{"id":244334,"date":"2023-06-04T12:30:00","date_gmt":"2023-06-04T10:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=244334"},"modified":"2022-08-10T19:06:26","modified_gmt":"2022-08-10T17:06:26","slug":"celebre-o-dia-nacional-do-espaco-com-um-olhar-mais-atento-ao-espaco-curvo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/celebre-o-dia-nacional-do-espaco-com-um-olhar-mais-atento-ao-espaco-curvo\/","title":{"rendered":"Celebre o Dia Nacional do Espa\u00e7o com um olhar mais atento ao espa\u00e7o curvo"},"content":{"rendered":"\n<h3>Resumo<\/h3>\n<ul>\n<li>Celebre o Dia Nacional do Espa\u00e7o com um olhar mais atento ao Curved Space &#8211; <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/p\/curved-space-demo\/9pdr3hx0wcd4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">baixe<\/a> sua <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/p\/curved-space-demo\/9pdr3hx0wcd4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">demo na Xbox Store<\/a>.<\/li>\n<li>A Maximum Games faz uma sess\u00e3o de perguntas e respostas com os desenvolvedores Only By Midnight para falar sobre sua inspira\u00e7\u00e3o para criar um jogo com tema espacial.<\/li>\n<li>Curved Space explora paisagens gal\u00e1cticas em meio a uma trilha sonora \u00e9pica de synthwave.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Curved Space<\/strong> \u00e9 um aceno para os cl\u00e1ssicos shooters de arcade de dois man\u00edpulos que amplificam a experi\u00eancia explosiva com uma trilha sonora \u00e9pica de synthwave de FiXT Neon que alimenta sua miss\u00e3o nos confins do espa\u00e7o. Voc\u00ea enfrentar\u00e1 aranhas gigantes de trip\u00e9 alien\u00edgenas e monstros chefes gigantescos em paisagens gal\u00e1cticas curvas enquanto procura power-ups e atualiza\u00e7\u00f5es, evitando ataques inimigos e aniquilando insetos interdimensionais. Simples de aprender enquanto voc\u00ea luta pela campanha baseada na hist\u00f3ria, mas dif\u00edcil de dominar enquanto persegue altas pontua\u00e7\u00f5es no modo de sobreviv\u00eancia.<\/p>\n<p>N\u00f3s nos sentamos com Andrew Czarnietzki e Jen Laface de Only By Midnight, a equipe de desenvolvedores por tr\u00e1s de Curved Space, para falar sobre como o espa\u00e7o e a trilha sonora \u00fanica ajudaram a moldar e guiar o desenvolvimento do jogo.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Maximum Games<\/strong>: O que o inspirou a definir esta vers\u00e3o reimaginada dos atiradores de arcade cl\u00e1ssicos em meio \u00e0s dimens\u00f5es mais distantes do espa\u00e7o, e quais foram algumas de suas inspira\u00e7\u00f5es para as paisagens?<\/p>\n<p><strong>Only By Midnight:<\/strong> Adoramos o espa\u00e7o e a fic\u00e7\u00e3o cient\u00edfica! H\u00e1 algo ic\u00f4nico em ver o membro de um planeta, e n\u00f3s realmente quer\u00edamos capturar esse sentimento.<\/p>\n<p>Nossos primeiros n\u00edveis come\u00e7aram a se transformar em esta\u00e7\u00f5es espaciais um tanto abstratas. Embora gost\u00e1ssemos de onde isso estava indo, havia um problema: para suportar todas as explos\u00f5es e combates em sua superf\u00edcie, as esta\u00e7\u00f5es pareciam muito densas e s\u00f3lidas. Os sat\u00e9lites da vida real e a ISS (Esta\u00e7\u00e3o Espacial Internacional) parecem muito mais delicados.<\/p>\n<p>Gerry [Ricard, artista 3D colaborador] que estava ajudando com arte ambiental, disse: &#8220;N\u00e3o parece uma esta\u00e7\u00e3o espacial; parece que \u00e9 feito de concreto.&quot; Isso imediatamente se tornou c\u00e2none; as esta\u00e7\u00f5es s\u00e3o esculpidas e ou impressas em 3D a partir de concreto de aster\u00f3ide. Essa tamb\u00e9m \u00e9 a inspira\u00e7\u00e3o para o n\u00edvel &quot;Plug&quot;, onde mostramos um aster\u00f3ide em processo de sendo esculpido.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-141268-62b518429e152.