{"id":239579,"date":"2023-04-24T13:22:00","date_gmt":"2023-04-24T11:22:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=239579"},"modified":"2022-08-10T04:05:50","modified_gmt":"2022-08-10T02:05:50","slug":"true-fear-2-vitima-do-sucesso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/true-fear-2-vitima-do-sucesso\/","title":{"rendered":"True Fear 2: V\u00edtima do sucesso?"},"content":{"rendered":"\n<p>Tem sido um longo caminho, mas <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-us\/games\/store\/true-fear-forsaken-souls-part-2\/9mwlh8v4gxt6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">True Fear: Forsaken Souls Part 2<\/a> \u00e9 lan\u00e7ado hoje! True Fear: Forsaken Souls Part 1 foi aclamado pela cr\u00edtica, quebrou v\u00e1rios recordes e finalmente nos trouxe um sucesso financeiro. Pagamos nossos credores com dinheiro suficiente, nossa editora nos amou e a sequ\u00eancia, Parte 2, j\u00e1 estava quase 50% conclu\u00edda. O que poderia dar errado?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-153323-62b65eda18bee.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-153323-62b65eda18bee.jpg\" alt=\"True Fear 2: V\u00edtima do sucesso?\" ><\/a><\/p>\n<p>Com o sucesso veio o que eu vi como uma responsabilidade (ou foi arrog\u00e2ncia?) de tornar a sequ\u00eancia &#8220;ainda melhor&quot;. Afinal, a Parte 1 foi t\u00e3o impactante que nosso editor teve que redesenhar sua p\u00e1gina para incluir pela primeira vez &#8221; r\u00f3tulo. Quer\u00edamos fazer da sequ\u00eancia um &#8220;passo \u00e0 frente&#8221; tanto quanto o original e pensamos que poder\u00edamos faz\u00ea-lo. Armado com essa ambi\u00e7\u00e3o ing\u00eanua e as reservas de dinheiro rec\u00e9m-descobertas, preparei-me para ler pessoalmente todos os coment\u00e1rios e resenha na Internet, na esperan\u00e7a de &#8220;agradar a todos.&#8221; Adivinha como foi?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-153323-62b65edf15dc6.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-153323-62b65edf15dc6.jpg\" alt=\"True Fear 2: V\u00edtima do sucesso?\" ><\/a><\/p>\n<p>Alguns jogadores queriam que o jogo fosse mais brilhante, enquanto outros queriam que fosse mais assustador; alguns achavam que n\u00e3o havia quebra-cabe\u00e7as suficientes, enquanto outros queriam mais cutscenes, etc. E ent\u00e3o pegamos algo que &#8220;funcionou&#8221; e come\u00e7amos a enroscar novos peda\u00e7os de todos os lados, perdendo o quadro geral no processo. Depois de um tempo, perdemos qualquer confian\u00e7a em nossa vis\u00e3o. De repente, comecei a pedir conselhos ao nosso editor, tentando adaptar o jogo ao gosto deles tamb\u00e9m. E assim reformulamos o jogo para ser um &#8220;mundo aberto&#8221; e ter &#8220;mais ao ar livre&#8221; porque &#8220;os jogadores gostam&#8221;. Pode parecer estranho, j\u00e1 que as estat\u00edsticas do nosso editor n\u00e3o conseguiram prever o sucesso do jogo original, mas algo mudou \u2013 finalmente t\u00ednhamos coisas a perder. Acostumamo-nos a ter sal\u00e1rios regulares, mas, o mais importante, agora t\u00ednhamos milhares de f\u00e3s leais nos enviando cartas de apoio e amor. Esse foi o benef\u00edcio perdido de ser um azar\u00e3o \u2013 ningu\u00e9m esperava nada de n\u00f3s at\u00e9 agora.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-153323-62b65ee0a5f48.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-153323-62b65ee0a5f48.jpg\" alt=\"True Fear 2: V\u00edtima do sucesso?\" ><\/a><\/p>\n<p>Depois de v\u00e1rios anos queimando a maioria de nossas reservas, finalmente voltamos ao projeto original. Mas com o dinheiro acabando e os f\u00e3s cada vez mais ansiosos, tivemos que nos comprometer, tentando costurar algo coerente enquanto tent\u00e1vamos salvar o m\u00e1ximo dos ativos que j\u00e1 hav\u00edamos criado. Embora o resultado final tenha sido bem recebido (92% positivo) por f\u00e3s e cr\u00edticos, todos concordaram que n\u00e3o foi o passo \u00e0 frente que talvez pudesse ter sido. T\u00ednhamos mais tempo, mais dinheiro, mais liberdade e acabamos fazendo algo que era menos que a soma de suas partes.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-153323-62b65ee8b64c7.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-153323-62b65ee8b64c7.jpg\" alt=\"True Fear 2: V\u00edtima do sucesso?\" ><\/a><\/p>\n<p>Eu gostaria de pensar que aprendemos com nossos erros e aplicamos nossa experi\u00eancia \u00e0 Parte 3, que esperamos lan\u00e7ar no in\u00edcio de 2023. At\u00e9 agora, parece que a \u00faltima entrada da trilogia True Fear Forsaken Souls pode ser a melhor depois tudo, e trar\u00e1 a hist\u00f3ria a uma conclus\u00e3o satisfat\u00f3ria, amarrando cada detalhe dos dois primeiros cap\u00edtulos juntos. Quanto \u00e0 Parte 2, acredito que no final fizemos um bom jogo, embora tenha demorado muito mais do que deveria. Se voc\u00ea gostou da Parte 1, \u00e9 prov\u00e1vel que goste. Como de costume, caso voc\u00ea tenha d\u00favidas, tamb\u00e9m h\u00e1 uma demonstra\u00e7\u00e3o gratuita dispon\u00edvel &#8211; experimente!