{"id":241366,"date":"2023-05-08T17:14:00","date_gmt":"2023-05-08T15:14:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=241366"},"modified":"2023-05-08T17:14:02","modified_gmt":"2023-05-08T15:14:02","slug":"continuando-nossa-jornada-de-jogos-para-pc-em-2021-e-alem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/continuando-nossa-jornada-de-jogos-para-pc-em-2021-e-alem\/","title":{"rendered":"Continuando nossa jornada de jogos para PC em 2021 e al\u00e9m"},"content":{"rendered":"\n<p>Nos \u00faltimos anos, conversamos com frequ\u00eancia sobre nossa abordagem &quot;jogador em primeiro lugar&quot;. No passado, isso pode ter significado coisas diferentes para pessoas diferentes, especialmente para aqueles que se identificavam fortemente com ser um jogador de console, um jogador de PC, ou um jogador m\u00f3vel. Se voc\u00ea andasse pelos corredores (virtuais) do Xbox hoje, acho que descobriria que, para n\u00f3s, a ideia de &quot;jogador&quot; passou a significar algu\u00e9m que joga muitos tipos de jogos em muitos diferentes dispositivos. Os jogos para PC fazem parte disso; o &quot;jogador em primeiro lugar&quot; tamb\u00e9m deve ser aplicado para PC, e para isso temos feito investimentos em todo o ecossistema de jogos para PC para garantir que o PC seja uma parte fundamental de como as pessoas podem jogar jogos. \u00a0<\/p>\n<p><strong>Criando comunidades em torno de jogos, n\u00e3o de dispositivos<\/strong><\/p>\n<p>Uma grande parte do nosso papel como detentora de plataforma e editora de jogos \u00e9 conectar jogadores com jogos, n\u00e3o importa onde eles joguem. Nos \u00faltimos 18 meses, lan\u00e7amos jogos para PC como Age of Empires II e III DE, Gears Tactics, Wasteland 3, Minecraft Dungeons e Microsoft Flight Simulator, muitos dos quais lideraram as paradas do Steam no lan\u00e7amento. Estamos ansiosos para entregar mais conte\u00fado para PC, incluindo Age of Empires IV, ainda este ano. Sejam novos g\u00eaneros para franquias estabelecidas, a pr\u00f3xima itera\u00e7\u00e3o de um cl\u00e1ssico favorito ou a evolu\u00e7\u00e3o de uma marca de PC hist\u00f3rica, estamos fazendo jogos que os jogadores de PC adoram jogar.<\/p>\n<p>Sabemos que muitos de voc\u00eas jogam em mais do que apenas seu PC, inclusive no Xbox e no celular. \u00c9 por isso que estamos empolgados em anunciar que Halo Infinite suportar\u00e1 cross-play e progress\u00e3o cruzada para v\u00e1rios jogadores quando for lan\u00e7ado ainda este ano. Isso significa que, se voc\u00ea estiver jogando no PC, poder\u00e1 jogar com seus amigos no Xbox One e Xbox Series X|S. Isso tamb\u00e9m significa que sua personaliza\u00e7\u00e3o e progresso multijogador o seguir\u00e3o em todas as plataformas.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-149384-62b651ac468ea.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-149384-62b651ac468ea.jpg\" alt=\"Continuando nossa jornada de jogos para PC em 2021 e al\u00e9m\"><\/a><\/p>\n<p>Temos trabalhado em estreita colabora\u00e7\u00e3o com a comunidade de PCs para garantir que o Halo Infinite ofere\u00e7a uma experi\u00eancia de PC de primeira, incluindo recursos altamente desejados, como suporte para telas ultralargas e super ultralargas, atalhos de teclado triplos, uma ampla variedade de op\u00e7\u00f5es gr\u00e1ficas avan\u00e7adas e muito mais. Queremos ter certeza de que o Halo est\u00e1 servindo \u00e0 comunidade de PCs.