{"id":242778,"date":"2023-05-21T18:45:00","date_gmt":"2023-05-21T16:45:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=242778"},"modified":"2022-08-10T14:29:05","modified_gmt":"2022-08-10T12:29:05","slug":"xbox-celebra-o-dia-mundial-de-conscientizacao-sobre-acessibilidade","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/xbox-celebra-o-dia-mundial-de-conscientizacao-sobre-acessibilidade\/","title":{"rendered":"Xbox celebra o Dia Mundial de Conscientiza\u00e7\u00e3o sobre Acessibilidade"},"content":{"rendered":"\n<p>Como parte do Dia Global de Conscientiza\u00e7\u00e3o sobre Acessibilidade, tenho a honra de compartilhar o trabalho que a equipe Xbox est\u00e1 fazendo na acessibilidade de jogos. As op\u00e7\u00f5es de acessibilidade permitem que mais pessoas joguem e, com uma estimativa de mais de 400 milh\u00f5es de jogadores com defici\u00eancia no planeta, estamos comprometidos em liberar o potencial para que todos experimentem as alegrias e os benef\u00edcios dos jogos. Para conseguir isso, nos concentramos em atender \u00e0s necessidades de nossa comunidade em tr\u00eas \u00e1reas:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>Promover uma comunidade acolhedora atrav\u00e9s de canais de escuta e apoio<\/strong>: Queremos criar uma comunidade acolhedora onde todos possam participar, sentir-se inclu\u00eddos e jogar como s\u00e3o. Isso inclui fornecer a oportunidade de nos dar feedback, ter acesso ao suporte e ouvir um membro da comunidade.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Promovendo a acessibilidade pelo design<\/strong>: Acreditamos que o design para os bilh\u00f5es de pessoas neste planeta come\u00e7a com o design para apenas um e se estende a muitos, e que a acessibilidade deve ser considerada desde o in\u00edcio do design do produto. Estamos comprometidos em fornecer recursos e suporte para facilitar a constru\u00e7\u00e3o de acessibilidade nos jogos.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Permitindo que mais jogadores joguem com recursos de acessibilidade expandidos<\/strong>: Jogar \u00e9 uma necessidade humana fundamental. N\u00e3o para alguns, mas para todos. N\u00f3s nos esfor\u00e7amos para tornar a vida mais divertida para bilh\u00f5es de pessoas ao redor do mundo, criando experi\u00eancias de jogo que todos possam desfrutar. Continuaremos a adicionar recursos de acessibilidade a todos os nossos produtos, servi\u00e7os e jogos em evolu\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Sabemos que os jogos t\u00eam o poder de unir as pessoas como parte de uma comunidade e conectar-se por meio de experi\u00eancias compartilhadas. Capacitar os jogadores com defici\u00eancia para jogar onde quiserem e com as pessoas que quiserem \u00e9 algo pelo qual somos apaixonados. Trata-se de ouvir e atender \u00e0s necessidades de todos os nossos jogadores, sabendo que suas necessidades podem mudar ao longo do dia ou da vida.<\/p>\n<p>Em comemora\u00e7\u00e3o ao Dia Global de Conscientiza\u00e7\u00e3o sobre Acessibilidade (GAAD) em 20 de maio, estamos entusiasmados em compartilhar novas maneiras de voc\u00ea se conectar com a comunidade, os recursos mais recentes para saber mais sobre acessibilidade e as maneiras como o Xbox Game Studios est\u00e1 tornando seus jogos mais acess\u00edveis. Junte-se a n\u00f3s para celebrar o GAAD e reconhecer os jogadores com defici\u00eancia que fazem parte da nossa comunidade. \u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n<hr \/>\n<h2><strong>Promover uma comunidade acolhedora com canais de escuta e suporte<\/strong><\/h2>\n<hr \/>\n<p><strong>Anunciando a Xbox Accessibility Insiders League (XAIL)<\/strong><\/p>\n<p>A <a href=\"https:\/\/aka.ms\/xail\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xbox Accessibility Insider League (XAIL)<\/a> \u00e9 um novo programa que oferece uma maneira simples e simplificada de fornecer feedback de acessibilidade diretamente \u00e0s equipes de engenharia ou desenvolvimento de jogos do Xbox. Qualquer pessoa que se identifique como uma pessoa com defici\u00eancia pode participar. O Xbox Insider Hub atualizado foi redesenhado com a acessibilidade em mente, oferecendo uma ferramenta central para encontrar experi\u00eancias e maneiras de fornecer feedback cr\u00edtico que os desenvolvedores precisam.