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-141268-62b518429e152.jpg\" alt=\"Celebre o Dia Nacional do Espa\u00e7o com um olhar mais atento ao espa\u00e7o curvo\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Maximum Games:<\/strong> Voc\u00ea pode explicar como voc\u00ea usou o tema do espa\u00e7o para influenciar a campanha?<\/p>\n<p><strong>Only By Midnight:<\/strong> The Campaign \u00e9 sobre pequenas ilhas de estabilidade no vazio do espa\u00e7o sideral \u2013 com a complexidade adicional de algumas travessuras interdimensionais. Isso est\u00e1 relacionado ao nosso conceito de um jogo 2D que cruza o espa\u00e7o 3D. Eu, (Andrew), pessoalmente, adoro que o espa\u00e7o seja flex\u00edvel e male\u00e1vel, e tentamos jogar isso em nossa mec\u00e2nica de jogo e na hist\u00f3ria.<\/p>\n<p><strong>Maximum Games:<\/strong> A configura\u00e7\u00e3o do jogo no espa\u00e7o influenciou o tipo de m\u00fasica que voc\u00ea queria?<\/p>\n<p><strong>Only By Midnight:<\/strong> Synthwave e Cyberpunk s\u00e3o sin\u00f4nimos de fic\u00e7\u00e3o cient\u00edfica. H\u00e1 tamb\u00e9m uma rica hist\u00f3ria de cores fortes, particularmente o contraste amarelo e magenta, que sab\u00edamos que ter\u00edamos que mostrar como um buraco negro ou um eclipse. Nosso &#8220;c\u00e9u synthwave&quot; \u00e9 100% inspirado na m\u00fasica!<\/p>\n<p><strong>Maximum Games:<\/strong> O que fez voc\u00ea querer que as aranhas gal\u00e1cticas fossem as inimigas?<\/p>\n<p><strong>Only By Midnight:<\/strong> Primeiro, n\u00f3s dois amamos a ideia de horror c\u00f3smico \u2013 ent\u00e3o, essa &#8220;dimens\u00e3o de aranha&#8221; invis\u00edvel \u00e9 nosso aceno para Lovecraft, Warhammer 40k, o filme &#8220;Event Horizon&#8221; etc.<\/p>\n<p>Segundo, quer\u00edamos inimigos atraentes que fossem interessantes de atirar. Aranhas, especialmente trip\u00e9s alien\u00edgenas, s\u00e3o muito legais de se ver correndo \u2013 elas s\u00e3o t\u00e3o alien\u00edgenas que deslizam sobre o vale misterioso. Eu n\u00e3o acho que conseguiria fazer uma anima\u00e7\u00e3o human\u00f3ide convincente, mas com certeza posso adicionar personalidade a um monte de aranhas de trip\u00e9 cristalinas.<\/p>\n<p>Por fim, n\u00f3s realmente quer\u00edamos algo que fosse assustador e parecesse justificar o uso do gigante lan\u00e7a-chamas espacial. Hordas de monstros-aranha se encaixam perfeitamente.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-141268-62b5184409da9.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-141268-62b5184409da9.jpg\" alt=\"Celebre o Dia Nacional do Espa\u00e7o com um olhar mais atento ao espa\u00e7o curvo\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Maximum Games:<\/strong> Voc\u00ea pode falar sobre a mec\u00e2nica que desafia a gravidade de passar por asteroides, planetas e todos os tipos de campos de mat\u00e9ria espacial?<\/p>\n<p><strong>Only By Midnight:<\/strong> O design do ambiente foi um desafio muito legal para o Curved Space. Se os n\u00edveis forem muito c\u00f4ncavos, voc\u00ea estar\u00e1 sempre subindo e n\u00e3o poder\u00e1 ver muito. Se os n\u00edveis s\u00e3o muito convexos, voc\u00ea est\u00e1 sempre subindo uma colina&#8230; e n\u00e3o pode ver muito. Realmente precisa haver um equil\u00edbrio de altos e baixos para realmente sentir esses momentos incr\u00edveis que desafiam a gravidade.<\/p>\n<p>Come\u00e7amos experimentando muitas formas malucas para encontrar aquelas que fizessem sentido do ponto de vista da jogabilidade. Ent\u00e3o, trabalhamos para descobrir o que essas formas significavam em nosso universo de coleta de energia. N\u00f3s criamos toda uma s\u00e9rie de tecnologias relacionadas a atrair energia interdimensional, process\u00e1-la e direcion\u00e1-la atrav\u00e9s do espa\u00e7o e dos portais. Essa tecnologia levou a alguns conceitos secund\u00e1rios interessantes \u2013 como um canh\u00e3o de defesa planet\u00e1rio gigante ou um cometa desonesto.