<\/p>\n<p>Tamb\u00e9m estamos <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/xbox-cloud-gaming-para-pc-com-windows-10-e-telefones-e-tablets-da-apple-comecam-como-beta-limitado-para-membros-do-xbox-game-pass-ultimate\/\" title=\"usando a nuvem\">usando a nuvem<\/a> para tornar os jogos de console acess\u00edveis em ainda mais PCs. Embora n\u00e3o tenha a inten\u00e7\u00e3o de substituir os jogos de PC nativos, o Xbox Cloud Gaming permite que os membros do Xbox Game Pass Ultimate joguem mais de 100 jogos de console em uma ampla variedade de computadores, desde m\u00e1quinas de n\u00edvel b\u00e1sico de baixa especifica\u00e7\u00e3o at\u00e9 dispositivos mais antigos que, de outra forma, n\u00e3o poderiam lidar com jogos que requerem mais pot\u00eancia.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-149384-62b651b142ebe.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-149384-62b651b142ebe.jpg\" alt=\"Continuando nossa jornada de jogos para PC em 2021 e al\u00e9m\"><\/a><\/p>\n<p><strong>Criando experi\u00eancias sob medida para jogadores de PC<\/strong><\/p>\n<p>Acreditamos que \u00e9 importante que os jogadores possam escolher onde comprar os jogos e queremos tornar o acesso ao conte\u00fado ainda mais f\u00e1cil. Sabemos que a comunidade de PC usa v\u00e1rias vitrines, e \u00e9 por isso que tamb\u00e9m trouxemos Sea of \u200b\u200bThieves, Halo: The Master Chief Collection, Microsoft Flight Simulator, Age of Empires I, II e III: Definitive Edition e Forza Horizon 4 para o Steam .<\/p>\n<p>H\u00e1 tamb\u00e9m milh\u00f5es de pessoas optando por usar sua assinatura do Xbox Game Pass para jogar. Lan\u00e7amos Halo: The Master Chief Collection no final de 2019 no PC como parte do Xbox Game Pass para PC; desde ent\u00e3o, mais de 10 milh\u00f5es de jogadores jogaram, com a grande maioria deles sendo novos na franquia. Estamos encorajados pela resposta da comunidade e continuamos a trazer mais jogos de editores e desenvolvedores de todo o setor para a biblioteca do Xbox Game Pass para PC. Estamos apenas a quatro meses de 2021 e j\u00e1 adicionamos 100 t\u00edtulos, incluindo jogos premiados da Bethesda e novos jogos para PC, e fizemos uma parceria com a Electronic Arts para tornar o EA Play parte do Xbox Game Pass para PC e Ultimate associa\u00e7\u00f5es sem custo adicional. Mais de 50 parceiros l\u00edderes em dispositivos, incluindo Acer, ASUS, Lenovo, MSI e Razer,<\/p>\n<p>Trabalhamos regularmente em recursos e funcionalidades que melhoram e\/ou permitem uma experi\u00eancia mais personalizada, como a <a href=\"https:\/\/news.xbox.com\/en-us\/2020\/07\/01\/xbox-game-bar-update-july-2020\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xbox Game Bar<\/a>. Tamb\u00e9m estamos trazendo mais melhorias de qualidade de vida para os jogadores de PC, incluindo confiabilidade de instala\u00e7\u00e3o aprimorada e velocidades de download mais r\u00e1pidas nos pr\u00f3ximos meses. Estamos ansiosos para compartilhar mais detalhes sobre isso em breve.<\/p>\n<p><strong>Ajudando os desenvolvedores a oferecer experi\u00eancias excepcionais<\/strong><\/p>\n<p>Os desenvolvedores de jogos est\u00e3o no centro de trazer \u00f3timos jogos para nossos jogadores e queremos que eles tenham sucesso em nossas plataformas. \u00c9 por isso que hoje anunciamos que estamos atualizando nossos termos da Microsoft Store para desenvolvedores de jogos para PC. Como parte de nosso compromisso de capacitar todos os criadores de jogos para PC a alcan\u00e7ar mais, a partir de 1\u00ba de agosto, a participa\u00e7\u00e3o dos desenvolvedores na receita l\u00edquida de vendas de jogos para PC da Microsoft Store aumentar\u00e1 para 88%, de 70%. Uma divis\u00e3o de receita clara e sem compromisso significa que os desenvolvedores podem trazer mais jogos para mais jogadores e obter maior sucesso comercial ao faz\u00ea-lo. <a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/pulse\/empowering-pc-game-creators-new-tools-greater-opportunity-sarah-bond\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Voc\u00ea pode ler mais sobre essa nova divis\u00e3o de receita e nosso trabalho com desenvolvedores da CVP, Head of Game Creator Experience e Ecosystem Sarah Bond<\/a>.