<\/p>\n<p>O XAIL tamb\u00e9m est\u00e1 aberto a desenvolvedores de conte\u00fado, oferecendo uma maneira f\u00e1cil de compartilhar seu conte\u00fado com a comunidade XAIL por meio do Xbox Insider Program. Entre em contato com a equipe da sua conta para obter mais detalhes.<\/p>\n<p><strong>P\u00e1gina de suporte ao cliente Xbox atualizada para acessibilidade<\/strong><\/p>\n<p>Ouvimos voc\u00ea e estamos orgulhosos de oferecer uma p\u00e1gina inicial de suporte de acessibilidade atualizada no <a href=\"https:\/\/support.xbox.com\/en-SG\/help\/accessible-gaming\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Accessible Gaming for All | Suporte Xbox<\/a>. O site revisado foi reestruturado, tornando mais f\u00e1cil para os jogadores personalizarem sua experi\u00eancia de jogo para atender \u00e0s suas necessidades e encontrar vias adicionais de suporte, incluindo o balc\u00e3o de atendimento para deficientes. Novos conte\u00fados continuar\u00e3o a ser adicionados ao site com base em seus coment\u00e1rios.<\/p>\n<p><strong>Xbox Plays \u2013 Acessibilidade no Gaming Talk!<\/strong><\/p>\n<p>Em comemora\u00e7\u00e3o ao GAAD, junte-se \u00e0 equipe do Xbox Plays ao convidar Tara Voelker e o extraordin\u00e1rio jogador cego Steve Saylor para o canal Xbox Twitch para falar sobre acessibilidade nos jogos. Voc\u00ea n\u00e3o vai querer perder \u2013 sintonize \u00e0s <strong>11h PT, quinta-feira, 20 de maio no <a href=\"https:\/\/www.twitch.tv\/Xbox\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Twitch.tv\/Xbox<\/a>! <\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52ce9d1826.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52ce9d1826.jpg\" alt=\"Xbox celebra o Dia Mundial de Conscientiza\u00e7\u00e3o sobre Acessibilidade\" ><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h2><strong>Promovendo a acessibilidade por design<\/strong><\/h2>\n<hr \/>\n<p><strong>Anunciando o novo Guia de experi\u00eancia para jogadores com defici\u00eancia e jogos<\/strong><\/p>\n<p>A equipe de Acessibilidade do Xbox Gaming criou um <a href=\"https:\/\/aka.ms\/GDPlayerExperienceGuide\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Guia de Experi\u00eancia do Jogador de Jogos e Defici\u00eancias<\/a> que descreve as barreiras comuns de acessibilidade de jogos enfrentadas por jogadores em um amplo espectro de defici\u00eancias, incluindo defici\u00eancias situacionais. Este guia, constru\u00eddo na estrutura e destinado a ser usado em conjunto com as <a href=\"https:\/\/docs.microsoft.com\/en-us\/gaming\/accessibility\/guidelines\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Diretrizes de Acessibilidade do Xbox (XAGs),<\/a> fornece uma compreens\u00e3o hol\u00edstica das barreiras que os jogadores com certos tipos de defici\u00eancia podem enfrentar na mec\u00e2nica do jogo, exibi\u00e7\u00e3o, conte\u00fado e outros aspectos. Ele tamb\u00e9m pode ser usado como um recurso introdut\u00f3rio em prepara\u00e7\u00e3o para colabora\u00e7\u00e3o com membros da comunidade de jogos e defici\u00eancia para feedback sobre seus jogos espec\u00edficos.<\/p>\n<p><strong>Atualiza\u00e7\u00e3o das Diretrizes de Acessibilidade do Xbox (XAGs) 2.1<\/strong><\/p>\n<p>A atualiza\u00e7\u00e3o das <a href=\"https:\/\/docs.microsoft.com\/en-us\/gaming\/accessibility\/guidelines\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Diretrizes de Acessibilidade do Xbox (XAGs)<\/a> em fevereiro de 2021 teve uma resposta extremamente positiva e obteve feedback inestim\u00e1vel do desenvolvedor e das comunidades de jogos e defici\u00eancia. Desde ent\u00e3o, a equipe de acessibilidade do Xbox Gaming incorporou esse feedback e lan\u00e7ou a atualiza\u00e7\u00e3o 2.1, que inclui exemplos adicionais no jogo para orienta\u00e7\u00e3o sobre legendas e legendas, narra\u00e7\u00e3o na tela, entrada do jogo, op\u00e7\u00f5es de dificuldade do jogo e navega\u00e7\u00e3o na interface do usu\u00e1rio.