\u00a0<\/p>\n<p><strong>Maximum Games:<\/strong> Algum bastidores ou hist\u00f3rias engra\u00e7adas no desenvolvimento do jogo relacionadas ao tema espacial?<\/p>\n<p><strong>Only By Midnight:<\/strong> Um dos meus n\u00edveis favoritos e mais alien\u00edgenas \u00e9 o Horn. Ao experimentar formas, experimentei um antigo cr\u00e2nio de drag\u00e3o que tinha na minha biblioteca. Funcionou assustadoramente bem &#8211; os chifres sinuosos eram muito divertidos com a jogabilidade de distor\u00e7\u00e3o da gravidade. Se voc\u00ea olhar de perto, o n\u00edvel final \u00e9 muito mais um cr\u00e2nio de drag\u00e3o gigante dividido ao meio, mas com o interior transformado em um prato de fic\u00e7\u00e3o cient\u00edfica e algumas grandes latas brilhantes na \u00f3rbita ocular.<\/p>\n<p>Do lado da jogabilidade, precis\u00e1vamos de algum tipo de obst\u00e1culo que pudesse bloquear os jogadores e mudar o cen\u00e1rio. Experimentei algumas op\u00e7\u00f5es e me decidi por grandes esferas, que mais tarde se tornaram nossas Fendas dimensionais. Eu tentei fazer algo parecido com portal\/wormhole\/blackhole, mas com uma borda sinistra. Meu amigo Ian disse: &quot;Isso parece muito legal e tamb\u00e9m um pouco como um olho&#8230;&quot; &#8211; eu n\u00e3o pude resistir a faz\u00ea-los piscar.<\/p>\n<p>Outra hist\u00f3ria interessante dos bastidores \u00e9 quando eu acidentalmente fiz o c\u00e9u girar suavemente em dire\u00e7\u00e3o ao jogador. Parecia muito, muito errado ter as estrelas fazendo isso&#8230; mas havia algo assustador e legal sobre como o planeta sempre deslizava para o centro da vis\u00e3o. Como um olho gigante. Foi da\u00ed que veio o v\u00f3rtice do nosso &#8220;olho&#8221; no final do jogo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-141268-62b51848d4f86.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-141268-62b51848d4f86.jpg\" alt=\"Celebre o Dia Nacional do Espa\u00e7o com um olhar mais atento ao espa\u00e7o curvo\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Maximum Games:<\/strong> Por que o navio tem formato de gafanhoto?<\/p>\n<p><strong>Only By Midnight:<\/strong> Bem, come\u00e7ou como uma forma de disco \u2013 basicamente um disco de h\u00f3quei no ar com canh\u00f5es de laser.<\/p>\n<p>Eu gostei bastante do navio cl\u00e1ssico (e voc\u00ea ainda pode desbloque\u00e1-lo no jogo), mas n\u00e3o foi t\u00e3o emocionante quanto o resto da arte. Fizemos alguns testes para ver se realmente poder\u00edamos empurrar o conceito para este &#8220;hovercraft + starfighter&#8221;, e decidimos pelo conceito de gafanhoto com asas dianteiras e grandes an\u00e9is de repuls\u00e3o. Assim que peguei o modelo no jogo e comecei a voar, ele praticamente implorou por movimento &#8211; ent\u00e3o, experimentei fazer os an\u00e9is e as asas reagirem aos seus movimentos na superf\u00edcie. Isso deu uma \u00f3tima sensa\u00e7\u00e3o, quase como se estivesse patinando e empurrando a superf\u00edcie. N\u00e3o nos propusemos a fazer um &#8220;gafanhoto&#8221;, mas assim que o navio foi chamado, nos inclinamos para ele.\u00a0<\/p>\n<p><strong>Maximum Games:<\/strong> Qual \u00e9 o seu melhor trocadilho ou piada espacial?<\/p>\n<p><strong>Only By Midnight:<\/strong> Eu tenho que ir com algum &#8220;Guia do Mochileiro das Gal\u00e1xias&#8221; de Douglas Adams:<\/p>\n<p>&#8220;O que voc\u00ea quer dizer com voc\u00ea nunca esteve em Alpha Centauri? Oh, pelo amor de Deus, humanidade, est\u00e1 a apenas quatro anos-luz de dist\u00e2ncia, voc\u00ea sabe. Sinto muito, mas se voc\u00ea n\u00e3o se incomoda em se interessar pelos assuntos locais, \u00e9 sua pr\u00f3pria vigil\u00e2ncia. Energize as vigas de demoli\u00e7\u00e3o.&#8221;<\/p>\n<hr \/>\n<p>Se voc\u00ea est\u00e1 pronto para explorar os lugares mais estranhos do espa\u00e7o, voc\u00ea pode <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/p\/curved-space-demo\/9pdr3hx0wcd4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">jogar uma demonstra\u00e7\u00e3o do Curved Space no Xbox One e Xbox Series X|S<\/a>. Curved Space ser\u00e1 lan\u00e7ado em 18 de junho.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/store\/apps\/9PDR3HX0WCD4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-141268-62b5184a263dc.jpg\" alt=\"Celebre o Dia Nacional do Espa\u00e7o com um olhar mais atento ao espa\u00e7o curvo\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Demonstra\u00e7\u00e3o do espa\u00e7o curvo<\/h2>\n<p>M\u00e1ximo de jogos<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/store\/apps\/9PDR3HX0WCD4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Obt\u00ea-lo agora<\/a><\/p>\n<p>Inspirado nos cl\u00e1ssicos de arcade, os jogadores ter\u00e3o que ca\u00e7ar power-ups e atualiza\u00e7\u00f5es de armas enquanto desviam do fogo inimigo, explodindo bugs interdimensionais e disputando alguns enormes monstros chefes. Simples de aprender enquanto voc\u00ea luta pela campanha baseada na hist\u00f3ria, mas dif\u00edcil de dominar enquanto persegue a gl\u00f3ria das tabelas de classifica\u00e7\u00e3o. Principais recursos Old School Shmup Reimaginado: Aproveite a a\u00e7\u00e3o de alta energia dos tradicionais shoot'em ups 2D em um espa\u00e7o 3D distorcido. Escale paredes, vire para o outro lado do seu ambiente e experimente vistas de tirar o f\u00f4lego. Jogue com seu estilo e fique no topo das tabelas de classifica\u00e7\u00e3o: experimente a jornada angustiante do seu piloto espacial na campanha, enfrente novos desafios, teste suas habilidades e persiga seu lugar nas tabelas de classifica\u00e7\u00e3o nos modos de jogo Daily Runs, Arena, Survival e Endless. Monte o Synthwave: Entre na zona com uma trilha sonora synthwave de alta energia em parceria com FiXT Neon, apresentando artistas como Scandroid, 3Force e Fury Weekend. Atualize e derrube: colete uma infinidade de atualiza\u00e7\u00f5es de habilidades e armas. As armas s\u00e3o variadas (de lasers a lan\u00e7a-chamas e removedores de ervas daninhas!) e equipadas com seus pr\u00f3prios estados de overdrive! Modos Campanha: Assuma o papel de um coletor de energia no meio de uma invas\u00e3o de aranha gal\u00e1ctica. Suas escolhas o levar\u00e3o a enfrentar uma das tr\u00eas vers\u00f5es em potencial do protagonista do jogo para combater a invas\u00e3o de aster\u00f3ides, esta\u00e7\u00f5es espaciais e outros est\u00e1gios intergal\u00e1cticos. Cada vers\u00e3o \u00fanica leva a hist\u00f3ria em uma dire\u00e7\u00e3o diferente. Arena: Enfrente mais de 60 desafios aleat\u00f3rios da campanha do jogo para ter a chance de colocar seu nome na tabela de classifica\u00e7\u00e3o local. Sobreviv\u00eancia: Lute contra ondas de invasores com cada onda apresentando um desafio novo e mais dif\u00edcil. Sem fim: enfrente ondas de desafios aleat\u00f3rios da campanha, bem como objetivos adicionais, conforme voc\u00ea se adapta ao que o jogo decide lan\u00e7ar em seu caminho. Corrida Di\u00e1ria: Voc\u00ea tem uma chance por dia para completar esta corrida di\u00e1ria e alcan\u00e7ar a maior pontua\u00e7\u00e3o poss\u00edvel. N\u00e3o conseguiu fazer a tabela de classifica\u00e7\u00e3o hoje? H\u00e1 sempre um novo desafio amanh\u00e3.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Curved Space \u00e9 um aceno para os cl\u00e1ssicos atiradores de arcade de dois controles que amplificam a experi\u00eancia explosiva com uma trilha sonora \u00e9pica de synthwave de FiXT Neon que alimenta sua miss\u00e3o nos confins do espa\u00e7o. 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