Mass Effect Legendary Edition remove infame Stock Photo do terceiro jogo
Os fãs estão descobrindo que Mass Effect: Legendary Edition está fazendo várias pequenas alterações para corrigir problemas de longa data com a série. Estes não são necessariamente muito perceptíveis e você pode nem mesmo vê-los dependendo de como você joga o jogo – um dos mais importantes sendo o rosto de Tali’Zorah, que você pode ver em Mass Effect 3 se você namorar com ela, mas o que deixou os jogadores do jogo original um pouco decepcionados.
A foto original de Tali era um banco de imagens de uma modelo humana desajeitadamente editada para parecer estranha – a pele da modelo tingida de azul, metade de sua mão cortada e as íris e pupilas de seus olhos riscadas. Não havia como saber que era Tali, exceto por inferência do fato de que você a estava namorando. A foto de substituição, por outro lado, é muito mais óbvia de Tali, já que ela ainda está em seu terno roxo e capuz – a única diferença é que sua máscara está removida para que o jogador possa ver seu rosto.
É uma pequena, mas bem-vinda correção de algo que há muito incomodava os fãs da série – dado que o jogador nunca vê o rosto de Tali em nenhum outro lugar, ter seu retrato como uma foto mal editada foi uma decepção. E esta não é a única pequena mudança que a Legendary Edition faz. Já sabemos que o Mako do jogo original estava passando por uma revisão (um Mako-ver, se preferir). Os jogadores descobriram que a espécie de um personagem foi alterada para fazer mais sentido dentro do contexto de sua aparência.
The Legendary Edition está atraindo um bom número no Steam e estabeleceu um recorde para o jogo Bioware com a maior contagem de jogadores simultâneos. É óbvio que os jogadores estão ansiosos para retornar às aventuras espaciais do Comandante Shepard, e é bom ver que os desenvolvedores estão usando a chance para consertar os problemas menores que os iludiram pela primeira vez.
Fonte: Eurogamer