<\/p>\n<p><strong>V\u00eddeos mensais habilitados para MSFT<\/strong><\/p>\n<p>O <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/user\/MSFTEnable\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">canal do YouTube MSFTEnable<\/a> abriga v\u00eddeos de acessibilidade da Microsoft, al\u00e9m de conte\u00fado do <a href=\"https:\/\/aka.ms\/abilitysummit\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Ability Summit<\/a>, Learning Webinars e Gaming Accessibility. O <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/playlist?list=PLtSVUgxIo6Kr2QDVX7V4idyelKLRoobf-\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">conte\u00fado do YouTube de acessibilidade para jogos MSFTEnable<\/a> \u00e9 lan\u00e7ado mensalmente sobre o compartilhamento de pr\u00e1ticas recomendadas que abrangem t\u00f3picos como feedback t\u00e1til, diretrizes de acessibilidade do Xbox, contraste visual em jogos e muito mais.<\/p>\n<p><strong>Laborat\u00f3rios de mortos-vivos: design inclusivo<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52cf1b0d6e.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52cf1b0d6e.jpg\" alt=\"Xbox celebra o Dia Mundial de Conscientiza\u00e7\u00e3o sobre Acessibilidade\" ><\/a><\/p>\n<p>Com foco cont\u00ednuo nos jogadores, a Undead Labs est\u00e1 compartilhando os resultados de seu sprint de design inclusivo no <a href=\"https:\/\/www.stateofdecay.com\/inclusive-design\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">blog Stateofdecay.com<\/a>, incluindo um di\u00e1rio do desenvolvedor do Media Lab e uma lista de melhorias de acessibilidade que o est\u00fadio fez desde esse sprint.<\/p>\n<hr \/>\n<h2><strong>Permitindo que mais jogadores joguem com recursos de acessibilidade expandidos<\/strong><\/h2>\n<hr \/>\n<p><strong>Em breve: transcri\u00e7\u00e3o e s\u00edntese de fala de bate-papo em grupo<\/strong><\/p>\n<p>O Xbox Party Chat \u00e9 usado por dezenas de milh\u00f5es de jogadores para bate-papo por voz e texto e em breve oferecer\u00e1 suporte \u00e0 transcri\u00e7\u00e3o de fala em texto e s\u00edntese de fala a partir de texto. <strong>Speech-to-Text<\/strong> permitir\u00e1 que os jogadores tenham todas as suas palavras ditas pelas pessoas no grupo convertidas em texto que ser\u00e1 exibido como uma sobreposi\u00e7\u00e3o em cima de sua sess\u00e3o de jogo. <strong>O Text-to-Speech<\/strong> permitir\u00e1 que os jogadores digitem texto no Xbox Party Chat e o leiam por uma voz sint\u00e9tica para o resto das pessoas no grupo (com a escolha de v\u00e1rias vozes por idioma). Estamos testando esses recursos com o Xbox Insiders, mas eles estar\u00e3o dispon\u00edveis para todos os jogadores em breve.<\/p>\n<p>Qualquer um desses recursos (ou ambos trabalhando juntos) pode ser usado para ajudar os jogadores surdos ou com defici\u00eancia auditiva e\/ou n\u00e3o podem ou optaram por n\u00e3o falar a participar do Xbox Party Chat sem nenhuma a\u00e7\u00e3o extra de outras pessoas no grupo. Essas op\u00e7\u00f5es tamb\u00e9m podem ajudar a detectar problemas no microfone ou distinguir o \u00e1udio do jogo das pessoas do grupo. Tanto a funcionalidade Speech-to-Text quanto a Text-to-Speech podem ser habilitadas em Configura\u00e7\u00f5es em Facilidade de Acesso -&gt; Transcri\u00e7\u00e3o de Jogo e Bate-papo. Quando estiver em um grupo, voc\u00ea tamb\u00e9m pode acess\u00e1-lo em Op\u00e7\u00f5es &gt; Definir configura\u00e7\u00f5es de facilidade de acesso. Mais detalhes em <a href=\"https:\/\/news.xbox.com\/en-us\/2021\/05\/12\/introducing-party-chat-speech-transcription-and-synthesis\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Introdu\u00e7\u00e3o \u00e0 transcri\u00e7\u00e3o e s\u00edntese de fala do bate-papo em grupo \u2013 Xbox Wire<\/a>.<\/p>\n<p><strong>Como o Gears 5 est\u00e1 se tornando mais acess\u00edvel<\/strong><\/p>\n<p>O Gears 5 est\u00e1 anunciando dois novos recursos de acessibilidade este m\u00eas: Navigating Ping \u2013 Escape Mode e Assistive Features in Higher Difficulty settings.