Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

Примечания к патчу 1.10 Valorant представляют Акт 3

19

Акт 3 наконец-то появился в Valorant, внося множество новых изменений в FPS.

Закон 2 Valorant подошел к концу, а это значит, что на горизонте появятся новые изменения в конкурентных FPS. Мы уже знаем, что в начале третьего акта будет представлена ​​новая карта с новым агентом, но в командном шутере Riot Games в его крупном обновлении 1.10 будет гораздо больше изменений. 

Примечания к патчу обновления 1.10


Примечания к патчу 1.10 Valorant представляют Акт 3

Icebox

  • В начале патча игроки, стоящие в очереди на безрейтинговые, будут чаще попадать в Icebox.
  • Подъемники (веревки) / Ziplines
  • Ускорение скорректировано, чтобы предотвратить внезапное изменение направления (это было добавлено в последнем патче, но не было в примечаниях к патчу, потому что вы можете начать спрашивать о ziplines)
  • Добавлена ​​маркировка оружия при выстреле из Ascenders
  • Эти изменения призваны сделать игроков, использующих подъемники и зиплайны, менее уклончивыми во время боя.

Связь и восхождение

  • Улучшена точность Vision Cones для Ascent, Bind.
  • Haven, Split также может быть обновлен в этом патче
  • Вызывается путем Reddit пользователя sabocano

Конкурентоспособный 

  • Теперь вы можете выбрать предпочитаемый сервер (ы), увеличивая вероятность того, что вы будете играть на нужном сервере.
  • Разница в рангах для групп ограничена 3 уровнями (вместо 6).
  • Мы также ужесточили соревновательный подбор игроков, чтобы уменьшить неравенство в навыках.
  • Изменения в рейтинге Immortal + будут зависеть только от выигрыша и проигрыша и решимости результата игры (сколько раундов выиграно или проиграно), и не будут учитываться индивидуальные показатели в расчетах.
  • Мы будем тестировать и отслеживать это изменение в Акте III для возможного внедрения в будущем на всех уровнях.

Deathmatch

  • Увеличено количество игроков 10 >>> 14 игроков
  • Обновлен алгоритм нереста, чтобы сделать его более безопасным.
  • Удален периодический импульс местоположения, и теперь вы будете получать импульс только сразу после возрождения.
  • Увеличена продолжительность матча, первое до 40 убийств (было 30), ограничение по времени увеличено до 9 минут (было 6).
  • Перезарядка убийств: при каждом убийстве игроки получают автоматическую немедленную полную перезарядку своего активного оружия (Арес и Один получают назад 30 пуль).
  • Прирост опыта увеличен с 500 до 900 опыта.

Качество жизни

  • У Battlepass теперь есть варианты улучшения для линии скинов Surge, включая бесплатный трек Surge Sheriff.
  • Увеличена производительность миникарты
  • Пользовательские игры с включенным режимом турнира теперь могут вместить до 12 наблюдателей.
  • Запрошенное оружие теперь можно продать обратно в магазин, при этом игроку, выполнившему запрос, вернется деньги.
  • Наблюдатель теперь может удерживать прогулку в режиме свободной камеры, чтобы снизить скорость (быструю и медленную скорость можно настроить в меню настроек)
  • Пинги в мире теперь обозначаются цветом команды для наблюдателей.
  • Таймеры ультимейт Рейны и Феникса корректно обновляются для наблюдателей
  • Текст привязки клавиш в текущем целевом виджете наблюдателя удален для наблюдателей.
  • Мигающий индикатор для наблюдателей обновлен новым артом
  • Добавлена ​​настройка перекрестия, которая позволяет привязать цвета перекрестия к цвету команды для наблюдателей
  • Игроки больше не застревают, пытаясь спуститься по вентиляционным канатам во время ходьбы (покидая башню A).
  • Добавлена ​​новая модифицирующая комбинация клавиш, позволяющая наблюдателям прыгать прямо к свободной камере при переходе к игроку (сдвиг влево по умолчанию)
  • Интерфейс прогресса установки / обезвреживания теперь всегда виден наблюдателям и включает в себя, какой игрок предпринимает действие.
  • Игрок-наблюдатель больше не видит индикаторы hud для конкретного игрока (например, индикатор получения урона) в режиме свободной камеры.
  • Таймеры способностей теперь работают для мертвых / наблюдающих игроков и наблюдателей (например, длительность ультов Рейны и Феникса).

Исправление ошибок

  • Исправлена ​​ошибка Тир в модуле установки / обезвреживания в тире, когда игроки не могли покупать способности
  • Различные исправления ошибок пользовательского интерфейса Shooting Range в модуле установки / обезвреживания, в том числе неправильный текст в объявлении фазы покупки, а также добавление отметки на полпути к индикатору выполнения обезвреживания
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сообщения других игроков были принудительно отфильтрованы из чата после того, как вы отправили сообщение.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой текстовое поле не исчезало в игре.

Это касается всего, что перечислено в примечаниях к патчу Valorant обновления 1.10. С введением нового закона в основные режимы игры внесены некоторые серьезные изменения. В этом патче нет каких-либо существенных улучшений агентов или оружия, но вполне вероятно, что мы увидим некоторые из них в следующих обновлениях. Оставайтесь с Shacknews, чтобы получать последние новости Valorant.

Источник записи: https://www.shacknews.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее