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GRIME: Não perca essas características essenciais | Guia dos melhores traços

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Uma de suas habilidades mais importantes no GRIME é a capacidade de absorver inimigos. Absorver os bandidos várias vezes permite que você desbloqueie suas características especiais, que você pode atualizar para obter bônus poderosos para o seu personagem. Dependendo de quais inimigos você mira e absorve, você pode ganhar características que aumentam sua saúde máxima, permitem recarregar seu medidor de resistência mais rápido e muito mais – alguns deles são bastante selvagens. E alguns são incrivelmente úteis. Existem habilidades imperdíveis até mesmo nos primeiros inimigos, e vamos selecionar alguns de nossos favoritos absolutos.

Na minha experiência, a melhor maneira de se construir é reter o Ardour. Ardour é um bônus especial que você ganhará ao derrotar os inimigos, mas perderá tudo depois de ser derrotado. Você pode reter tudo isso após a morte se obtiver as características certas, e pode selecionar características que permitem aumentá-lo mais rápido – combine isso com características para lhe dar bônus de dano, e você se tornará uma máquina de matar. As melhores características aumentam diretamente sua produção de dano e tornam sua vida mais fácil com a cura ou fazendo com que os inimigos lhe devolvam o Fôlego ao derrotar.

Existem muito mais características e você terá que escolher as que deseja. Suas atualizações de características são limitadas. Aqui está o que achamos que é o melhor.


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Melhores características e como obtê-las

Para desbloquear características, você deve absorver certos inimigos várias vezes. Uma vez que não é suficiente – verifique o menu Prey para ver quantas vezes mais você precisa absorver os inimigos para desbloquear suas características. Certas orações não podem ser absorvidas.

  • Wretch: O dano causado é aumentado em 15% / 25% / 30% enquanto em ou acima de 60% / 80% / 100% Ardour.

    • Localização: Cavidade Weeping
  • Shell Lurker: Destruir o seu navio anterior irá devolver TODO o Ardour perdido.

    • Localização: Gloomnest
  • Lurker: Cura em uma absorção bem-sucedida.

    • Localização: Feaster’s Lair
  • Root Walker: Permite carregar a Respiração para uma explosão aumentada de cura.

    • Localização: Nerveroot
  • Ravenous Rock: Aumenta o Ardor obtido de todas as fontes.

    • Local: Lítico
  • Servo: Aumenta o poder de cura da Respiração.

    • Localização: Caminho do Servo
  • Flower Fighter: Aumenta a velocidade de regeneração da Força em 15%.

    • Localização: Jardim, sala secreta na parte inferior de Gloomnest

A melhor maneira de construir você mesmo – para nós – tem tudo a ver com sobrevivência e danos. Selecione características que se sinergizam umas com as outras. A característica que aumenta o Dano com maior Ardor combinada com a retenção de todo o Ardor após a morte significa que você será capaz de causar muito mais dano o tempo todo.

Os Root Walkers permitem que você mantenha pressionado o botão de respiração para carregar e curar mais. Útil para curar uma quantidade maior entre encontros de combate. Você também pode selecionar traços básicos de inimigos iniciais que lhe dão mais HP / Força – mas eles não são necessários. Você ganhará mais saúde apenas subindo de nível.

Manter seu Ardour alto e aumentar as fontes de cura torna a exploração das áreas posteriores do jogo muito mais fácil de gerenciar. A característica para dar a você mais tempo para contra-ataques também é incrivelmente útil para quase todas as lutas. A menos que você seja um mestre no tempo, realmente ajuda.

Fonte de gravação: gameranx.com

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