<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Ping de Navega\u00e7\u00e3o \u2013 Modo Escape. \u00a0<\/strong>O Navigation Ping ajuda os jogadores com pouca ou nenhuma vis\u00e3o a navegar pelos ambientes complexos no Escape Mode. Dicas de \u00e1udio no mundo do jogo destacam o caminho para a sa\u00edda e dicas de \u00e1udio exclusivas s\u00e3o usadas se o jogador precisar interagir com algo ou usar cobertura.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Existem duas configura\u00e7\u00f5es que oferecem suporte a diferentes n\u00edveis de assist\u00eancia: Next Doorway e Full Path. Next Doorway destaca a sa\u00edda da sala atual, e Full Path usa pings mais frequentes para ajudar os jogadores a navegar pelas paredes e peda\u00e7os de cobertura. Os testadores de jogo com defici\u00eancia visual foram fundamentais para aprimorar essa jogabilidade e criar uma experi\u00eancia focada em \u00e1udio. \u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Recursos de assist\u00eancia em dificuldade mais alta<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>Desativar a vibra\u00e7\u00e3o da c\u00e2mera e o bloqueio de alvo foram implementados no jogo para todos os tipos de jogadores nos modos jogador versus ambiente no Gears 5 para torn\u00e1-lo mais acess\u00edvel. Ao reconhecer que a mec\u00e2nica e a a\u00e7\u00e3o do jogo devem torn\u00e1-lo desafiador, n\u00e3o os controles, a equipe fez uma parceria com a comunidade Gaming and Disability para disponibilizar os dois recursos: \u00a0<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Desativar a vibra\u00e7\u00e3o da c\u00e2mera:<\/strong> os jogadores que t\u00eam dificuldade em jogar durante o movimento r\u00e1pido da c\u00e2mera agora podem desativar todas as fontes de vibra\u00e7\u00e3o da c\u00e2mera em dificuldades at\u00e9 Avan\u00e7ado em Horda e Fuga.<\/li>\n<li><strong>Target Lock:<\/strong> Jogadores que s\u00e3o novos nos atiradores ou precisam de uma ajudinha para mirar nos inimigos agora podem usar o Target Lock em dificuldades at\u00e9 Advanced. Ativar o bloqueio de alvo ir\u00e1 mirar automaticamente sua ret\u00edcula enquanto mira na mira, mas ser\u00e1 ativado na dificuldade Avan\u00e7ada em Horda e Fuga<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Como o Minecraft est\u00e1 se tornando mais acess\u00edvel<\/strong><\/p>\n<p>O Minecraft est\u00e1 anunciando tr\u00eas novos recursos de acessibilidade este m\u00eas: tela de conquistas, controle de \u00e1udio mais granular e padr\u00f5es de min\u00e9rio atualizados.<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Tela de Conquistas. \u00a0<\/strong>A nova tela de conquistas no Minecraft Bedrock \u00e9 constru\u00edda na nova tecnologia Gameface e no Core UI Design System com acessibilidade em mente desde o in\u00edcio, levando em considera\u00e7\u00e3o contraste, tamanhos de fonte, narra\u00e7\u00e3o e navega\u00e7\u00e3o f\u00e1cil, independentemente do tipo de entrada, plataforma ou tela Tamanho.<\/li>\n<\/ol>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>Controle de \u00e1udio mais granular. \u00a0<\/strong>Os desenvolvedores recentemente dividiram os controladores de \u00e1udio no Minecraft Bedrock para dar aos jogadores mais granularidade quando se trata de personalizar sua experi\u00eancia de \u00e1udio no jogo. Isso oferece flexibilidade aos m\u00fasicos que podem sentir desconforto em certos sons ou podem querer diminuir certos sons para se concentrar melhor em outra coisa.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Padr\u00f5es de min\u00e9rio atualizados. \u00a0<\/strong>Com a pr\u00f3xima atualiza\u00e7\u00e3o de Caves &#038; Cliffs para Minecraft, a equipe introduziu v\u00e1rios novos blocos, incluindo a adi\u00e7\u00e3o de min\u00e9rio de cobre. Este \u00e9 o primeiro min\u00e9rio a ser introduzido no Mundo Superior em muito tempo, e a equipe queria torn\u00e1-lo \u00fanico. Ao fazer isso, a equipe revisou todos os min\u00e9rios existentes para perceber que a \u00fanica diferen\u00e7a estava na cor das &#8220;manchas de min\u00e9rio&quot; no pr\u00f3prio bloco. N\u00e3o houve diferen\u00e7a nos padr\u00f5es.