{"id":237808,"date":"2023-04-12T12:10:00","date_gmt":"2023-04-12T10:10:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=237808"},"modified":"2022-08-10T00:19:32","modified_gmt":"2022-08-09T22:19:32","slug":"comemorando-nove-anos-de-id-xbox","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/pt-pt\/comemorando-nove-anos-de-id-xbox\/","title":{"rendered":"Comemorando nove anos de ID@Xbox"},"content":{"rendered":"\n<p>Quando come\u00e7amos o programa ID@Xbox (h\u00e1 quase nove anos!), realmente n\u00e3o sab\u00edamos muito. Sab\u00edamos que os desenvolvedores independentes estavam conduzindo o ritmo da inova\u00e7\u00e3o dos videogames mais r\u00e1pido do que jamais vimos, e sab\u00edamos que o trabalho que eles estavam fazendo era incrivelmente progressivo e importante. Tamb\u00e9m sab\u00edamos que nossos jogadores no Xbox adoravam a arte e a diversidade oferecidas por esses desenvolvedores e que, para garantir que nossos jogadores tivessem a melhor e mais diversificada variedade de jogos poss\u00edvel, precis\u00e1vamos fazer todo o poss\u00edvel para ajudar os desenvolvedores a maximizar seu sucesso em o ecossistema Xbox.<\/p>\n<p>Ent\u00e3o, ouvimos muito \u2013 aprendendo diretamente com os desenvolvedores o que eles queriam e o que precisavam. Eles nunca tiveram vergonha de nos dizer o que funcionou e o que n\u00e3o funcionou. Inova\u00e7\u00f5es como cross-play em outros consoles, por exemplo, vieram diretamente dos parceiros ID@Xbox. A partir de seus coment\u00e1rios e solicita\u00e7\u00f5es, fizemos muitas altera\u00e7\u00f5es em nossos sistemas de publica\u00e7\u00e3o de back-end e at\u00e9 mesmo em nossa estrutura de aplicativos. Essas mudan\u00e7as podem parecer mundanas, mas s\u00e3o realmente importantes, pois procuramos permitir que desenvolvedores independentes enviem seus jogos facilmente no Xbox e no PC.<\/p>\n<p>Os resultados superaram nossos sonhos mais loucos. <strong>Desde o in\u00edcio do programa, desenvolvedores independentes ganharam mais de US$ 2,5 bilh\u00f5es em royalties e a receita total gerada pelos parceiros ID@Xbox no Xbox quase dobrou nos \u00faltimos tr\u00eas anos.<\/strong> Esses s\u00e3o n\u00fameros impressionantes e falam do poder dos desenvolvedores independentes.\u00a0<\/p>\n<p>Tamb\u00e9m pagamos aos desenvolvedores e editores do Xbox centenas de milh\u00f5es de d\u00f3lares em taxas de licen\u00e7a do Game Pass. Existem jogos incr\u00edveis hoje no Xbox (e outras plataformas!) que nunca existiriam sem o apoio dos membros do Game Pass, e isso realmente tem sido um fen\u00f4meno incr\u00edvel. Garantir que milh\u00f5es de membros do Game Pass experimentem alguns dos melhores jogos independentes j\u00e1 criados foi transformador para jogadores e desenvolvedores do Xbox.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-156132-62b66a37749d3.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-156132-62b66a37749d3.jpg\" alt=\"Comemorando nove anos de ID@Xbox\" ><\/a><\/p>\n<p>Sabemos que o talento \u00e9 universal e \u00e9 crucial apoiar desenvolvedores de todos os tamanhos, desde est\u00fadios iniciantes e individuais at\u00e9 veteranos independentes com v\u00e1rios jogos de sucesso no mercado. Estamos orgulhosos de que mais de 4.600 desenvolvedores de 94 pa\u00edses em todo o mundo estejam procurando oferecer experi\u00eancias aos jogadores via Xbox, incluindo mais de 1.000 criadores que se inscreveram no programa ID@Xbox nos \u00faltimos dois anos.<\/p>\n<p>Mesmo com mais de 3.000 jogos de desenvolvedores independentes no Xbox, ainda temos um longo caminho a percorrer. Uma \u00e1rea sobre a qual conversamos muito com desenvolvedores e jogadores \u00e9 a &quot;descoberta&quot;. ajudando a anunciar jogos como WrestleQuest ou Escape Academy para milh\u00f5es de espectadores em um \/ ID@Xbox Showcase com \/twitchgaming, oferecendo oportunidades para os criadores destacarem seus jogos nos canais do Xbox ou incluindo seus t\u00edtulos em vendas e promo\u00e7\u00f5es tem\u00e1ticas, estamos sempre procurando maneiras de conectar criadores de conte\u00fado a novos p\u00fablicos.<\/p>\n<p>O Game Pass \u00e9 outra avenida que ajuda a incentivar os jogadores do Xbox a descobrir novos g\u00eaneros e jogos. Depois de ingressar, o membro m\u00e9dio joga 30% mais g\u00eaneros e joga 40% mais jogos, com a maioria desses jogos fora do Game Pass.<\/p>\n<p>Al\u00e9m disso, estamos investindo muito em programas de marketing e merchandising o tempo todo para garantir que os jogadores do Xbox em qualquer lugar descubram os mais de 3.000 t\u00edtulos independentes dispon\u00edveis no Xbox.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-156132-62b66a3e00e1a.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-156132-62b66a3e00e1a.jpg\" alt=\"Comemorando nove anos de ID@Xbox\" ><\/a><\/p>\n<p>Neste GDC, a Microsoft tamb\u00e9m apresentou um novo programa que nasceu do feedback dos desenvolvedores \u2013 ID@Azure. \u00c9 liderado por Nick Ferguson, diretor do ID@Azure (que era um membro original da equipe ID@Xbox em 2013, quando \u00e9ramos apenas uma equipe virtual com uma ideia), e \u00e9 para desenvolvedores em qualquer plataforma, de iOS e Android para Switch, PlayStation e PC (e Xbox, \u00e9 claro!) que desejam usar os servi\u00e7os de jogos em nuvem da Microsoft em seus jogos. Se voc\u00ea \u00e9 um desenvolvedor, confira em <a href=\"http:\/\/www.azure.com\/id\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">http:\/\/www.azure.com\/id<\/a><\/p>\n<p>Nove anos atr\u00e1s, prometemos aos desenvolvedores independentes que trabalhar\u00edamos o m\u00e1ximo que pud\u00e9ssemos em nome deles, porque sab\u00edamos que os jogadores do Xbox ficariam felizes em apoiar seu trabalho. N\u00e3o consideramos essa promessa cumprida, porque vemos nosso trabalho como um compromisso cont\u00ednuo do Xbox com desenvolvedores independentes. Mas por meio do ID@Xbox, <a href=\"http:\/\/www.azure.com\/id\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">o lan\u00e7amento do ID@Azure<\/a>, nosso trabalho com o Game Pass e al\u00e9m para ajudar os desenvolvedores a trazer seus jogos para o Xbox e com a resposta da comunidade aos jogos incr\u00edveis que estamos vendo chegar \u00e0 plataforma, sentimos que est\u00e3o progredindo na dire\u00e7\u00e3o certa.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quando come\u00e7amos o programa ID@Xbox (h\u00e1 quase nove anos!), realmente n\u00e3o sab\u00edamos muito. 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