<\/p>\n<p>Capacitamos os desenvolvedores a decidir como entregar seu trabalho com base em sua vis\u00e3o criativa. Desenvolver para PC foi uma prioridade para o Microsoft Flight Simulator no ano passado, usando a ajuda do Azure AI, machine learning, Azure Cognitive Services e Bing Maps para dar vida a todo o planeta. IV neste outono, que moderniza a ic\u00f4nica franquia RTS para jogadores novos e antigos com o primeiro t\u00edtulo totalmente novo nos \u00faltimos 10 anos. Estamos construindo nossa hist\u00f3ria em jogos para PC com a adi\u00e7\u00e3o de entretenimento inXile, Obsidian e Bethesda \u00e0s nossas equipes de desenvolvimento \u2013 trazendo seu talento e heran\u00e7a de classe mundial para a equipe do Xbox.<\/p>\n<p>Estamos orgulhosos de capacitar todos os desenvolvedores com a plataforma e os servi\u00e7os necess\u00e1rios para executar sua vis\u00e3o e fornecer experi\u00eancias excepcionais no PC. Introduzimos o <a href=\"https:\/\/aka.ms\/directx12ultimate\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">DirectX 12 Ultimate<\/a> para Xbox Series X|S e PC; juntamente com o rec\u00e9m-anunciado <a href=\"https:\/\/devblogs.microsoft.com\/directx\/announcing-dx12agility\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">DirectX 12 Agility SDK<\/a>, isso permite experi\u00eancias gr\u00e1ficas incr\u00edveis, como ray tracing, para um conjunto ainda maior de jogadores de PC. Estamos levando o trabalho que fizemos com nossa tecnologia Auto HDR no Xbox para jogadores de PC, que <a href=\"https:\/\/devblogs.microsoft.com\/directx\/auto-hdr-preview-for-pc-available-today\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">atualmente est\u00e1 sendo testado<\/a> com mais de 1.000 jogos baseados em DirectX. Tamb\u00e9m estamos trazendo <a href=\"https:\/\/devblogs.microsoft.com\/directx\/directstorage-is-coming-to-pc\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">a tecnologia DirectStorage do Xbox para o PC<\/a>, o que significa tempos de carregamento muito reduzidos e mundos virtuais mais expansivos e detalhados.<\/p>\n<p><strong>O futuro dos jogos para PC \u00e9 mais brilhante do que nunca<\/strong><\/p>\n<p>Sabemos que ainda temos muito trabalho a fazer, mas com base na resposta de jogadores de PC e desenvolvedores de jogos para PC, achamos que estamos indo na dire\u00e7\u00e3o certa para essa comunidade com os investimentos que estamos fazendo. Nunca estivemos em uma posi\u00e7\u00e3o melhor como uma organiza\u00e7\u00e3o para entregar para jogadores de PC, com o Xbox Game Studios e Bethesda desenvolvendo conte\u00fado para PC e Xbox, as equipes do Windows e DirectX criando tecnologias que capacitam os desenvolvedores e fornecem aos jogadores de PC recursos que levam especificamente vantagem do hardware de PC, Xbox Game Pass para PC com jogos para todos os tipos de jogadores de PC com jogos do Xbox Game Studio chegando no primeiro dia e a evolu\u00e7\u00e3o cont\u00ednua do aplicativo Xbox e Xbox Game Bar. Continuaremos ouvindo a comunidade para garantir que estamos cumprindo nossas promessas e respeitando como os jogadores escolhem jogar.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Falamos muitas vezes sobre nossa abordagem de \u201cjogador em primeiro lugar\u201d nos \u00faltimos anos. No passado, isso pode ter significado coisas diferentes para pessoas diferentes, especialmente para aqueles que se identificavam fortemente com ser um jogador de console, um jogador de PC ou um jogador de celular. 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