\u00a0<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Fazer o padr\u00e3o dos min\u00e9rios diferente pode parecer uma pequena mudan\u00e7a, mas pode fazer uma grande diferen\u00e7a para os jogadores que t\u00eam dificuldade em ler as cores. Essa mudan\u00e7a se estende a outros jogadores, tornando mais f\u00e1cil reconhecer diferentes min\u00e9rios mais rapidamente quando voc\u00ea est\u00e1 em suas aventuras de minera\u00e7\u00e3o com pouca luz.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52cf9c9517.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52cf9c9517.jpg\" alt=\"Xbox celebra o Dia Mundial de Conscientiza\u00e7\u00e3o sobre Acessibilidade\" ><\/a><\/p>\n<p>O Minecraft acredita que todos devem ser capacitados e habilitados para jogar Minecraft, continuando a oferecer maneiras novas e inclusivas de jogar Minecraft em parceria com nossa comunidade. <a href=\"https:\/\/www.minecraft.net\/en-us\/accessibility\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Saiba mais sobre nossas ferramentas e recursos de acessibilidade<\/a>.<\/p>\n<p><strong>Descubra jogos que foram premiados ou indicados para acessibilidade \u00a0<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52cfec17e9.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52cfec17e9.jpg\" alt=\"Xbox celebra o Dia Mundial de Conscientiza\u00e7\u00e3o sobre Acessibilidade\" ><\/a><\/p>\n<p>Como outra forma de celebrar o GAAD, explore os indicados e vencedores do pr\u00eamio de acessibilidade para jogos do <a href=\"https:\/\/caniplaythat.com\/2020\/12\/18\/2020-can-i-play-that-accessibility-awards-winners\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Can I Play That<\/a>, <a href=\"https:\/\/thegameawards.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">The Game Awards<\/a> e <a href=\"https:\/\/dagersystem.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">DAGERSSystem<\/a>. Confira os crit\u00e9rios para t\u00edtulos na <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/store\/collections\/GAADGFY21\/XBOX\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">cole\u00e7\u00e3o completa de jogos<\/a> abaixo. Veja as cole\u00e7\u00f5es completas na Microsoft Store no Xbox, na <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/store\/collections\/GAADPCGFY21\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Microsoft Store no Windows<\/a> e no aplicativo Xbox no Windows nos Estados Unidos, Canad\u00e1, Reino Unido e Austr\u00e1lia. Ap\u00f3s 20 de maio, os visitantes das Lojas Xbox e Windows poder\u00e3o encontrar os vencedores do pr\u00eamio de acessibilidade pesquisando por &#8220;GAAD&#8221; e termos relacionados.<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>Jogos Acess\u00edveis em geral<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>Vencedores:<\/strong> Gears 5, The Outer Worlds, Shadow of the Tomb Raider<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Indicados:<\/strong> Hyperdot, Assassin's Creed Valhalla, Grounded, Watch Dogs: Legion<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Acessibilidade para surdos\/deficientes auditivos<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>Vencedores:<\/strong> Star Wars Jedi: Fallen Order<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Indicados:<\/strong> Watch Dogs: Legion<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Acessibilidade para cegos\/baixa vis\u00e3o<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Indicado<\/strong>: Hyperdot<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Acessibilidade F\u00edsica\/Motora<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>Vencedores:<\/strong> Hyperdot, Gears 5<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Indicados:<\/strong> Watch Dogs: Legion, Gears Tactics<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Acessibilidade Cognitiva<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>Vencedor:<\/strong> Imortais: Fenyx Rising<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Indicados:<\/strong> Moving Out, Grounded<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>O jogo mais terap\u00eautico<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Indicados:<\/strong> Ooblets, Spiritfarer<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<ul>\n<li>*<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h2><strong>Toque. Conectar. Impacto.