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-153323-62b65eed77109.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-153323-62b65eed77109.jpg\" alt=\"True Fear 2: V\u00edtima do sucesso?\" ><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-us\/games\/store\/true-fear-forsaken-souls-part-2\/9mwlh8v4gxt6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">True Fear Part 2<\/a> come\u00e7a no final da Parte 1, juntando-se a Holly em seu caminho para o Dark Falls Asylum, onde Dahlia foi vista pela \u00faltima vez. Explore o asilo abandonado nesta sequ\u00eancia com gr\u00e1ficos melhores, muitas novas mec\u00e2nicas e duas vezes as cenas da Parte 1. Aproveite as muitas cutscenes e mergulhe na hist\u00f3ria sombria e complexa desta institui\u00e7\u00e3o sinistra enquanto voc\u00ea junta muitas pistas para refazer seu horas finais. Aproveite hoje mesmo no Xbox One e Series X|S!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9mwlh8v4gxt6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-153323-62b65eeeaa189.jpg\" alt=\"True Fear 2: V\u00edtima do sucesso?\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Medo Verdadeiro: Almas Esquecidas Parte 2<\/h2>\n<p>A SALA DIGITAL<\/p>\n<p>US$ 9,99<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9mwlh8v4gxt6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Obt\u00ea-lo agora<\/a><\/p>\n<p>True Fear: Forsaken Souls Part 2 \u00e9 a sequ\u00eancia de um dos jogos de fuga mais cativantes, que ganhou elogios por sua hist\u00f3ria e misteriosa atmosfera de terror. Observe que o jogo \u00e9 uma demonstra\u00e7\u00e3o gratuita por mais de uma hora, mas requer pagamento para desbloquear a experi\u00eancia completa de 12 horas (em m\u00e9dia). True Fear: Forsaken Souls Part 1 \u00e9 o n\u00famero 3 na lista do GamesRadar &quot;Os 10 melhores jogos de objetos escondidos que voc\u00ea pode jogar agora&quot; e ganhou elogios por sua &quot;jogabilidade de quebra-cabe\u00e7a cativante&quot; e por ser uma &quot;experi\u00eancia impressionantemente digna de gritos&quot;. Constru\u00edmos nossa experi\u00eancia criando um jogo de fuga de terror rico em hist\u00f3rias e cheio de mist\u00e9rio para criar uma sequ\u00eancia de aventura melhor e significativamente mais longa. Holly Stonehouse seguiu as pistas de sua antiga casa de fam\u00edlia para finalmente chegar ao Dark Falls Asylum e ver mais uma vez que algu\u00e9m j\u00e1 estava l\u00e1, esperando por ela. Por\u00e9m, desta vez ela n\u00e3o \u00e9 mais uma observadora, e o que a segue n\u00e3o \u00e9 mais apenas uma sombra \u2013 o perigo \u00e9 real e o asilo ganha vida \u00e0 noite. Ao coletar pistas, examinar notas e fotografias, desvendar quebra-cabe\u00e7as tortuosos e montar sequ\u00eancias complexas de a\u00e7\u00f5es, ajude Holly a escapar da noite e encontrar as respostas. Sua m\u00e3e estava louca ou havia realmente outra irm\u00e3? A m\u00e3e dela se suicidou? Como Dahlia poderia &quot;voltar&quot; depois do inc\u00eandio, e quem ou o que \u00e9 a coisa aterrorizante que Holly viu na casa de Heather e que a seguiu desde ent\u00e3o? True Fear: Forsaken Souls \u00e9 uma trilogia, e a Parte 2 \u2013 que \u00e9 mais longa e tem o dobro de quebra-cabe\u00e7as e gr\u00e1ficos ainda melhores \u2013 n\u00e3o ir\u00e1 decepcionar! Se voc\u00ea \u00e9 novo na s\u00e9rie, experimente a demonstra\u00e7\u00e3o gratuita!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tem sido um longo caminho, mas True Fear: Forsaken Souls Part 2 \u00e9 lan\u00e7ado hoje! True Fear: Forsaken Souls Part 1 foi aclamado pela cr\u00edtica, quebrou v\u00e1rios recordes e finalmente nos trouxe um sucesso financeiro. Pagamos nossos credores com dinheiro suficiente, nossa editora nos amou e a sequ\u00eancia, Parte 2, j\u00e1 estava quase 50% [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":153324,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[68],"tags":[],"class_list":["post-239579","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-sem-categoria"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/239579","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=239579"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/239579\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/153324"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=239579"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=239579"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=239579"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}