoal! Somos a equipe do Cafundo Studio e hoje vamos falar sobre o jogo de quebra-cabe\u00e7a Tetragon. 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