<\/strong><\/h2>\n<hr \/>\n<p>O Xbox tem o orgulho de comemorar o Dia Global de Conscientiza\u00e7\u00e3o sobre Acessibilidade e continuar\u00e1 apoiando o poder do jogo e tornando os jogos acess\u00edveis e acolhedores para todos. Estamos empolgados em compartilhar alguns exemplos hoje de como estamos apoiando a comunidade e como voc\u00ea tamb\u00e9m pode.<\/p>\n<p><strong>Doa\u00e7\u00e3o para AbleGamers e Warfighter Engaged<\/strong><\/p>\n<p>O Xbox est\u00e1 fazendo uma doa\u00e7\u00e3o de perif\u00e9ricos de jogos acess\u00edveis para <a href=\"https:\/\/ablegamers.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">AbleGamers<\/a> e <a href=\"https:\/\/warfighterengaged.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Warfighter Engaged<\/a>. Estamos entusiasmados em apoiar essas incr\u00edveis organiza\u00e7\u00f5es sem fins lucrativos de jogos e acessibilidade que se dedicam a tornar os jogos uma realidade para todos e capacitar aqueles que n\u00e3o s\u00e3o capazes de jogar com os equipamentos e ferramentas especializados de que precisam para experimentar as alegrias dos jogos.<\/p>\n<p><strong>Recompensas da Microsoft no Xbox<\/strong><\/p>\n<p>Os membros do Microsoft Rewards em todos os 20 mercados podem ganhar e doar pontos para a <a href=\"https:\/\/www.specialolympics.org\/about\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Special Olympics\u00a0<\/a> por meio do Xbox. Todas as doa\u00e7\u00f5es do Microsoft Rewards feitas nos EUA, Austr\u00e1lia, Canad\u00e1, Reino Unido, Fran\u00e7a, Alemanha, Espanha e It\u00e1lia ser\u00e3o correspondidas pela Microsoft durante o m\u00eas de maio em homenagem ao Dia Global de Conscientiza\u00e7\u00e3o sobre Acessibilidade. Os jogadores do Xbox podem ganhar pontos do Microsoft Rewards de v\u00e1rias maneiras, como jogar ou comprar jogos depois de baixar o aplicativo Microsoft Rewards no Xbox. Ganhe pontos e troque-os por recompensas reais.<a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/microsoft-rewards?form=MY01UP&#038;OCID=MY01UP&#038;PUBL=Xbox&#038;PROGRAMNAME=Q4SOI&#038;CREA=MY01UP\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Junte-se hoje<\/a> e <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/rewards\/xbox?form=MY01UP&#038;OCID=MY01UP&#038;PUBL=Xbox&#038;PROGRAMNAME=Q4SOI&#038;CREA=MY01UP\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">doe atrav\u00e9s do Xbox<\/a>.<\/p>\n<p><strong>Celebre o GAAD com um novo papel de parede<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52d0684d0e.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-145624-62b52d0684d0e.jpg\" alt=\"Xbox celebra o Dia Mundial de Conscientiza\u00e7\u00e3o sobre Acessibilidade\" ><\/a><\/p>\n<p>Em comemora\u00e7\u00e3o ao Dia Global de Conscientiza\u00e7\u00e3o sobre Acessibilidade, a Equipe Xbox est\u00e1 compartilhando um novo papel de parede celebrando a acessibilidade do jogo! Este s\u00edmbolo, desenvolvido por <a href=\"https:\/\/www.oneswitch.org.uk\/art.php?id=31\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">OneSwitch.org.uk<\/a>, foi projetado para indicar recursos, funcionalidades e informa\u00e7\u00f5es de acessibilidade do jogo. Baixe o plano de fundo em: <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/wallpapers\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https:\/\/www.xbox.com\/wallpapers\/<\/a>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Como parte do Dia Global de Conscientiza\u00e7\u00e3o sobre Acessibilidade, tenho a honra de compartilhar o trabalho que a equipe Xbox est\u00e1 fazendo na acessibilidade de jogos. 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